Maxon به تازگی نسخه جدید Redshift 3.5.15 را در اختیار کاربران قرار داده و این بهروزرسانی، پشتیبانی آزمایشی از پردازندههای گرافیکی AMD را در نرمافزار معرفی میکند، در حالی قبلاً فقط شاهد پشتیبانی از کارتهای گرافیک انویدیا و پردازندههای سیلیکون اپل بودیم. سایر ویژگی های جدید شامل Shader Distortion Utility برای شکستن تکسچرهای تکراری و شیدرهای Flakes and Pavement بوده و سیستم backplate در افزونههای DCC Redshift عرضه شده است. با مازستا همراه باشید تا جزییاتی از بروزرسانی Redshift 3.5.15 را در اختیارتان قرار دهیم.
یکی از تغییرات کلیدی در Redshift 3.5.15 این است که این نرم افزار اکنون از پردازنده های گرافیکی AMD پشتیبانی میکند. این تغییر که سال گذشته اعلام شده بود اکنون به مرحله اجرایی رسید و Redshift با پردازندههای AMD، Apple Silicon و Nvidia سازگار خواهد بود. GPUهای پشتیبانی شده AMD شامل کارتهای Radeon Pro نسل فعلی و قبلی، از جمله Radeon Pro W7900، W7800، W6800، W6600، W5700 و VII است. از سوی دیگر پردازندههای گرافیکی مصرفی پشتیبانی شده شامل مدلهای Radeon RX 7950 XTX، RX 7950 XT، RX 7900، RX 6950، RX 6700 XT، RX 6600 و RX 5700 XT هستند.

از دیگر ویژگیهای جدید این نسخهی Redshift، ارائه نسخه مستقل و پلاگین Cinema 4D بوده که میتوان به سایهزن Distortion Utility اشاره کرد. بر اساس گره UV Distorter Cinema 4D، امکان ایجاد اعوجاج نقشههای UV از طریق تکسچرها یا شیدرها را فراهم میکند.
از سوی دیگر شیدرهای Flakes و Shader Pavement که در نسخههای اخیر به ردشیفت اضافه شدهاند، در همه پلاگینهای DCC در دسترس هستند. علاوه بر این، سیستم رندر backplate اضافه شده در Redshift 3.5.14 در افزونه های Blender، Houdini و Katana در دسترس قرار می گیرد.
سیستم مورد نیاز و قیمت
Redshift 3.5.15 برای سیستمعاملهای Windows 10، glibc 2.17 به بالای Linux و macOS 11.5 به بالا در دسترس است. پلاگینهای ادغام رندر با 3ds Max 2015 به بالا، Blender 2.83 به بالا، Cinema 4D R21 به بالا، Houdini 17.5 به بالا (18.0 به بالا در macOS)، Katana 3.0v1 به بالا و Maya 2016.5 سازگار هستند. این نرم افزار فقط به صورت اشتراکی ارائه شده و هزینه اشتراک های فردی 45 دلار در ماه یا 264 دلار در سال است.