سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

انتشار نسخه OctaneRender 2025.4 توسط OTOY با پشتیبانی از RTX 50 Series و بهبودهای عظیم GPU Rendering

Otoy releases OctaneRender 2025.4
زمان مطالعه : 2 دقیقهنویسنده :
تاریخ انتشار : 5 آبان 1404

لایک0

اشتراک

انتشار OctaneRender 2025.4 آمد

شرکت OTOY نسخه جدید OctaneRender 2025.4 را منتشر کرده است؛ نسخه‌ای که به‌طور ویژه روی ارتقاء کارایی GPU و بهینه‌سازی عملکرد در پروژه‌های سنگین گرافیکی تمرکز دارد. این نسخه نه تنها سرعت رندر را بر پایه معماری جدید «OptiX» افزایش داده، بلکه پشتیبانی گسترده‌ای از کارت‌های گرافیک NVIDIA RTX 50 Series فراهم کرده است.

Otoy releases OctaneRender 2025.4
Otoy releases OctaneRender 2025.4

بهبودهای کلیدی در OctaneRender 2025.4

یکی از تغییرات مهم در این نسخه، بازطراحی Render Kernel است. الگوریتم‌های محاسبات نور و سایه حالا به‌صورت هوشمند‌تر عمل می‌کنند تا در زمان رندرینگ صحنه‌های حجیم با میلیون‌ها Polygon، مصرف حافظه به حداقل برسد. همچنین موتور Denoiser جدید مبتنی بر هوش مصنوعی، با قدرت‌گیری از مدل Neural Denoise Engine v3، توانسته نویز تصاویر را تا 40% دقیق‌تر حذف کند.

پشتیبانی بومی از فضای رنگی ACEScg از دیگر ویژگی‌های چشم‌گیر این نسخه است که باعث می‌شود خروجی نهایی OctaneRender با Real-time Viewport نرم‌افزارهایی مانند Blender و Cinema 4D تطابق رنگی دقیق‌تری داشته باشد. کاربران همچنین می‌توانند با فعال‌سازی گزینه Linear ACES Pipeline، کنترل بیشتری روی Tone-Mapping داشته باشند.

سازگاری بالا با نرم‌افزارهای طراحی و موتورهای بازی

در نسخه جدید، پشتیبانی از Unreal Engine 5.5 و Unity 2023 نیز کامل‌تر شده است. سیستم ارتباطی جدید Live-Link Bridge اجازه می‌دهد مدل‌ها و متریال‌ها بدون نیاز به Export دستی، بین محیط‌های مختلف منتقل شوند. این ویژگی باعث تسهیل کار هنرمندان بازی و انیمیشن می‌شود که معمولاً بین محیط‌های مختلف حرکت می‌کنند.

علاوه بر آن، ابزار Octane NodeGraph Editor حالا امکان استفاده از Procedural Shader functions را در سطح GPU فراهم کرده است. این قابلیت برای طراحان متریال که به دنبال کنترل دقیق روی Surface Detail هستند، بسیار مفید است.

بهینه‌سازی عملکرد بر پایه GPU و CUDA

OTOY اعلام کرده که OctaneRender 2025.4 بهینه‌سازی شدیدی برای معماری جدید CUDA 12 انجام داده و حالا در مقایسه با نسخه قبلی، حدود 30٪ سریع‌تر عمل می‌کند. این ارتقاء به‌ویژه در صحنه‌های Realtime GI و Ray-Traced Reflections قابل‌مشاهده است.

نکات مهم برای هنرمندان و توسعه‌دهندگان

کاربران می‌توانند با مراجعه به پنل اختصاصی آموزش OctaneRender، با نحوه استفاده از قابلیت‌های جدید مانند Adaptive Sampling و Spectral Pathtracing آشنا شوند. همچنین در رندر در Blender، این نسخه به طور مستقیم بهبود یافته و بهینه‌تر عمل می‌کند.

به‌روزرسانی جدید برای کاربران اشتراکی از امروز در دسترس است و از طریق OctaneRender Cloud قابل دانلود می‌باشد.

جمع‌بندی

انتشار OctaneRender 2025.4 یک گام بزرگ برای OTOY در جهت رقابت با موتورهای قدرتمند مانند Redshift و Arnold GPU محسوب می‌شود. سرعت بالا، نویز کمتر، کیفیت رنگ دقیق‌تر و پشتیبانی از سخت‌افزارهای نسل جدید، این نسخه را به یکی از بهترین انتخاب‌ها برای مدل‌سازی سه‌بعدی، گیم‌دیزاین و پروژه‌های سینمایی تبدیل کرده است.

 
ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول