معرفی TopoGun 2.0.1 و خصوصیات آن

TopoGun به شما کمک میکند که مدلهای خود را اصلاح کنید، سطوح آنها را ویرایش نمایید و تغییرات بسیار زیادی را بروی لبه های سطوح انجام دهید، سپس مدل نهایی را که به صورت بهینه شده (Optimized)شده تولید می شود در اختیار شما قرار میدهد. گزینه Map Baking نیز به شما اجازه می دهد که Texture ها را از روی مدل سه بعدی با تعداد polygon بالا به همراه  تاثیرات نور و bump و ... به یک یا چندTexture آماده شده (Baked) تبدیل کرده و بروی مدل بهینه شده ( کم حجم شده ) منتقل نمایید. این گزینه مخصوص آندسته از کاربرانی است که در حال مدل سازی برای بازیهای رایانه ای هستند.

topogun_01

البته تمام نرم افزارهای سه بعدی معروف مانند Max و Maya و ... تمامی این خصوصیات را دارا می باشند اما، همانطور که میدانید این نرم افزار به صورت کاملا حرفه ای فقط و فقط مخصوص فعالیت های ذکر شده می باشد . در این صورت زمانی که یک نرم افزار به صورت تخصصی یک یا چند کار را انجام می دهد باید انتظار بهترین ها را داشته باشید .

topogun_02

TopoGun کم کردن تعداد Polygon ها و سطوح مدلهای سه بعدی را به بهترین نحو ممکن انجام می دهد به گونه ای که بعد از مدتی بدون این نرم افزار نمیتوانید فعالیت های Optimize و Map Baking را انجام دهید. در صورتی که از نرم افزارهای Zbrush و یا MudBox برای Scuplting مدل خود استفاده میکنید و میخواهید با همان کیفیت، مدلهای خود را کم حجم و Optimize کنید، TopoGun با اقتدار آماده ارائه خدمات به شما می باشد.

topogun_03

توانایی های Map Baking این نرم افزار واقعا حیرت آور می باشد. شما میتوانید چندین Map و Texture را یکجا Bake کنید و از روی مدل High Poly خود به مدل Low Poly منتقل نمایید.تمام این کارها به صورتRealTime انجام شده و شما نتیجه کار را در همان لحظه مشاهده میکنید. رابط کاربری بسیار ساده، قابلیت استفاده از توان پردازنده های جدید ، قابلیت ایجاد و پردازش Ambient Occlusion توسط کارت گرافیک با سرعت بسیار بالا، پشتیبانی از سطوح Subdivide و ... از جمله خصوصیات این نرم افزار می باشد.

topogun_04

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد

Related Articles