معرفی 3D Coat 4 و خصوصیات آن

معرفی 3D Coat 4 و خصوصیات آن

در این صورت هر جا که احتیاج به جزییات بیشتر داشته باشیم، ساختار مدل به صورت داینامیک در آن قسمت متراکم تر شده تا بتوانید جزییات بیشتری را به مدل خود اضافه نمایید. در این بخش شما آزادی کامل در خصوص ایجاد و تغییرات در ساختار مدل را خواهید داشت و هیچ گونه محدودیتی در قبال ایجاد جزییات در مدل نخواهید داشت. در روش سنتی مدلسازی و Sculpting مانند Zbrush و MudBox با اضافه کردن ساختار مدل مانند تقسیمات پی در پی در سطوح ( مانند Mesh ها با عملیات Subdividing ) برای ترسیم و ایجاد مدل، چند ضلعی ها کشیده شده و تغییر حالت می دادند که در مدلسازی های بزرگ و با جزییات بالا این عمل موجب می شد تعداد polygon ها افزایش یافته و کار بروی مدل سخت تر گردد. اما در روش Voxel Sculpting کاربر تمام وقت و ذهن خود را در ایجاد طرح مورد نظر خود سپری میکند و به راحتی هر چه را که تصور کند در ایجاد میکند.دلیل این امر در اینجاست که Voxel ساختاری مجازی بروی مدل به صورت نقاطی در فضای اطراف مدل می باشد که شما را در ساخت مدلهای پیچیده با جزییات بسیار زیاد یاری می دهد.

3dcoat_03

شما میتوانید با روش Voxel Sculpting به راحتی اقدام به ساخت جزییات مدل مانند مو، پشم، دم، ابروها، جزییات پوست ، چین و چروک و ... نمایید.با توجه به نحوه انتخاب Voxel ها امکان ویرایش مدلهای همانند ویرایش تصاویر در نرم افزارهایی مانند Photoshop می باشد. در ضمن 3D-Coat تعامل بسیار مناسبی با نرم افزار photoshop دارد زیرا شما میتوانید علاوه بر مدلسازی و تغییرات بروی مدلهای سه بعدی ، برای آنها Texture نیز ایجاد کنید.
3dcoat_01

از دیگر خصوصیات منحصر به فرد 3D-Coat که بسیارمفید می باشد امکان Retopology می باشد. این خصوصیات به شما اجازه می دهد تا مدلهای ساخته شده را برای استفاده سریعتر و راحتر در آینده، از نوع بازسازی کنید. در این حالت سطوح ایجاد شده بروی مدلهای یکنواخت و یکدست شده و شما میتوانید به راحتی برای عملیات Texturing و UV Mapping اقدام کنید. این گزینه برای کاربرانی که مدلسازی بازی ها را انجام می دهند و یا اقدام به ساخت مدلهای کاراکتر با جزییات بالا برای انیمیشن های سه بعدی می کنند بسیار مفید است. از این پس میتوانید براحتی مدلهای خود را به 3D-Coat وارد کرده و ساختار آن را اصلاح نمایید. این عملیات به صورت خودکار انجام شده و در ضمن خودتان هم میتوانید به صورت دستی در مناطق مورد نظر تغییراتی را ایجاد نمایید.

3dcoat_02

ایجاد UV بروی سطوح در این نرم افزار بسیار ساده و سریع می باشد و شما قادر خواهید بود سطوح خود را به این نرم افزار وارد کرده و بعد از اضافه نمودن UV و اصلاح آن اقدام به ایجاد Texturing بروی مدلهای خود بنمایید. گزینه های UV و Texturing در این نرم افزار از قدرت و توانایی مناسبی برخوردار می باشد. اما شاید رابط کاربری بسیار بسیار ساده و آسان آن سرعت شما را در ساخت مدلها افزایش دهد.

3dcoat_04

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد

Related Articles