3DF Zephyr یک نرم افزار ساده، با رابط کاربری ساده و در عین حال بسیار حرفه ای می باشد. این نرم افزار کارایی بسیار بالایی در تبدیل مجموعه ای از تصاویر به یک مدل سه بعدی با جزییات بالا دارد. کافیست چند عکس از زوایای مختلف از یک موضوع تهیه کنید و بقیه کار را به 3DF Zephyr بسپارید. مدل سه بعدی شما در فرمت های متنوع آماده استفاده می باشد. به همین راحتی.این نرم افزار دارای یک نسخه رایگان با محدودیت هایی است که میتوانید به راحتی آن را تست و آزمایش کنید.

3DF Zephyr 3.5 اسکنر سه بعدی برای فقرا

اگر قصد مدلسازی از روی تصاویر را دارید و حوصله استفاده از ابزارهای دستی و زمان بر را ندارید و اگر به یک نرم افزار ساده و تمام خودکار برای ساخت مدلهای سه بعدی نیاز دارید، 3DF Zephyr یکی از بهترین انتخاب های شماست.

3DF Zephyr یک نرم افزار ساده، با رابط کاربری ساده و در عین حال بسیار حرفه ای می باشد. این نرم افزار کارایی بسیار بالایی در تبدیل مجموعه ای از تصاویر به یک مدل سه بعدی با جزییات بالا دارد. کافیست چند عکس از زوایای مختلف از یک موضوع تهیه کنید و بقیه کار را به 3DF Zephyr بسپارید. مدل سه بعدی شما در فرمت های متنوع آماده استفاده می باشد. به همین راحتی.این نرم افزار دارای یک نسخه رایگان با محدودیت هایی است که میتوانید به راحتی آن را تست و آزمایش کنید.
در حقیقت 3DF Zephyr یک نرم افزار 3D Scanner ایتالیایی است که کار اسکن را از روی تصاویری که شما از مدل خود گرفته اید پردازش کرده و نتیجه آن را به صورت یک مدل سه بعدی در اختیار شما قرار میدهد. شاید مهمترین نکته در مورد 3DF Zephyr این است که با هر دوربینی کار میکنید. شما حتی می توانید با دوربین گوشی همراه خود از زوایای مختلف از یک کیس تصویر برداری کنید و سپس مدل خود را توسط این نرم افزار از روی تصاویر ایجاد کنید.

هر چه که تعداد تصاویر و زوایای شما بیشتر باشد، نتیجه کار دقیقتر و با جزییات بالاتر خواهد بود. از این روست که 3DF Zephyrرا یک اسکنر سه بعدی در نظر میگیرند نه یک نرم افزار ساده مدلسازی. رابط کاربری این نرم افزار اینقدر ساده و سریع است که نیاز به هیچ راهنما و آموزشی در آن نخواهید داشت. از همه مهمتر اینک تمام فرایند مدلسازی و تبدیل تصاویر به Mesh به صورت خودکار انجام میشود. دلیل اینکه این جمله را چند بار تکرار کردم این است که واقعا این نرم افزار ساده و راحت است و نیاز به هیچ کار خاصی در آن ندارید. در ادامه بعد از ایجاد مدل سه بعدی میتوانید با ابزار ویرایشی که در اختیار شما قرار میگیرد؛ مدل خود را کمی سامان دهید و به نرم افزارهای تخصصی خود export نمایید. 

3d zephyr 3df scan 3d photo to model اسکنر سه بعدی عکس به مدل سه بعدی Mesh dfmrendering dfm mazesta 02

در نسخه رایگان که میتوانید به راحتی از سایت سازنده دانلود نمایید، حداکثر میتوانید 50 عکس را برای ساخت مدل استفاده نمایید. این نرم افزار بخوبی با تمام سخت افزارها کار خواهد کرد اما نکته قابل تحسین استفاده از کارت های گرافیک nvidia و خصوصا تکنولوژی CUDA می باشد. در نتیجه اگر شما یک کارت گرافیک Nvidia در اختیار دارید، میتوانید فرایند محاسبه و پردازش الگوریتم های تبدیل تصاویر به مدل سه بعدی را با یک کارت گرافیک سرعت بخشید. این نرم افزار از کارت های جدید نیز به خوبی پشتیبانی خواهد کرد.
Marker ها به کمک شما می آیند
3DF Zephyr قابلیت های برجسته ای دارد که در نسخه Pro خود را نمایان خواهد کرد. در این نسخه که رایگان نمی باشد، برای افزایش دقت مدلسازی شما میتوانید از مارکرها همانند کاری که در Tracking انجام میدهید استفاده نمایید. با اینکار الگوریتم پردازشی 3DF Zephyr میتواند به صورت دقیقتری زوایا را شناسایی کرده و از روی این نقاط زاویه دوربین را به درستی تشخیص دهد. نتیجه کار هم که کاملا مشخص است، مدل سه بعدی بدون نقص با بالاترین جزییات ممکن.

3d zephyr 3df scan 3d photo to model اسکنر سه بعدی عکس به مدل سه بعدی Mesh dfmrendering dfm mazesta 01

نه فقط عکس ، بلکه ویدیو
اگر تصور کردید که کار شما محدود به چند عکس خواهد شد، باید به اطلاعتان برسانم که میتوانید به جای عکس از یک فایل ویدیویی استفاده نمایید. اینکار به شما کمک میکند که برای مدلسازی مثلا یک خانه، به راحتی یک فایل ویدیویی از چرخش دوربین به دور آن را تهیه کرده و با استفاده از آن امکان ساخت مدل سه بعدی را برای خود فراهم آورید. باز هم تاکید می کنم، نیاز به هیچ دوربین خاصی نخواهید داشت. 3DF Zephyr با همه دوربین ها به خوبی کار میکند حتی دوربین تلفن همراه. هرچه کیفیت تصاویر بالاتر باشد، نتیجه کار دقیقتر خواهد شد.

3d zephyr 3df scan 3d photo to model اسکنر سه بعدی عکس به مدل سه بعدی Mesh dfmrendering dfm mazesta 03
پردازش و ویرایش
بعد از لود کردن تصاویر یا فایل ویدیویی ، میتوانید منتظر پردازش 3DF Zephyr با استفاده از الگوریتم های متنوع آن باشید. جالب اینجاست که اینکار در 3DF Zephyr بر خلاف نرم افزاهای مشابه بسیار ساده و بدون نیاز به تنظیم پارامترهای خاصی انجام خواهد گرفت. البته دست شما برای کارهای تخصصی باز است اما میتوانید همه چیز را به 3DF Zephyr بسپارید و مطمئن باشید که کارش را به بهترین حالت ممکن انجام خواهد داد. بعد از فرایند تولید نیز ابزارهای ویرایش مدل شما را در تنظیم نهایی مدل سه بعدی به خوبی یاری خواهند داد.
Batching و خروجی نهایی
در نسخه Pro میتوانید چندین کار را به صورت همزمان پردازش کنید. یعنی چندین مجموعه تصویر را انتخاب کرده و 3DF Zephyr به صورت خودکار از هر مجموعه یک مدل سه بعدی مجزا ایجاد میکند و نیازی نیست که برای هر کدام جداگانه یک پروژه ایجاد نمایید. همچنین در همه مدلهای 3DF Zephyr چه رایگان و چه پولی، امکان خروجی گرفتن مدل به فرمت های پرکاربرد وجود دارد. در نسخه رایگان فرمت های PLY, OBJ، در نسخه لایت PLY, OBJ, FBX و در نسخه Pro از فرمت های PLY, OBJ, FBX, STL, PDF 3D, U3D, Collada میتوانید استفاده نمایید. همچنین امکان آپلود به sketchfab در همه نسخه ها امکان پذیر خواهد بود.

3d zephyr 3df scan 3d photo to model اسکنر سه بعدی عکس به مدل سه بعدی Mesh dfmrendering dfm mazesta 04


حتی شما امکان رندرینگ از مدل نهایی را در خود نرم افزار به صورت تک فریم و یا انیمیشن خواهید داشت.همانطور که در تصاویر مشاهده میکنید، حجم مدلهای انتخابی می تواند از یک لیوان تا یک پالایشگاه باشد. مهم تعداد تصاویر، کیفیت تصاویر و زوایای مناسب شما برای تصویربرداری یا فیلم برداری خواهد بود. اگر قصد مدلسازی از روی کاراکتر، ماشین، خانه، مغازه، عروسک ، ابزار و لوازم و ... را دارید به راحتی از این نرم افزار استفاده خواهید کرد.

 

نظرات (2)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
This comment was minimized by the moderator on the site

سلام برشما و تیم خوبتون
خیلی مطلب جالبی بود همیشه این سئوال شده بود برام که چطوری از روی عکس مدل میسازن جدای از مدلسازی سنتی .
تشکر از مطلب مفیدتون

This comment was minimized by the moderator on the site

سلام و احترام<br />ممنون از حسن نظرتون. الگوریتم های زیادی برای اینکار در اینترنت موجود است که اگر اهل برنامه نویسی باشید میتوانید از آنها استفاده نمایید.<br />روش کار به این صورت است که بر اساس اصل انطباق و تقریبا شبیه کاری که در camera...

سلام و احترام<br />ممنون از حسن نظرتون. الگوریتم های زیادی برای اینکار در اینترنت موجود است که اگر اهل برنامه نویسی باشید میتوانید از آنها استفاده نمایید.<br />روش کار به این صورت است که بر اساس اصل انطباق و تقریبا شبیه کاری که در camera tracking انجام میشود، از مجموع عکسها و انطباق آنها در زوایای مختلف، زاویه دوربین بدست امده، بر اساس زاویه دوربین، نقاط حدودی در فضای سه بعدی پیش بینی میشود و از مجموع تمام پیکسل های تصاویر برای اصلاح آن استفاده میگردد. سپس از نقاط بدست آمده در فضای سه بعدی، به صورت میانگین و بر اساس دقت مورد نظر، Vertex تولید و Mesh ایجاد میشود. اگر یکبار با نرم افزار کار کنید به خوبی میتوانید فرایند را متوجه شوید.<br />موفق باشید

ادامه مطلب
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد