شاید اولین نکته ای که در این محصول خودنمایی میکند قابلیت ترکیب مدلهاست. شاید این حالت را تجربه کرده باشید که میخواهید مدلی مابین دو شخصیت ایجاد کنید که به هر دو شبیه باشید و یا اینکه بخش هایی از هر دو مدل را داشته باشد. Blending قابلیتی است که در این محصول گنجانده شده تا کاربران بتوانند دو مدل متفاوت از شخصیت ها را انتخاب و یک شخصیت جدید از ترکیب ان دو مدل بدست آورند. به عنوان مثال میتوانید یک شخصیت بچه و یک شخصیت بزرگسال ایجاد کنید و یا یک زن و یک مرد. برای اینکه نشان دهید شخصیت سوم فزند این دو می باشد میتوانید بینی را از مدل پدر و چانه را از مدل مادر برای مدل سوم بدست آورید یا اینکه بینی لاغر مدل اول را با 50% شباهت به بینی بزرگ مدل دوم ایجاد نمایید. در کل میتوانید نسبت بین دو مدل مورد نظرتان را برای ایجاد مدل سوم، بدست آورید.

معرفی Autodesk Character Gen

با استفاده از Mixamo ساخت مدل شخصیت به کاری مفرح و دلنشین تبدیل خواهد شد. شما کتابخانه بزرگی از مدلهای آماده دارید که میتوانید هر کدام از آنها را با سلیقه خود تغییر دهید. میتوانید بخشی از مدلهای آماده را از این لینک مشاهده فرمایید. توجه داشته باشید که شما کنترل کاملی بروی مدل خواهید داشت و از سبیل تا نوک انگشتان پا را میتوانید تغییر دهید.

معرفی Mixamo Fuse و خصوصیات آن

خوب اجازه دهید این نرم افزار را بیشتر بررسی کنیم. مساله اینجاست که شما به یک مدل سه بعدی انسان برای شخصیت انیمیشن یا فیلم خود نیاز دارید و میخواهید این مدل کاملا Photorealistic باشد. در اینجا پروژه Make Human که یک پروژه متن باز می باشد می تواند به شما کمک کند. زمانی که از پروژه های متن باز یا Open Source یاد می شود این نکته را باید در نظر گرفت که شما نیز میتوانید نیازمندیهای خود را به این سیستم اضافه نمایید.

آشنایی با Make Human

معرفی Houdini 13 و خصوصیات آن

معرفی Houdini 13 و خصوصیات آن

معرفی Kscan3D و خصوصیات آن

معرفی Kscan3D و خصوصیات آن

توجه داشته باشید که iPi Motion Capture نیاز به پردازش برای تعیین دقت و صحت حرکات دارد. این جمله بدان معناست که این نرم افزار خروجی Realtime به شما نخواهد داد. یعنی نمیتوانید مستقیما آنچه را که در حال Track کردن هستید در نرم افزارهای اصلی خود مشاهده کنید. حرکات شما در نرم افزار iPi Motion Capture نشان داده شده و برای دریافت خروجی به کمی زمان نیاز دارد. این زمان چه 1 ثانیه باشد چه چند دقیقه، معنای آن عدم ارسال اطلاعات به صورت Realtime خواهد بود.

معرفی iPi Motion Capture و خصوصیات آن

معرفی PhotoSculpt texture و خصوصیات آن

معرفی PhotoSculpt texture و خصوصیات آن

در همین ابتدا باید عرض کنم که بر خلاف تصوری که از نسخه های قدیمی این نرم افزار داریم، RailClone یک مدلساز همه کاره است. پس شاید آرشیتکت ها و طراحان در لیست اولویت های کاربری آن باشند، اما این مدلساز قابلیت استفاده در هر حالتی را خواهد داشت. قبل از اینکه همانند بررسی های تخصصی مازستا به شرح خصوصیات و کاربردهای آن بپردازیم باید عرض کنم که RailClone یک مدلساز پارامتریک است. برای آندسته از دوستانی که با اصطلاح پارامتریک آشنا نیستند باید عرض کنم که روش مدلسازی پارامتریک به گونه ای است که با تغییر هر کدام از پارامترهای مورد نیازتان، مدل شما به صورت خودکار تغییر خواهد کرد. بنابراین شما میتوانید با فرمولی که خودتان دوست دارید یک مدل ساخته و با تغییر فاکتورهای مورد نظرتان به ویرایش مدل بپردازید.

بررسی RailClone و کاربردهای آن

NevronMotion ابزارهای بسیار زیادی به منظور تسهیل کارکرد و سرعت بخشیدن به Rigging در اختیار شما قرار می دهد. این ابزار به ویژه برای متحرک سازی کاراکتر بهینه شده و کار را بسیار ساده کرده اند. شما میتوانید Rig های مورد نظرتان را ذخیره و در دفعات بعد به صورت مستقل و یا ترکیبی از آن استفاده کنید.

معرفی NevronMotion و مشخصات آن

معرفی ChronoSculpt و خصوصیات آن

معرفی ChronoSculpt و خصوصیات آن

معرفی Create Stairs 2.3 برای 3ds Max

معرفی Create Stairs 2.3 برای 3ds Max

MASH has been completely rewritten in C++. Depending on the node, this version is somewhere between 30x and 100x faster than the Python version. This ultimately means you can work with far more objects while furthering the complexity of your MASH networks. An extensive round of bug fixing has also taken place making this version of MASH more solid and procedural so you can now happily work with many hundreds of objects and still get realtime feedback. MASH now connects directly to the Maya instancer by default meaning that you no longer have to bake your MASH animations in order to render them.

Mash 2.1 For Maya