معرفی Para3D / Parametric Array و خصوصیات آن

para3D t

یکی از افزونه /اسکریپت های مدلسازی پارامتریک در نرم افزار 3ds Max  که با آن می توان تمامی مدلهای پیچیده را بر اساس روابط ریاضی ترسیم نمود همین Para 3D می باشد.اگر چه به هیچ صورت نمیتوان Para 3D را با GrassHopper مقایسه کرد اما یکی از راه کارهایی است که در آن میتوان مدلهای پارامتریک را در درون محیط 3ds Max ترسیم نمود.

از IKinema میتوانید در هر دو حالت realtime و offline استفاده کنید. این بدان معناست که تمام قدرت IKinema در بحث motion capture خلاصه نمی شود و پارامترهای بسیاری برای متحرک سازی کاراکتر به صورت offline نیز در اختیار شما قرار خواهد گرفت. استفاده از IKinema در پروژه ها میتواند از 10 تا 50 درصد سرعت کار را بالا ببرد. اضافه کردن قابلیت های فیزیکی به کاراکتر های به شما این امکان را میدهد که با حرکت بخشی از اعضاء کاراکتر و یا حرکت مشخصی در بدن ، بقیه قسمت های بدن نیز به صورت داینامیکی و متناسب با حرکت طبیعی بدن، جابجا شوند. در این صورت کافی است که شما دست کاراکتر را جابجا کنید تا شانه ها و کمر و گردن به صورت کاملا طبیعی با حرکت شما جابجا شوند.

معرفی IKinema 2.5 و خصوصیات آن

معرفی Blender 2.66 و خصوصیات آن

blender265

 بهترین نرم افزار گرافیکی متن باز   (Open-Source)   و رایگان جهان، نسخه 2.66 محصول خود را عرضه کرده است.مهمترین خصوصیات اضافه شده به این محصول شامل Bullet Physics  و Dynamic Topology  می باشد.Bullet Physic برای همه معرفی شده است اما Dynamic Topologiy  روشی جدید برای ملسازی و پیکر تراشی (Sculpting) می باشد که در آن فقط در نواحیی که نیاز است Subdivide  بروی Mesh  انجام می گیرد. و در صورت عدم نیاز به تقسیمات Mesh  آن قسمت از مدل با Polygon کمتری ساخته می شود. در این حالت نیازی نیست که مانند قبل کل مدل را به mesh های بیشتری تقسیم کنیم.

شرکت سازنده BonesPro چند محصول بسیار با ارزش هم دارد که کار شما را در طراحی مدلهای تکمیل میکند. UV Packer یک پلاگین برای نرم افزار3DS MAX و 3DS Max Design می باشد که عملیات Texture Baking و Skinning را به بهترین حالت( بهتر است بگویم سریعترین حالت ممکن ) انجام می دهد.UV Packer تنها با فشردن یک دکمه UV ها را بر اساس مدل شما expand کرده و سپس بهترین حالت ممکن از پخش کردن UV روی مدل شما را به صورت کاملا خودکار انجام می دهد. نکته مهم در این خصوص این است که شما میتوانید تمامی مراحل را مدیریت نموده و کنترل نمایید.

معرفی BonesPro و خصوصیات آن

bonespro_01

شبیه سازی استخوان بندی بسیار قدرتمند BonesPro شما را قادر می سازد بدون نیاز به کار با سیستم Bone در 3ds max و توابع 3DS Max Character با سرعت بالا و دقت بسیار مناسب بتوانید مدلهای خود را استخوان بندی کنید. شما به راحتی می توانید سیستم Skin نرم افزار 3DS Max را به BonesPro تبدیل کنید.

bonespro_02

شرکت سازنده BonesPro چند محصول بسیار با ارزش هم دارد که کار شما را در طراحی مدلهای تکمیل میکند. UV Packer یک پلاگین برای نرم افزار3DS MAX و 3DS Max Design می باشد که عملیات Texture Baking و Skinning را به بهترین حالت( بهتر است بگویم سریعترین حالت ممکن ) انجام می دهد.UV Packer تنها با فشردن یک دکمه UV ها را بر اساس مدل شما expand کرده و سپس بهترین حالت ممکن از پخش کردن UV روی مدل شما را به صورت کاملا خودکار انجام می دهد. نکته مهم در این خصوص این است که شما میتوانید تمامی مراحل را مدیریت نموده و کنترل نمایید.

bonesproUV_03

دقت بالای این افزونه در اختصاص UV به مدلهای پیچیده و حجیم حقیقتا شما را شگفت زده خواهد کرد. این کار در UV Packer با چنان سادگی انجام خواهد شد که به شدت به کار با این پلاگین عادت خواهید کرد. قبول Texture با اندازه های بسیار بالا، ایجاد Skin بروی مدلها با دقت و سرعت بسیار بالا، پارامترهای بسیار متنوع در Texture  Baking و از همه مهمتر محیط کاربری بسیار ساده آن شما را شگفت زده خواهد کرد.البته شاید تصور کنید که UV Packer بیشتر برای آندسته از عزیزانی کاربرد داشته باشد که در حال مدلسازی برای کاراکترهای بازی های رایانه ای  و یا شخصیت های ارگانیک می باشند، اما باید عرض کنیم UV Packer برای کار با تمامی مدلها توصیه میشود. برای مثال شما میتوانید برای اختصاص UV حتی به مدلهای صنعتی، ماشین ها، وسایل و ... از آن استفاده کنید.

bonesproUV_03

در ضمن این شرکت با ارائه محصول دیگری به نام Flatiron شما را قادر می سازد عملیات Render to Texture یا همان Baking را در صحنه های بسیار پیچیده و بزرگ به راحتی انجام دهید. البته تفاوت آن با UV packer در این است که توانایی بسیار قدرتمندی در زمینه Baking بروی مدلهای بسیار بزرگتر را نیز انجام می دهد.

معرفی Speed Tree Studio 6.0  و خصوصیات آن

معرفی Speed Tree Studio 6.0 و خصوصیات آن

speedtree_01

خروجی این برنامه تا حد بسیار زیادی واقع گرایانه بوده و مدلهای تولیدی توسط این برنامه کاملا در اختیار کاربر می باشد. کاربران میتوانند مدلهای را ویرایش کنند و یا در معرض نیروهای طبیعی مانند باد و ... قرار دهند.تمامی درختان در زمان تولید دارای UV بوده و شما میتوانید به راحتی Texture برگ وتنه و ... را تغییر دهید.خروجی این برنامه به فرمت های OBJ و FBX بوده و شما قادر خواهید بود در تمامی نرم افزارهای مدلسازی و رندرینگ از آن استفاده نمایید.این برنامه دارای یک قسمت به نام SPeedTree Modelr می باشد که شما را قادر می سازد که مدلهای درختان و گیاان را بر اساس نیازتان تغییر دهید که در نوع خود یک مدل ساز بی نظیر با امکانات بسیار قدرتمند است.

speedtree_01

شما قادر خواهید بود با قلم نوری یا ماوس یا هر وسیله دیگر اقدام به ترسیم درختان نمایید. در این صورت با حرکت ماوس میتوانید شاخ و برگ درختان را ترسیم کنید. این قابلیت انحصاری را در زمان ترسیم درک خواهید کرد زیرا آنچنان قدرتی در اختیارتان میگذارد که میتوانید یک جنگل ایجاد کرده بدون اینکه هیچ دو درختی شبیه به هم باشند.امکان تغییر در مدلها توسط توابع خم کردن، پیچیدن و پخش کردن این توانایی را به شما می دهد که محیط خود را به سادگی تزیین و آرایش کنید. برای کسانی که در طراحی مدلهای آپارتمانی و صحنه های خارجی (exterior Design) فعالیت دارند این یک موهبت بسیار بزرگ به حساب می آید.

speedtree_01

شما میتوانید در محیط برنامه شبیه سازی باد و LOD را داشته باشید. همانطور که میدانید نمایش LOD در بازی های و صحنه های بسیار حجیم بسیار به کاهش حجم و فضای اشغال شده توسط رم کمک میکند.در صورتی که مدتی با این نرم افزار کار کنید، قید تمامی مدلسازهای درخت و گیاه را خواهید زد، زیرا آنقدر این نرم افزار قدرت و سرعت دارد که شما را از کار با دیگر نرم افزارهای و پلاگین ها منصرف نماید.

speedtree_01

پشتیبانی از سیستم عامل های ویندوز و مک و لینوکس در نسخه های 32 و 64 بیتی، مدلسازی مرحله ای و تصادفی، امکان خرید درختان ساخته شده با کیفیت بالا از سایت سازنده، بخش سازنده محیط مانند سازنده جنگل، باغ، باغچه و ..، امکان نگارش خصوصیات جدید بر اساس نیازتان توسط SpeedTree SDK ، ایجاد خودکار LOD برای درختان و محیط، ساخت درختان Billboard برای استفاده در بازی های رایانه ای، بخش انحصاری ساخت مدلهای درخت برای بازی های سه بعدی و ...از خصوصیات این نرم افزار می باشد.

درست است که این یک نرم افزار ساخت انیمیشن های دو بعدی است، اما همانطور که ذکر گردید محیط سه بعدی این نرم افزار شما را در ساخت صحنه های زیبا تر یاری میدهد.امکان لبخوانی کاراکتر های (auto lip-sync) به صورت اتوماتیک امکان حرکت لبان کاراکتر شما را بر اساس صدای انتخابی را فراهم ساخته و شما را از متحرک سازی خسته کننده لب و دهان شخصیت های انیمیشن بی نیاز میکند. حقیقتا زمانی که با این نرم افزار کار میکنید ناگهان علاقه شدیدی به ساخت یک کارتون پیدا میکنید. کافی است کمی ذوق هنری داشته باشید، یک داستان را هم سر هم کنید، کامپیوتر را روشن کرده و شروع به ساخت نمایید.

معرفی Toon Boom Studi0 7.0 و خصوصیات آن

Poser Pro 2012 یک نسخه توسعه داده شده از Poser 9 می باشد. پس تمام توانایی های Poser 9 را به همراه تعداد کثیری از قابلیت های ویژه به همراه دارد. Poser Pro 2012 میتواند تمام نیازهای انیمیشن سازی و ساخت کاراکتر شما را پاسخ دهد. مهمترین گزینه در انتخاب Poser Pro 2012 وجود طیف عظیمی از قابلیت های می باشد. شاید بتوان گفت که تمام خصوصیات ساخت کاراکتر ها در این نرم افزار گنجانده شده است. وجود شبیه سازی لباس بسیار قوی(cloth simulation) ، وجود شبیه ساز مو و پشم(hair & Fur Simulation ) ، محیط رندرینگ فوق العاده با قابلیت های موتورهای رندرینگ مطرح جهان مانند پشتیابنی از Subsurface scattering (SSS)، رندرینگ بسیار سریع، بافر کردن تصاویر و بافت های قبل از شروع رندر و قابلیت پیش رندر بافت های و ذخیره سازی آنها ، محیط نمایش Realtime بر پایه توابع OpenGL در محیط کار، استفاده از موتور رندرینگ FireFly با قابلیت رندرینگ توسط الگوریتم های GI ، Ambient Occlusion ، قابلیت Light Caching ، قابلیت رندرینگ Toon Render یا همان Cell Shading ، قابلیت رندرینگ Paint Render ، پشتیبانی از Weight Mao Rigging از مهمترین قابلیت های Poser Pro 2012 می باشد.

معرفی Poser Pro 2012 و خصوصیات آن

poser t

کاربران نرم افزارهای سه بعدی حتما با نرم افزار Poser آشنایی دارند. یکی از قدیمی ترین نرم افزارهای محیط سه بعدی که شما را قادر به ساخت و متحرک سازی انسان ها ، شخصیت های مجازی، حیوانات و ... میکرد. معروفیت Poser تا زمانی ادامه داشت که پای Motion Capture به دنیای کامپیوتر باز نشده یود. بعد از ورود موشن کپچر ها، کم کم قابلیت های ساخت و متحرک سازی شخصیت در خود نرم افزارهای مدلسازی و رندرینگ انجام می شد و دیگر نیازی به استفاده از یک نرم افزار واسط نبود.

معرفی Deep exploration 6.5.1 و خصوصیات آن

deepexploration t

یکی از ملزومات یک مدلساز سه بعدی، نرم افزارهای تبدیل و نمایش مدل های می باشد. یکی از قویترین و بهترین نرم افزارهایی که باید تمام کاربران دنیای سه بعدی در رایانه خود داشته باشند همین Deep Exploration می باشد. با استفاده از این نرم افزار میتوانید تمامی مدلهای سه بعدی ثابت و متحرک خود را نمایش دهید ، تمام فرمت های سه بعدی را مشاهده کنید، تمام فرمت ها را به فرمت های دیگر تبدیل کنید، رندر کنید، خروجی بگیرید، مدلسازی کنید و ...

معرفی معرفی GhostTown و خصوصیات آن

ghosttown t

اگر در این بخش با ما همراه بوده باشید، یک پلاگین برای ایجاد شهر در نرم افزار Cinema4D  معرفی کردم که طرفداران بسیار زیادی پیدا کرد. امروز نوبت به کاربران 3DS Max می باشد که یکی از عجیب ترین و کاربردی ترین افزونه و اسکریپت ها را برای ساخت شهر به آنها معرفی کنم. GhostTown   اینجاست تا در 3 کلیک برای شما یک شهر ایجاد کند.

معرفی Cinema 4D R14 و خصوصیات آن

cinema4d14 t

مثل اینکه روند جامع سازی نرم افزارهای سه بعدی همچنان قرار است ادامه یاید و اینک نوبت به نرم افزار Cinema 4D  رسیده است. کاربران این نرم افزار از این پس از استفاده از نرم افزارهای مدل سازی و پیکر تراش مانند MudBox و ZBrush  بی نیاز شدند. از این پس Cinema4d مجهز به Digital Sculpting  شد تا توانایی های خود را به رخ دیگر نرم افزارهای بکشد. وجود ابزارهای بسیار متنوع و کاربردی، ساختار ساده و تعدد قلم های کاری در زمینه تراش پیکرها، امکان Bake کردن مدلهای برای ساخت مدلهای low Poly  جهت استفاده در بازی های رایانه ای و یا نرم افزارهای شبیه ساز از خصوصیات بارز این سیستم می باشد.

معرفی Chief Architect Premier و خصوصیات آن

chiefarchi t

Chief Architect Premier یک نرم افزار بسیار ساده و سریع و در عین حال قدرتمند  برای ساخت و طراحی ساختمان می باشد. شما میتوانید طراحی خانه های مسکونی و تجاری را به راحتی در این نرم افزار اجرا کرده و از توانایی های این نرم افزار برای ایجاد Presentation های قدرتمند استفاده کنید. محیط این نرم افزار به گونه طراحی شده است که شما را در اجرای سریع و آسان طراحی های خود یاری دهد. تمام فعالیت های وقت گیر طراحی در این نرم افزار به صورت خودکار انجام شده و شما فقط ایده های خود را پیاده میکنید. برای مثال شما خطی را برای رسم دیوار ترسیم میکنید و نرم افزار بر اساس نیاز شما آن را دیوار یا در یا پنجره سه بعدی تبدیل میکند.

نرم افزارهای زیادی برای طراحی و چیدمان داخلی و دکوراسیون مورد استفاده قرار میگیرند که بعضا دارای پیچیدگی ها و سختی هایی نیز هستند. ARCHLine.XP   از آن دسته نرم افزارهایی است که علاوه بر سادگی، از قدرت بالایی در ارائه ابزار و رندرینگ برخوردار می باشد. با استفاده از ARCHLine.XP   میتوانید به سادگی plan های خود را طراحی، مدلسازی و رندر نمایید. اگر در طراحی و دکوراسیون نماهای داخلی و خارجی با نرم افزارهای 3ds max و Maya و همچنین موتورهای رندرینگ Vray , Mental Ray و Maxwell به نتیجه نرسیده اید و نیازمند یک نرم افزار ساده و قدرتمند هستید، ادامه مطلب را از دست ندهید.

معرفی ARCHLine.XP و خصوصیات آن

ARCHLine t

نرم افزارهای زیادی برای طراحی و چیدمان داخلی و دکوراسیون مورد استفاده قرار میگیرند که بعضا دارای پیچیدگی ها و سختی هایی نیز هستند. ARCHLine.XP   از آن دسته نرم افزارهایی است که علاوه بر سادگی، از قدرت بالایی در ارائه ابزار و رندرینگ برخوردار می باشد. با استفاده از ARCHLine.XP   میتوانید به سادگی plan های خود را طراحی، مدلسازی و رندر نمایید. اگر در طراحی و دکوراسیون نماهای داخلی و خارجی با نرم افزارهای 3ds max و Maya و همچنین موتورهای رندرینگ Vray , Mental Ray و Maxwell به نتیجه نرسیده اید و نیازمند یک نرم افزار ساده و قدرتمند هستید، ادامه مطلب را از دست ندهید.