معرفی Ticket01 و خصوصیات آن

ticket01 t

شرکت Ticket01 یکی از توسعه دهندگان تایید شده شرکت Autodesk می باشد که به عنوان یکی از بخش های توسعه دهنده در این شرکت فعالیت دارد. کار بروی برخی از تکنولوژی ها و افزونه های نرم افزارهای Autodesk از مهمترین فعالیت های این شرکت است. در این بین، چند پلاگین انحصاری نیز برای فروش آماده کرده که به صورت مجزا قابل تهیه می باشند. بیشترین تمرکز این شرکت بر خصوصیاتی است که در درون نرم افزارها اتودسک مخصوصا Maya وجود ندارد یا با مشکل روبرو می باشد.

معرفی Lightwave 3D 11.5.1 و خصوصیات آن

lightwav115 t

بعد از بروز رسانی Lightwave 3d 11.5  اینک اولین نسخه تکمیل شده آن با شماره 11.5.1  در اختیار کاربران قرار گرفت. رفع چند باگ کوچک در پشتیبانی از کارت های گرافیک quadro K5000 و Tesla k20 و همچنین رفع یک مشکل در ارتباط GoZ با نسخه جدید ZBrush از مهمترین تغییرات این بروز رسانی می باشد.

شرکت V-Motion یکی از شرکت های توسعه دهنده پلاگین های 3DS Max و RealFlow می باشد که با معرفی اسکریپت ها و پلاگین های بسیار کاربردی در زمینه سیالات و سیستم های ذره ای، دنیای جدیدی را به روی کاربران جلوه های بصری گشوده اند. این شرکت که توسط Ian Clemmer و Ole Lemming پایه گذاری شده است توانسته خود  به عنوان یکی از راه کارهای تولید جلوه های انتزاعی درRealFLow و 3DS Max معرفی کند.

معرفی 1.5 V-Motion و محصولات آن

vmotion t

شرکت V-Motion یکی از شرکت های توسعه دهنده پلاگین های 3DS Max و RealFlow می باشد که با معرفی اسکریپت ها و پلاگین های بسیار کاربردی در زمینه سیالات و سیستم های ذره ای، دنیای جدیدی را به روی کاربران جلوه های بصری گشوده اند. این شرکت که توسط Ian Clemmer و Ole Lemming پایه گذاری شده است توانسته خود  به عنوان یکی از راه کارهای تولید جلوه های انتزاعی درRealFLow و 3DS Max معرفی کند.

معرفی City Kit و خصوصیات آن

citykit t

اگر از آندسته کاربرانی هستید که  نیاز به ساخت ساختمان های متعدد و  ایحاد شهر  در پروژه های خود دارید و زمان بسیار طولانی را صرف ساخت مدلهای سه بعدی از ساختمان ها و دیگر و موضوعات شهری صرف میکنید، بهتر است که با پدیده City Kit  آشنا شوید. این افزونه ویژه کاربران Cinema 4D  می باشد.

یکی از نرم افزارهای محبوب طراحان صنعتی با محیطی RealTime و Intractive نرم افزار PatchWork3D از شرکت Lumi scaphe می باشد. PatchWork3D محصولی بی نظیر برای طراحی صنعتی، رندرینگ و نمایش می باشد. هدف اصلی از ساخت این نرم افزار ایجاد یک Presentation قدرتمند از محصولات بوده که در این خصوص PatchWork3D توانسته است خود را به عنوان یک مدعی در بین رقیبان معرفی کند. با استفاده از PatchWork3D میتوانید به صورت realtime طرح های خود را به مشتریان نشان دهید و در همان جا تغییرات لازم را بر اساس خواست مشتری اعمال نماید.

معرفی5.3 PatchWork3D و خصوصیات آن

patchwork3d t

یکی از نرم افزارهای محبوب طراحان صنعتی با محیطی RealTime و Intractive نرم افزار PatchWork3D از شرکت Lumi scaphe می باشد. PatchWork3D محصولی بی نظیر برای طراحی صنعتی، رندرینگ و نمایش می باشد. هدف اصلی از ساخت این نرم افزار ایجاد یک Presentation قدرتمند از محصولات بوده که در این خصوص PatchWork3D توانسته است خود را به عنوان یک مدعی در بین رقیبان معرفی کند. با استفاده از PatchWork3D میتوانید به صورت realtime طرح های خود را به مشتریان نشان دهید و در همان جا تغییرات لازم را بر اساس خواست مشتری اعمال نماید.

معرفی 9.1 Solid Thinking Evolve و خصوصیات آن

solid t

همیشه نرم افزارهای که تمرکز خود را بروی یک موضوع معطوف میکنند از قدرت بالایی برخوردار هستند.از همین رو، یکی از بهترین راه کارهای مدلسازی NURBS استفاده از نرم افزار Solid Thinking Evolveمی باشد. این نرم افزار ابزاری را در اختیار شما قرار می دهد که از مرحله Sketch تا ایجاد سطوح نهایی سرعت و کارایی شما را بالا می برد.

معرفی MudBox 2013 SP3 و خصوصیات جدید آن

mudbox t

زمانی که پیتر جکسون قصد ساخت فیلم King Kong را داشت، شرکت های سازنده جلوه های ویژه با یک مشکل بزرگ روبرو شدند و آن ناکافی بودن امکانات Zbrush برای خلق شخصیت اصلی فیلم ( کینگ کونگ) بود. به همین دلیل دست به دامان متخصصان شرکت Autodesk شدند تا با ساخت یک نرم افزار ویرایشگر مدل همانند Zbrush با امکانات مورد نیاز آنها و از همه مهمتر هماهنگی با Maya را داشته باشد. از این رو پروژه KongMed در شرکت autodesk پایه گذاری شد و بعد از توسعه مجدد به نام نرم افزار Mudbox در اختیار عموم قرار گرفت.

معرفی TopoGun 2.0.1 و خصوصیات آن

topogun t

همانطور که می دانید TopoGun یکی از نرم افزارهای جانبی و تکمیلی برای مدلسازی می باشد. این نرم افزار برای بهینه سازی مدلهای با کیفیت بالا ( Hi-Res) و ایجاد Map Baking مورد استفاده قرار میگیرد. پس هم به درد بازی سازها می خورد و هم به درد مدلسازهای High Polygon .  در حال حاضر TopoGun از نسخه تکمیلی خود را از حالت Beta  خارج و به عنوان نسخه نهایی عرضه نموده است.

معرفی SpaceClaim engineer و خصوصیات آن

spaceclaim_t

 نرم افزار SpaceClaim Engineer از سری نرم افزارهای مدلسازی مهندسی برای مخترعان و مهندسان می باشد که توانایی ساخت مدلهای سه بعدی Solid را با قابلیت TCO فراهم می آورد. این نرم افزار قابلیت نمونه سازی دیجیتال، ساخت و تجزیه تحلیل را به ساده ترین و سریعترین روش انجام می دهد.در صورتی که نیاز به نرم افزاری برای ساخت و مدلسازی مفهومی، CAE می باشید، یکی از بهترین انتخاب ها SpaceClaim می باشد.

نرم افزاری را که امروز با هم مرور میکنیم، برای سازندگان انیمیشن کاراکتر یک نعمت و موهبت می باشد. شاید تا زمانی که DI-O-Matic را نشناخته باشید، زمان بسیار زیادی را صرف متحرک سازی مواردی چون Lypsinc و کلید زدن خصوصیات صورت بکنید. اما DI-O-Matic آمده است تا مشکلات شما را رفع کند. با DI-O-Matic می توانید در کمتر از 5 دقیق مدل سه بعدی سر هر شخصی را که مایلید بسازید، در کمتر از چند دقیق انیمیشن تمامی حالات صورت را شبیه سازی کنید، لب خوانی کنید و ...

معرفی DI-O-Matic 2.1 و خصوصیات آن

diomatic_t

 همانطور که میدانید نرم افزارهای  Di-O-Matic   یکی از نرم افزارهای بسیار کاربردی در زمینه Lip-sync   می باشند که نیاز به هیچ سخت افزار خاص و یا دوربین های پیشرفته Mocap   ندارد. Di-O-Matic به راحتی میتواند حرکات لب و چهره را از روی تصویر به مدل سه بعدی انتقال دهد. Di-O-Matic همچنین نرم افزارها و پلاگین های متعددی دارد که یکی از آنها به نام  Voice-O-Maitc ویرایش Autodesk Maya  می باشد که در ادامه در مورد آن بیشتر خواهیم خواند.

معرفی BodyPaint 3D و خصوصیات آن

bodypaint3d_t

زمانی که مدلسازی شما در فضای سه بعدی به پایان می رسد، زمان ساخت متریال و Texture های مورد نیاز فرا خواهد رسید. شما ابتدا در نرم افزارهای سه بعدی خود اقدام به ساخت مدل سه بعدی کرده و زمانی که قصد ایجاد متریال ها را دارید با یک مشکل بزرگ مواجه می شوید، و آن عدم توانایی اکثر نرم افزارهای سه بعدی به ترسیم و رنگ آمیزی مدل بنا به سلیقه و نیاز کاربر می باشد.BodyPaint 3D یکی از راه کارهای موجود برای اینکار است.

معرفی GrassHopper و خصوصیات آن

grasshopper

 مدلسازی یکی از اصول اولیه کار با نرم افزارهای سه بعدی می باشد. امروزه روشهای بسیار زیادی در نرم افزارهای وجود دارد که میتوان از آنها برای ساخت مدل کمک گرفت. اما اگر بخواهیم یک مدل را بر اساس یک تابع و یا یک الگوریتم بسیازیم، کار کمی پیچیده خواهد شد. در این صورت نیازمند یادگیری روشهای برنامه نویسی Script    در هر نرم افزار خواهیم بود. در اینجاست که GrassHopper  به داد ما خواهد رسید. این پلاگین ارزشمند که در حال حاضر برای Rhino تدارک دیده شده است، توانایی ساخت مدلهای سه بعدی بر اساس توابع، فرمولها و الگوریتم های مورد نیاز شما را دارد که صد البته هیچ نیازی به دانش کد نویسی و Script نخواهید داشت.