Hairtrix  با استفاده از قدرت دو پلاگین ذکر شده، امده است تا شما را در ساخت موهای طبیعی تر یاری دهد. برای مثال ایجاد موهای حالت پذیر (brush-Based)  قبلا توسط پلاگین های ذکر شده در محیط خود افزونه ها ایجاد میشد که هم اکنون توسط Hairtrix  در پنجره های دید 3DS Max  اجرا می شود. سرعت اجرا و شبیه سازی تفاوت عمده ای نکرده است و در برخی تست هایی که انجام دادم بسیار بیشتر نیز شده است.  در بخش داینامیک قابلیت های بسیار زیادی اضافه شده است. برای مثال میتوانید از چندین موتور داینامیک به صورت همزمان در شبیه سازی استفاده کنید. برای مثال میتوانید از PhysX و Force ها و Spacewrap ها همزمان در شبیه سازی داینامیک مو استفاده کنید.

معرفی 1.7.0.82 Hairtrix و خصوصیات آن

hairtrix t

Hairtrix  یکی دیگر از سیستم های ایجاد مو و پشم در نرم افزار 3DS Max  می باشد. نکته مهم در مورد این افزونه این است که Hairtrix  از ترکیب دو پلاگین HairFX  و Ornatrix  ایجاد شده است تا بتواند جلوه های مو و پشم بسیار زیبایی را ایجاد کند.

معرفی GrowFX 1.9.0 و خصوصیات آن

growfx t

در ادامه معرفی پلاگین ها و نرم افزارهای مدلسازی و متحرک سازی درختان، اینبار به سراغ GrowFX  از شرکت Exlevel  خواهیم رفت. لازم به ذکر است که GrowFX  در حال حاضر فقط به عنوان یک پلاگین در نرم افزار 3ds Max  قابل استفاده است.

DPIT Effex امکان شبیه سازی های پیچیده آب، آتش، دود و تمامی سیستم های ذره ای را داشته و از قدرت قابل قبولی برخوردار می باشد.همانند دیگر شبیه سازها، پردازش و شبیه سازی سیالات درون یک محدوده (اصولا یک جعبه) انجام شده و این توانایی را دارد که شبیه سازیهای مختلف را در یک محدوده انجام دهد . برای مثال شبیه سازی دود و آب را که از نظر ساختاری و چگالی متفاوت هستند را در یک محدوده انجام می دهد. همچنین شما میتوانید شبیه سازی های پیچیده مانند شبیه سازی نفت و سوختن آن را که متشکل از شبیه سازی مایع، آتش و دود است را انجام دهید.

معرفی DPIT Effex V2.0 و خصوصیات آن

DPITEffex t

یکی از شبیه سازهای قدیمی سیالات و سیستم های ذره ای در نرم افزار Cinema4D پلاگین DPIT Effex می باشد. این پلاگین بیش از 8 سال است که در کنار کاربران Cinema4D قرار گرفته و امکان شبیه سازی Fluid و Particles را در درون این برنامه فراهم آورده است.در حال حاضر پیش نمایشی از نسخه دوم این شبیه ساز در اختیار عموم قرار گرفته است.

نکته جالب در اینجاست که با توجه به اینکه تیم سازنده Particle Flow Tool Box از اعضای سازنده Particle Flow نیز هستند، عموما مواردی را که به این سیستم اضافه میکنند به صورت جزیی در نسخه های بعدی یافت می شود. اما برای در اختیار داشتن کل توانایی این سیستم می بایست ان را خریداری نمایید.  و اما خبر خوش به آندسته از کاربرانی که امکانات Box 3 Pro برای آنها خوب است ولی کافی نیست. این شرکت با در اختیار گذاشتن SDK بسته سوم به کاربران اجازه می دهد هر آنچه را که بخواهند به این بسته اضافه نمایند. در این صورت میتوانید با کمی مهارت در کد نویسی و مطالعه راهنمای همراه این بسته ، اقدام به نگارش گزینه ها و Node های مورد نظر خود بکنید.

معرفی Particle Flow Tool 1.5 وخصوصیات آن

pftoolbox t

شرکت Orbaz Technologies بسته هایی را به منظور تکمیل قدرت سیستم ذره ای در نرم افزار 3DS Max معرفی کرده است. این بسته ها برای استفاده در سیستم Particle Flow می باشد که به نام Particle Flow Tool و یا Pf Tool شناخته میشوند. این محصول در بسته هایی به نام Box 2 pro , Box 1 و Box3 Pro طبقه بندی شده است که به معرفی آنها خواهیم پرداخت. با اضافه کردن Particle Flow Tool شما میتوانید قدرت سیستم ذره ای مکس را ده ها برابر کنید. قسمتی از این ابزار در Particle Flow به صورت پیش فرض قرار داده شده و بخشی از آنها را می بایست به آن اضافه کنید.

زمانی که در 3DS Max بحث شبیه سازی پارچه به میان می آید، Cloth Modifier حرف اول را می زند. این ویرایشگر آنقدر قوی و کامل می باشد که نیازی به نرم افزارهای جانبی برای این موضوع نخواهد بود. اما اگر شما از سیستم های تخصصی رندرینگ و یا سیستم های جدید استفاده میکنید، متوجه خواهید شد که در زمان شبیه سازی پارچه نهایتا 4 هسته از سیستم درگیر پردازش و شبیه سازی لباس بوده و مابقی هسته ها در حالت بی کاری به سر می برند، و یا زمانی که نیازمند شبیه سازی دقیق برخی از حرکات هستید به یکباره پارچه با وضعیتی غیر قابل قبول رفتار کرده و یا در هم می رود و هر چه پارامترهای تداخل را تنظیم میکنید، باز هم بعضی از قسمت های پارچه  دچار اشکال می شود. در کل Cloth Modifier برای شبیه سازی موضوعات ساده و کم تحرک بسیار مناسب است ولی نیاز به یک افزونه تکمیلی کاملا مشهود می باشد.

معرفی Syflex و خصوصیات آن

syflex t

زمانی که در 3DS Max بحث شبیه سازی پارچه به میان می آید، Cloth Modifier حرف اول را می زند. این ویرایشگر آنقدر قوی و کامل می باشد که نیازی به نرم افزارهای جانبی برای این موضوع نخواهد بود. اما اگر شما از سیستم های تخصصی رندرینگ و یا سیستم های جدید استفاده میکنید، متوجه خواهید شد که در زمان شبیه سازی پارچه نهایتا 4 هسته از سیستم درگیر پردازش و شبیه سازی لباس بوده و مابقی هسته ها در حالت بی کاری به سر می برند، و یا زمانی که نیازمند شبیه سازی دقیق برخی از حرکات هستید به یکباره پارچه با وضعیتی غیر قابل قبول رفتار کرده و یا در هم می رود و هر چه پارامترهای تداخل را تنظیم میکنید، باز هم بعضی از قسمت های پارچه  دچار اشکال می شود. در کل Cloth Modifier برای شبیه سازی موضوعات ساده و کم تحرک بسیار مناسب است ولی نیاز به یک افزونه تکمیلی کاملا مشهود می باشد.

کاربران 3ds max  و Maya  در صورتی که نخواهند از PhysicX  و MassFX برای متحرک سازی های داینامیکی خود استفاده کنند میتوانند از پلاگین PullDownit   برای قطعه قطعه کردن و خراب کردن اجسام استفاده نمایند.PullDownit   میتواند اجسام را خرد کرده، خراب و منهدم نماید. نکته مهم و تفاوت اصلی آن با MassFX  در این است که این پلاگین باعث خرد شدن موضوعات شما می شود که اینکار باعث طبیعی تر شدن انیمیشن شما خواهد شد.

معرفی PullDownIt 2 و خصوصیات آن

PullDownit t

کاربران 3ds max  و Maya  در صورتی که نخواهند از PhysicX  و MassFX برای متحرک سازی های داینامیکی خود استفاده کنند میتوانند از پلاگین PullDownit   برای قطعه قطعه کردن و خراب کردن اجسام استفاده نمایند.PullDownit   میتواند اجسام را خرد کرده، خراب و منهدم نماید. نکته مهم و تفاوت اصلی آن با MassFX  در این است که این پلاگین باعث خرد شدن موضوعات شما می شود که اینکار باعث طبیعی تر شدن انیمیشن شما خواهد شد.

شما برای استفاده از EmFluid 4 می بایست مجهز به softimage XSI 2011 به بالا باشید. همچنین EmFluid 4 در ویندوز و لینوکس 32 بیت و 64 بیت فعال است. مهمترین دلیل محبوبیت EmFluid 4 سرعت بسیار بالای محاسبات سیال در این پلاگین است. البته با توجه به اینکه soft image xsi نرم افزار تخصصی من نیست، فقط به تست های ابتدای در این شبیه ساز بسنده کرده و بیشتر از فایلها اماده استفاده کردم. پشتیبانی کامل از موتور رندرینگ Mental Ray شامل محاسبات GI و متریال می باشد.

معرفی EmFluid 4.041 و خصوصیات آن

EmFluid4 t

با توجه به اینکه قصد داریم در این سایت تمامی نرم افزارهای سه بعدی را پشتیبانی کنیم، امروز به سراغ نرم افزار softimage xsi می رویم و یکی از پلاگین های پرکاربرد این نرم افزار را معرفی میکنیم. EmFluid 4 یک شبیه ساز سیالات می باشد که سالهاست در کنار XSI می باشد.

معرفی 4.0.1 Forest Pack و خصوصیات آن

forestpack t

شرکت Itoo software  نسخه جدید نرم افزار Forest Pack 4.0.1  را با قابلیت های بسیار جالب و پشتیبانی از نرم افزار 3ds max  معرفی نمود. با این بروز رسانی قدرتمند، Forest Pack 4.0.1 به یکی از بهترین تولید کنندگان میلیونی درختان و گیاهان تبدیل شده و به شما اجازه می دهد هزاران هزار درخت و گیاه را در فضاهای مورد نیازتان ایجاد کند. در بروز رسانی جدید پشتیبانی کامل از shader های mental ray وVRay به کاربران این امکان را میدهد که براحتی رندرینگ درختان را در تمامی موتورهای رندرینگ از جمله thea , octane render , arion , Vray , mental ray   و ... انجام داده و تا حد امکان به واقعیت نزدیک تر شوند. نکته بسیار مهم این است که در Forest Pack 4.0.1 هیچ محدودیتی برای ایجاد مدلهای وجود ندارد و تنها محدودیت سیستم کاربران است. 

استفاده از تمامی موتورهای رندرینگ به دلیل ساختار ساده این افزونه در زمان رندرینگ امکان پذیر است. Miarmy 1.5 دارای یک نسخه Miarmy Express به صورت رایگان با امکان ایجاد حداکثر 100 کاراکتر و Miarmy Pro می باشد که با قیمت نزدیک به 1000$ با قابلیت ایجاد نامحدود کاراکترها قابل خریداری است. همچنین Miarmy 1.5 دارای یک موتور به نام Mesh Drive می باشد که کاربران را قادر می سازد که فرایند شبیه سازی را مستقیما از مایا به رندر فارم های موتورهای رندرینگ مختلف ارسال کند. امکان ذخیره سازی ساختار استخوان بندی با فرمت های مختلف مانند FBX به منظور استفاده در شبیه سازهای دیگر، رفع مشکل سایه در رندرینگ VRay و RenderMan، امکان تعریف AI ساده برای کاراکترها، امکان گروه بندی کاراکترها، امکان تعریف نحوه حمله و دفاع در لشکرکشی ها توسط MEL MAYA از دیگر خصوصیات Miarmy 1.5 می باشد.

معرفی Miarmy 1.5.8 و خصوصیات آن

miarmy t

 یکی دیگر از شبیه سازهای جمعیت و توده های انسانی و موجودات زنده در نرم افزار Maya ، پلاگین Miarmy می باشد که در دو نسخه رایگان و حرفه ای عرضه می شود. بتازگی Miarmy 1.5.8 نسخه جدید این نرم افزار معرفی و در اختیار کاربران قرار گرفته است.

شما میتوانید با استفاده از این نرم افزار سیستم های ذره ای شبیه سازی شده توسط نرم افزارهای مطرح دنیا مانند RealFlow و Naiad را بعد از شبیه سازی برای افزایش حجم و تکثیر به Krakatoa وارد نمایید. پشتیبانی از دو نرم افزار Naiad و RealFlow به تنهایی ارزش و اعتبار Krakatoa را اثبات میکند. اما کار به اینجا ختم نمی شود. علاوه بر این دو نرم افزار شما میتوانید از Thinking Particle , Fume FX و Particle Flow نیز استفاده نمایید. برای مثال یک انفجار ساده را با Fume FX شبیه سازی کنید. در اینصورت زمان بسیار کمی برای محاسبات در Fume FX صرف می شود. سپس برای تکثیر و ایجاد یک انفجار عظیم آن را به Krakatoa وارد کنید. اگر خواننده سایت مازستا باشید میدانید که تمام این شبیه سازها و نرم افزارها را در بخش تازه ها و دانستنیهای نرم افزاری به شما معرفی کرده ایم.

معرفی Krakatoa 2 و خصوصیات آن

krakatoa t

 سیستم ذره ای قدرتمند شرکت ThinkBox  نسخه جدید پلاگین Krakatoa  2.0 را برای نرم افزار Maya  ارائه نمود. همچنین نسخه جدیدی از این پلاگین را به صورت یک نرم افزار مستقل به نام Krakatoa SR 2.0 یا Standalone particle renderer را همراه این نسخه جدید عرضه کرد. در این صورت سه نسخه Krakatoa MX 2.0 برای کاربران 3ds max و Krakatoa MY 2.0  برای کاربران Maya و Krakatoa SR 2.0   به عنوان 

اگر تصور میکنید که توانایی های این افزونه به پایان رسید باید عرض کنم که تیم توسعه دهنده LipService w/LBrush قصد دارند که به رقابت با Mari و BodyPaint 3D نیز بروند زیرا محیط 3D Texture Painting این افزونه آنقدر قدرتمند است که حقیقتا احتیاجی به استفاده از دیگر نرم افزارها نخواهید داشت. باز هم ذکر این نکته خالی از لطف نیست که تمام اینکارها را مستقیما در درون محیط مایا انجام خواهید داد. پشتیبانی از تمام پارامترهای مایا، پشتیبانی از texture با اندازه های وسیع مانند 2k texture از همه مهمتر ابزارهای ترسیم بسیار متنوع و کاربردی شما را قادر می سازد مستقیما بروی مدلهای خود در محیط مایا نقاشی کرده و تغییرات لازم را در Texture آنها اعمال دارید.

معرفی LipService w/LBrush 6.0 و خصوصیات آن

LBrush t

زمانی که صحبت بر سر اعتبار و قدرت پلاگین های نرم افزار Maya به میان می آید نمیتوان از LipService w/LBrush به سادگی عبور کرد، مخصوصا این که بدانیم شرکت سازنده LipService w/LBrush همان سازنده Shave & HairCut می باشد که در همین بخش معرفی شده است. LipService w/Lbrush در واقع دو پلاگین مجزاست که قرار است به عنوان یک افزونه بسیار قدرتمند کمک حال کاربران Maya باشد.

شما میتوانید با استفاده از Turbulence Mapping میتوانید انواع Map ها را به تولید و شبیه سازی سیالات اختصاص دهید. نوع پخش شدن ذرات، نوع تداخل آنها، سرعت و زاویه انتشار، نوع انفجار،  وزن مخصوص هر ذره و ... را در کنترل خود داشته باشید. همچنین با پیش نمایش قدرتمند آن در پنجره دید توس OpenGL میتوانید فرایند شبیه سازی را مشاهده کنید. در این صورت میتوانید دمای ذرات را در این فرایند مشاهده کنید، محل هایی که فشردگی و چگالی ذرات بالاتر است را ببینید، حرارت سوختن را مشاهده و قبل از عملیات رندرینگ کنترل کاملی بروی شبیه سازی داشته باشید.

معرفی Turbulence FD و خصوصیات آن

turbulencefd t

به جرات میتوان گفت که یکی از رقیبان سر سخت در شبیه سازی سیالات برای FumeFX که در همین بخش از سایت قبلا معرفی شده است Turbulence FD است. نوع کار بر خلاف FumeFX از ساختار سیالات در Lightwave پیروی میکند و Voxel-Based می باشد. در Turbulence FD شما قادر خواهید بود که حرارت سوختن را تعیین کنید، چگالی آتش و دود را مشخص کنید، زمان و مکان انتشار را کنترل کنید ، میزان مواد سوختی را مشخص کنید و ده ها و صدها Grid شبیه سازی را در یک فرآیند محاسبه کنید.