در Marvelous Designer 2 مراحل طراحی و ساخت لباس مطابق واقعیت می باشد. شما الگوهای خود را آماده میکنید، محل های دوخته شدن لباس را مشخص میکنید و لباس آماده را تحویل میگیرید. هیچ محدودیتی در ساخت و طراحی لباس با Marvelous Designer 2 نخواهید داشت. این نرم افزار میتواند لباس های چین دار، تا خورده، اتو کشیده، لخت، کوک خورده،جمع شده و ... را به راحتی ایجاد کند.

معرفی Marvelous Designer 2 و خصوصیات آن

marvelous2

 یکی از نرم افزارهای بسیار پرکاربرد در زمینه طراحی لباس همین نرم افزار Marvelous Designer 2  می باشد. این نرم افزار با یک مکانیزم ساده و بر اساس الگوهای ایجاد شده، می تواند لباس های بسیار متنوعی را ایجاد کرده و بروی کاراکتر مورد نظر شما قرار دهد. شما میتوانید با Marvelous Designer 2 لباس بسازید و با شبیه سازهای پارچه به آن واقعیت ببخشید.

معرفی SnowFlowPro و خصوصیات آن

snow pro

یکی از پلاگین های ویژه برای نرم افزار 3DS Max و 3DS MAX Design می باشد که میتواند محیط شما را برفی کند. این نرم افزار به راحتی با انتخاب محیط، و انتخاب میزان برف نشسته بروی اجسام، محیط شما را مملو از برف میکند.

خلاصه مطلب آنکه، در بعضی مواقع آرزو میکنیم که ای کاش ذرات ما با ساختار مدلهای سه بعدی مانند Mesh ها  و یا Nurbs و ... در می آمدند. خوب Frost اینجاست که Particle ها را به Mesh تبدیل کند. البته توجه کنید که Frost فقط برای کاربران 3DS Max قابل استفاده است. پس کاربران این نرم افزار ادامه مطلب را دنبال کنند.

معرفی 1.3 Frost و خصوصیات آن

frost t

 سیستم های ذره ای ( Particle Systems) همیشه بخش هیجان انگیز نرم افزارهای سه بعدی بوده اند. حتما شما هم ساعتها زمان خود را صرف ایجاد حالات متنوع ذرات در شبیه سازهای گوناگون مانندRealflow و ... نموده اید. اما وجود همین ذرات در برخی مواقع باعث ایجاد مشکلاتی برای ما خواهد شد. بطور مثال حتما این مورد را تجربه کرده اید که یک سیستم ذره ای مناسب ایجاد کرده و میخواهید تعامل آن را با موضوعات درون صحنه هم بدست آورید. مثلا با استفاده از سیستم ذره ای، شبیه سازی ریختن آب را تولید کرده اید. حال میخواهید در شبیه سازی پارچه خود، برخورد آب با پارچه را نیز شبیه سازی کنید. یا مثلا از ذرات خود در شبیه سازی softbody ها یا Rigid Body ها استفاده کنید و ... .

شبیه سازی انهدام در این نرم افزار به حق از جمله برتریهای آن نسبت به دیگر افزونه ها می باشد. کاربری آسان، قابلیت استفاده در اکثر فرمت های مدل مانند NURBS، Mesh ...، تعیین نوع انهدام، تعیین اندازه و ساختار تکه های جسم و ... از مهمترین ویژگی های این افزونه می باشد.کارابران میتوانند در این پلاگین، سطوح پیچیده را نیز تخریب نمایند. منظور ما از سطوح پیچیده تعداد Polygon  های سطح نیست بلکه سطوح پیچیده به موضوعاتی گفته می شود که دارای چندین ساختار گوناگون در لایه های آن می باشند. برای مثال سطحی که از چند لایه با متریال های متفاوت تشکیل شده است که میتوانید برای هر سطح ، وزن مخصوص، چگالی و ... منحصر به فردی داشته باشید.

معرفی Blast Code 1.6.1 و خصوصیات آن

blastcode17 t

Blast Code 1.6.1  یکی از پلاگین های معروف و پرکاربرد خراب کننده و مهندم کننده اجسام در نرم افزار Autodesk Maya   معرفی گردید.با این بروز رسانی بسیاری از باگ های نسخه های قبلی برطرف شده و کمی در سرعت محاسبات بهبود حاصل شده است. با استفاده از این پلاگین شما میتوانید با صرف زمان اندک، اجسام و موضوعات خود را با افکت واقع گرایانه ای منهدم کنید. Blast Code بجز انهدام و ویران کردن موضوعات، قادر است که در سطح اجسام ترک ایجاد نماید.

به جرات میتوان گفت که تا سالها، قسمت اعظم جلوه های Particle که در برنامه های صدا و سیما، تبلیغات، انیمیشن ها، جلوه های ویژه و .... مورد استفاده قرار میگرفت ( منظور در کشور خودمان است ) با همین نرم افزار تولید می شد. وجود عدد حیرت آور بیش از 400 هزار نمونه آماده از پیش تعریف شده در این نرم افزار ( قابل دانلود از سایتهای مختلف )، یکی از نشانه های قدرت و وسعت استفاده این نرم افزار می باشد. شاید تا بحال هیچ نرم افزار را ندیده باشید که تا این حد دارای کتابخانه موارد ساخته شده باشد.

معرفی نرم افزار Partticle Illusion 3.1 و خصوصیات آن

pryrofx2 t

 یکی از محبوبترین نرم افزارهایی که سالها مورد استفاده قرار دادم، نرم افزار مستقل Particle Illusion ، سازنده زیباترین سیستم های ذره ای (Particle systems) بود. این نرم افزار که اینک به نسخه 3.0.4.1رسیده است، به راحتی و تنها با چند  تنظیم ساده در پارامترها، شما را قادر خواهد ساخت تا زیباترین سیستم ها ذره ای را با بالاترین سرعت بدست آورید.

PYRO FX از تجربیات کاربران و دیگر نرم افزارهای VFX بهره برده و اینک ساخت و شبیه سازی جلوه های آتش بسیار سریعتر و واقع گرایانه تر شده است. امکان ساخت جلوه هایی چون آتش ، دود، انفجار، سیالات به سادگی در این نرم افزار قابل اجرا می باشد. استفاده از قدرت کارتهای گرافیک از هر دو شرکت Nvidia و ATI ( AMD) بر خلاف دیگر نرم افزارهای که فقط بر پایه تکنولوژی CUDA از شرکت Nvidia توسعه یافته اند ، این توانایی را به شما می دهد که با قیمت های بسیار پایین تر کارتهای AMD بتوانید سرعت بسیار بسیار بیشتری را تجربه نمایید.

معرفی PYRO FX 2.0 در نرم افزار Houdini

pryrofx2 t

 سیستم شبیه ساز آتش و دود PYRO FX 2 به عنوان یک سیستم شبیه ساز انحصاری در نرم افزار Houdini 12 در اختیار کاربران قرار گرفته است. این سیستم نه فقط یک بروز رسانی از PYRO FX 1 می باشد بلکه با تغییرات بسیار زیادی مواجه شده است که میتوان آن را یک نرم افزار شبیه ساز مستقل و جدید نامید.

با توجه به اینکه RayFire از PhysX و Bullet جهت تخریب و انهدام استفاده میکند، قابلیت استفاده به صورت RealTime و Offline را به صورت همزمان در اختیار شما قرار می دهد. این بدان معناست که میتوانید بخشی از تخریب را که نیاز به پردازش بیشتر دارد به صورت offline انجام داده و بروی نتیجه کار به صورت realTime افکت های تخریبی دیگری را اعمال نمایید و هم اینکه از آن در ساخت بازیهای رایانه ای استفاده کنید.

معرفی RayFire 1.6 و خصوصیات آن

rayfire16 t

 یکی از پلاگین های بسیار پرکاربرد برای سازندگان جلوه های ویژه، پلاگین RayFire   می باشد که با ارائه نسخه 1.6 آخرین محصول خود را معرفی نمود. RayFire    قادر است همه چیز را خراب و ویران نماید. فقط کافی است که هدفتان را مشخص کنید تا RayFire   آن را نابود کند. حتما شما هم زمانی که صحبت از خراب کردن و منهدم کردن به میان می آید به یاد فیلم 2012 خواهید افتاد که از شروع تا پایان فیلم همه چیز در حال ویران شدن و نابود شدن بود.

پلاگین MAD CAR 3   دقیقا به همین منظور توسعه داده شده است. این پلاگین که برای نرم افزار 3ds Max در دسترس می باشد، عملیات Rigging ماشین را به سادگی انجام خواهد داد و تمامی توابع و نیازهای داینامیک خودرو را به صورت کاملا دقیق شبیه سازی میکند. نسخه قدیمی این افزونه فقط توانایی کار با ماشین های  4 و 6 و 8 چرخ را داشت در صورتی که در نسخه 3 این افزونه شما قادر خواهید بود تا وسایل نقلیه خود را تا هر تعداد چرخ که مایل هستید، ایجاد کنید. همچنین ساخت وسایل 2 چرخ نیز به این افزونه اضافه شده است.

معرفی Mad Car 3.0 و خصوصیات آن

madcar3 t

 پلاگین پرکاربرد Rigging  ماشین و وسائل نقلیه شامل موتور ، سواری ، شش چرخه ها و ... با سازگاری 100% با موتور رندرین VRay نسخه جدید خود را با یک بروز رسانی ویژه عرضه کرده است. Mac Car 3.0  اینبار بعد از پشتیبانی از Vray  ، میتواند با Octane Render  نیز به خوبی کار کند. البته در تست های انجام شده هیچ مشکلی با دیگر موتورهای رندرینگ مانند Mental Ray و Maxwell و ... به چشم نخورد بنابراین میتوانید با خیالی آسوده از آن در تمام موتورهای رندرینگ استفاده نمایید.

امروزه در فیلم ها و انیمیشن های حرفه ای اصولا ( بدون شک) از Facial Motion Capture    استفاده می شود. در فیلم ها، انیمیشن ها ، بازی ها و برنامه های تلویزیونی RealTime   ، از Facial Motion Capture    بهترین استفاده را می برند تا بتوانند یک متحرک سازی کامل از عواطف و احساسات را به صورت کاراکتر منتقل کنند. از آنجایی که صورت شخصیت های انیمیشن و فیلم، یکی از مهمترین و تاثیر گذارترین بخش های انیمیشن می باشد، استفاده از Facial Motion Capture    هر روز بیشتر و بیشتر خواهد شد.

آشنایی با روشهای Facial Motion capture

facialmotiontrack t

 همانطور که میدانید یکی از کارهای پیچیده و پر زحمت، متحرک سازی حرکات صورت است. احساس خوشحالی، ناراحتی، تعجب و ... از جمله مواردی است که یک متحرک ساز می بایست در ساخت انیمیشن خود مورد نظر بگیرد. یکی از راه کارهایی که برای ساخت و ایجاد متحرک سازی دقیق و درست اجزای صورت مورد استفاده قرار میگیرد، سیستم ها و نرم افزارهای کپچرینگ می باشد که در این نوشتار به بررسی برخی از این ابزار خواهیم پرداخت.

پلاگین قدرتمند HairFarm نسخه جدید خود را عرضه کرد. در این نسخه تکیه سازندگان بر رندرینگ و طبیعی تر شدن موها می باشد. مهمترین خصوصیت Hair Farm 2.0 قابلیت انطباق با تمامی موتورهای رندرینگ از جمله Vray , Mental Ray , MaxWell , Thea , Lux و ...می باشد که با این عمل خیال کاربران را برای استفاده از موتورهای جدید راحت کرده است.

معرفی hairfarm 2.1 و خصوصیات آن

hairfarm2 t

پلاگین قدرتمند HairFarm نسخه جدید خود را عرضه کرد. در این نسخه تکیه سازندگان بر رندرینگ و طبیعی تر شدن موها می باشد. مهمترین خصوصیت Hair Farm 2.0 قابلیت انطباق با تمامی موتورهای رندرینگ از جمله Vray , Mental Ray , MaxWell , Thea , Lux و ...می باشد که با این عمل خیال کاربران را برای استفاده از موتورهای جدید راحت کرده است.

 در این نسخه جدید، علاوه بر تطبیق کامل با موتور رندرینگ آرنولد، که به عنوان گل سرسبد تغییرات اخیر می باشد، افزایش سرعت پردازش منطق حرکتی نیز به هسته مرکزی برنامه افزوده شده است. در این نسخه بسیار تاکید شده است که ساخت پروژه های متوسط و ارتقا آن به توده های انسانی عظیم سریعتر، ساده تر و قدرتمند تر شده است. در حقیقت این روشی است که بیشتر شبیه سازهای امروزی از آن استقبال کرده اند. حتما در RealFlow , FumeFX ،Phoenix FD و ... این موضوع را بررسی کرده اید که برای شبیه سازی های پیشرفته و عظیم، از بخش های کوچک شروع کرده و سپس توسط امکانات برنامه می توانید به راحتی میلیون ها میلیون ذره را در همان مسیر و حرکت ایجاد شده به صحنه اضافه کنید. همین امر نیز در Golaem Crowd  رعایت شده است.

معرفی Golaem 2.2 Crowd و خصوصیات آن

golaemcrowd t

 آخرین نسحه از شبیه ساز جمعیت و توده های انسانی متحرک Golaem Crowdبا یک بروز رسانی سفارشی برای موتور رندر Arnold Render معرفی شد. در این نسخه که به سفارش شرکت Sony Pictures برای ساخت آخرین انیمیشن این شرکت تهیه شده بود، با اعمال چند تغییر در اختیار دیگر کاربران قرار گرفت.همانطور که میدانید Golaem Crowd  در حال حاضر در اختیار کاربران مایا 2011 ،2012 و 2013 می باشد که  برای تهیه آن فقط کافی است 6600 دلار بپردازید.

UP, Real Steel, 300, Barnyard, The Sourcerer's Apprentice, Charlie's Angels II, Charlottes Web, Dr. Who, Dream Keepers, Exorcist: The Beginning, Halflife 2, Hellboy, Harry Potter and the Order of the Pheonix, Into The West, The Exorcism of Emily Rose, King Kong, Moon Girl, Pirates of the Caribbean : World's End, Sin City, Space Chimps, Superman Returns, The Magic Roundabout, Ultraviolet, Underworld Evolutions, When Animals Attack, XMEN-2 و ...

معرفی Shave & a Haircut 7.0 و خصوصیات آن

shave&haircut t2

یکی از پلاگین های بسیار معروف برای ایجاد مو و پشم و حالات مشابه مانند چمن و ... در نرم افزار Maya پلاگین Shave & a Haircut می باشد. بروز رسانی جدید این نرم افزار امکانات جدید و پشتیبانی از موتورهای رندرینگ Mental Ray , Vray , Arnold Render , 3Delight , Render Man و Maxwell کار خود را آغاز کرده است.