فرهاد نجومی : سلام فرهاد نجومی متولد 1371 در تربت حیدریه هستم. از سال 1383 فعالیت خود را در زمینه مدلسازی سه بعدی شروع کردم و قبل از اینکه وارد بحث سه بعدی و دیجیتال شوم در زمینه هنرهای تجسمی فعالیت میکردم. در سنین کودکی با حمایت خانواده وارد کلاس های آموزشی طراحی در شهرستان شدم تا اینکه با آشنایی که از نرم افزارهای سه بعدی داشتم تصمیم گرفتم که کنجکاوی و خیال پردازی های کودکی ام را عملی سازم.

مصاحبه با فرهاد نجومی

فرهاد نجومی مانند دیگر هنرمندان این عرصه به گرمی از پیشنهاد ما برای مصاحبه استقبال نمود و اخلاق خوب و متانت ایشان رنگ و لعاب زیباتری به کارهای چشم نوازشان داده است.

farhad nojumi interview by dfm 01

مازستا : با تشکر از وقتی که در اختیار ما قرار داید، لطفا خودتون را برای خوانندگان سایت معرفی کنید.
فرهاد نجومی : سلام فرهاد نجومی متولد 1371 در تربت حیدریه هستم. از سال 1383 فعالیت خود را در زمینه مدلسازی سه بعدی شروع کردم و قبل از اینکه وارد بحث سه بعدی و دیجیتال شوم در زمینه هنرهای تجسمی فعالیت میکردم. در سنین کودکی با حمایت خانواده وارد کلاس های آموزشی طراحی در شهرستان شدم تا اینکه با آشنایی که از نرم افزارهای سه بعدی داشتم تصمیم گرفتم که کنجکاوی و خیال پردازی های کودکی ام را عملی سازم.

farhad nojumi interview by dfm 02

مازستا : زمانی که مشغول دیدن آثار شما بودم طرح های دوبعدی و سه بعدی زیادی را مشاهده کردم. لطفا در مورد فعالیت خودتان توضیح دهید؟
فرهاد نجومی : اکنون من در زمینه طراحی کانسپت، مجسمه سازی دیجیتال و تدریس آنها فعالیت میکنم. به نحوی که جایگاه کنونی ام را مدیون طراحی هستم و عقیده دارم که یک مدلساز واقعی باید به نوعی یک آرتیست 2بعدی هم باشد.

farhad nojumi interview by dfm 03

مازستا : تا جایی که در مورد کارهای شما میدانم ، نرم افزار اصلی شما برای خلق تصاویر دوبعدی بیشتر به Photoshop بر میگرده. آیا نرم افزار دیگری برای طراحی استفاده میکنید ؟
فرهاد نجومی : خیر، من برای خلق آثار دوبعدی فقط از فتوشاپ استفاده میکنم که الان واقعا در بین هنرمندان 2بعدی محبوب است وخب نیازی هم نیست درباره اش بیشتر از این بحث بشه چون توانایی های خودش را سالیان متمادی ثابت کرده.

farhad nojumi interview by dfm 04

مازستا: لازمه یک کار هنری توان شخص هنرمند هم هست. به نظر شما اگر کسی نقاشی و طراحی دستی خوبی نداشته باشه، میتونه از کامپیوتر برای بهتر شدن کمک بگیره یا خیر ؟
فرهاد نجومی : ببینید، کلا خلق آثار بصری لازمه اش طراحی است و کسی که ضعف در طراحی دارد نه تنها نمیتواند از ابزار درست استفاده کند بلکه دیدگاه و ذهنیتش در برابر خلق اثر تربیت نشده است. ولی استفاده از ابزار زمانی که یک هنرمند به دیدگاه خوبی از کار رسیده مهم نیست که از چه ابزاری برای کار خود استفاده میکند و کامپیوتر هم مانند هر وسیله دیگری یک نوع ابزار برای هنرمند به حساب می آید.

farhad nojumi interview by dfm 05

مازستا: آیا برای طراحی از نرم افزارهای برداری (Vector Based ) هم استفاده میکنید؟
فرهاد نجومی : خیر استفاده نکرده ام.
مازستا : خوب اجازه بدین به سراغ کارهای سه بعدی شما بریم. کمی در مورد فعالیت های خودت در مدلسازی سه بعدی بفرمایید.
فرهاد نجومی : من در حال حاضر در پروژه های انیمیشن، بازی و ... به عنوان مدلساز سه بعدی و تکسچر آرتیست فعالیت میکنم. همچنین فعالیت هایی در ساخت فیگوراتیو Toys دارم. بسیاری از هنرمندان ایرانی و خارجی مرا بعنوان Digital sculptor میشناسند و اکثر مواقع کارهای فیگوراتیو در گالری ها و سایت های مختلف قرار داده ام.

farhad nojumi interview by dfm 06

مازستا : از چه نرم افزارهایی برای این کار کمک میگیری ؟.
فرهاد نجومی : نرم افزار اصلی من Zbrush هستش که با امکانات قدرتمندی که در ورژن های جدیدش آورده نیاز مرا از سایر نرم افزارها بشدت کم کرده است. من برای مجسمه سازی و فرم های اصلی کارم از آن استفاده میکنم. در زمینه تکسچر پینت این نرم افزار از امکانات خوبی برخوردار است که البته به دلیل سیستم کاری Poly paint نیاز به یک نرم افزار دیگر در جهت بهتر شدن کیفیت تکسچر دارم.

farhad nojumi interview by dfm 07

نرم افزار 3Dcoat که از آن به دلیل قدرتش در Voxel sculpting استفاده میکنم و نرم افزار 3Dsmax برای اصلاح کارم (مخصوصا در تصحیح توپولوژی مدل) و چند نرم افزار دیگر که بسته به نوع کار از آنها استفاده میکنم. در کل هر نرم افزاری که مرا به نتیجه خوب برساند از آن استفاده میکنم.
مازستا: پس شما خودتون رو درگیر رندرینگ پروژه ها نمیکنید ؟
فرهاد نجومی: نه اصلا، من بسیار علاقه مندم که فعالیت های شخصی خودم را در یک Beauty shot  به اتمام برسانم اما این شات ممکن است با هر Engine یا نرم افزاری با توجه به حال و هوای کار انجام دهم. چیزی که برای من اهمیت دارد آناتومی، کنتراست، فرم، حجم و حس در کار است. ممکن است در این مسیر موتور های رندرینگ هم کمکم کنند اما فعالیت اصلی خودم که مدلسازی است را وابسته به آنها نمی دانم.

farhad nojumi interview by dfm 08

مازستا: در مورد پروژه های خودتون و همکاری با شرکت های داخل و خارج بفرمایید؟
فرهاد نجومی : من مدتی برای شرکت AlzahraVFX به مدیریت آقای مطوری کار کردم که بسیار همکاری با ایشان لذت بخش بود. پروژه هایی که با این تیم کار کردم در زمینه انیمیشن، تیزرهای تبلیغاتی و Game trainer بود.
همچنین گروه جناب آقای اخباری به نام Alternative Zero زمانی که در تهران بودم با ایشان همکاری داشتم. خوشبختانه در این گروه اتفاقهای بسیار جالبی برایم رخ داد از جمله همکاری با استاتیدی مانند آقای مجید اسماعیلی، حسن تبریزی، آرش رادکیا و ... خود آقای اخباری هم بسیار آدم موفقی هستند که تجربه همکاری با ایشان برای من ارزشمند بود. همچنین در پروژه های متعدد داخلی که شامل شهرداری های مشهد، تهران و ... بودند فعالیت داشتم.همچنین در چند بازی آنلاین به عنوان تصویر ساز آنها فعالیت کردم که متاسفانه نام آنها فعلا خاطرم نیست.
در پروژه های خارج از کشور با گروه خوب The Lord Inquisitorبه مدیریت آقای Erasmus فعالیت داشتم این تیم جمعی از دوستان ایشان از شرکت های ILM و Crytek بودند. این پروژه مربوط به ساخت انیمیشن سینمایی برای WarHammer 40k بود.
در حال حاضر بعنوان مجسمه ساز دیجیتال برای سایت nocturnamodels.com به مدیریت آقای Jesus Martinفعالیت میکنم.
و بسیاری از کارهای آزاد و کارهای داخلی و خارجی با شرکت ها و گروه های مختلف که به دلیل ضعف مدیریتی به انتها نرسیده.

farhad nojumi interview by dfm 09

مازستا: جناب نجومی، یکی از دلایل قراردادن مصاحبه ها با هنرمندان، امکان استفاده از تجربیات آنها برای کاربران این رشته است. با توجه به اینکه شما با شرکت های معتبری در خارج از کشور کار کرده اید، چه راه کاری برای برقراری ارتباط با اینگونه پروژه ها و شرکت ها برای دیگر کاربران ارائه میدهید؟ در یک کلام چگونه میتوانیم با کارفرما های خارج از کشور ارتباط برقرار کنیم ؟
فرهاد نجومی:سوال خوبیست. هنرمندان علاوه بر فعالیت هنری خود باید به یادگیری ارتباطات و نحوه برخورد با سایرین بپردازند. ایجاد کانکشن و ارتباط اصلی ترین مرحله از پذیرفتن پروژه است. کار کردن با یک کارفرما و برخورد درست و همچنین مسئولیت کاری منجر به گسترش دامنه شغلی فرد هنرمند میگردد. پروژها معمولا از طریق ایمیل، گالری ها، فروم ها، فیس بوک و ... به من پیشنهاد میشوند و روش دیگه ای که کمک میکند Apply کردن برای شرکت های خارجی است. یادگیری زبان انگلیسی و آشنایی با دوستان خارج از کشور میتواند شما را در این مسیر کمک کند.

farhad nojumi interview by dfm 15

مازستا: آیا تا بحال خودتون رو در مسابقات معتبر مورد آزمایش قرار دادید؟ و اصولا این کار را درست می دانید؟
فرهاد نجومی : برای هر هنرمندی مهم است که برای خود یک جمع بندی داشته باشد تا قدم های روبه جلو خود وهمچنین ضعف هایش را بشناسد. مسابقات هم میتواند یکی از این گزینه ها باشد که به هنرمند دید کافی را میدهد. همواره فعالیت کردن در مسابقات و رقابت با بهترینان در دنیا تجربه خوبی برای هرکسی است. اصلا خیلی از اتفاق ها و پیشرفت های کنونی در ایران به خاطر همین مسابقات بوده است. همچنین مسابقات جهانی این فرصت را به هرکسی میدهد تا با سطح جهانی کارها آشنا شود. از مزیت های دیگر این مسابقات یادگیری برای هنرمندان است. دیدن تکنیک های مختلف و به روز تحولاتی برای هرکس بوجود می آورد.

مازستا : کمی از افتخارات و جوایزی که کسب کرده اید بگویید؟

فرهاد نجومی :  نفر سوم مسابقه طراحی پرتره در سایت CGART.ir، نفر دوم Mini challenge های سایت 3Dtotal با موضوع طراحی کارکتر آزاد، نفر نهم مسابقات Gameartistance در رویداد MovieFest ، و چندین مقام طراحی و نقاشی در سطح استان خراسان

farhad nojumi interview by dfm 10

مازستا: در آینده چه برنامه ای برای پیشرفت خودتون دارید و دوست دارین در چه پروژه ای شرکت کنید؟
فرهاد نجومی : دغدغه فعلی من پیدا کردن یک امنیت مالی و روحی روانی است که متاسفانه در ایران پیدا کردن این شرایط برای هنرمندان سخت است. هدف من راضی کردن خودم از کارم و شغلم است که فعلا از این بابت راضی نیستم، امیدوارم در آینده به شرایط بهتری دست پیدا کنم.

farhad nojumi interview by dfm 11

مازستا: لطفا کمی در مورد اخلاق حرفه ای و برخورد حرفه ای در کار و زندگی بگویید؟
فرهاد نجومی : در دنیا هنرمندان تنها بخاطر آثارشان محبوب نیستند بلکه اخلاق و برخورد آنها با سایرین بسیار اهمیت دارد. حفظ اخلاق حرفه ای بسیار مورد توجه شرکت ها، طرفداران و مخاطبین است. اما رعایت اخلاق تنها مربوط به هنرمند نیست و حتی کارفرما ها هم باید به آن پایبند باشند. باید توجه داشت که پیشرفت و برقراری ارتباطات در چارچوب احترام متقابل امکان پذیر است.

farhad nojumi interview by dfm 12

مازستا: به صورت اختصار مراحل مدلسازی و شخصیت پردازی را در یک پروژه طراحی کاراکتر توضیح دهید؟
فرهاد نجومی : من از روند خاصی در کارم پیروی نمیکنم و معمولا مراحل کارم را با حال و هوای کار تطبیق میدهم. ولی در بحث سه بعدی و کارهای شخصی بعد از طراحی کانسپت ها به جمع آوری رفرنس میپردازم و پس از مطالعه و خواندن بعضی از متونی که کمکم میکنند شروع به مدلسازی میکنم و کارم را با زدن یک Base آغاز کرده و سعی میکنم حس خودم را در آن تجسم بخشم. پس از آن به Remesh کار میپردازم و بعد از اجرای بعضی از فرم های اصلی و جزئی وارد بحث تکسچر و مباحث مربوط به آن میشوم. در کارم ممکن است خیلی چیزها حتی در قدم های نهایی تغییر کند. در اجرای پروژه های شرکتی کمتر این اتفاق می افتد.

farhad nojumi interview by dfm 13

مازستا: از چه منابعی برای پیشرفت و آموزش استفاده میکنید؟
فرهاد نجومی : خوشبختانه اینترنت این امکان را برای هرکسی داده که به دیدن آثار مختلف از هنرمندان سراسر دنیا بپردازد همچنین دیدن آموزش های اساتید دنیا و ... کمک بسیار میکند. اما عقیده دارم طبیعت بهترین آموزگار برای هر هنرمند است.

farhad nojumi interview by dfm 14

مازستا : آیا با سایت مازستا آشنا هستید و فعالیت این سایت را چگونه ارزیابی میکنید .
فرهاد نجومی : من پس از خواندن مصاحبه دوستم امیرحسین عرفانی با این سایت آشنا شدم و متاسفانه در جریان فعالیت های این سایت نبودم. اما وقتی آن را دیدم بسیار برایم جالب بود. اینگونه فعالیت ها در ایران باید بیشتر باشد همانگونه که الان مورد توجه است و بسی جای خوشحالی دارد که این فعالیت ها هروز گسترش می یابد. امیدوارم هم شما و هم مخاطبینتان موفق و پیروز باشید.

ضمن تشکر از وقتی که در اختیار ما و خوانندگان سایت قرار دادید از شما خداحافظی میکنم. دوستان گرامی نیز توجه داشته باشند که نمونه کارهای جناب نجومی بسیار مفصل و متنوع بوده که تا حد ممکن در این مطلب قرار گرفته است. شما میتوانید گالری کارهای ایشان را از آدرس www.farhadnojumi.cghub.com مشاهده فرمایید. همچنین کارفرمایان محترمی که قصد همکاری با ایشان را دارند میتوانند به نشانی ایمیل  این آدرس ایمیل توسط spambots حفاظت می شود. برای دیدن شما نیاز به جاوا اسکریپت دارید با ایشان در ارتباط باشند.

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد

Related Articles