warranty
همانطور که میدانید Krita یکی از نرم افزارهای open source یا همان متن باز و کاملا رایگان می باشد که جایگزین مناسبی برای نرم افزارهای Corel Draw , FreeHand , Illustrator , … می باشد.

همانطور که میدانید Krita یکی از نرم افزارهای open source یا همان متن باز و کاملا رایگان می باشد که جایگزین مناسبی برای نرم افزارهای Corel Draw , FreeHand , Illustrator , … می باشد.
نرم افزار کریتا جز معدود نرم افزارهای رایگان digital Painting tool می باشد که متاسفانه به دلیل نبود قانون کپی رایت در ایران تقریبا شناخته شده نیست. در نسخه 3.1.2 با اضافه شدن graph editor می توانید کنترل بهتری بروی نرم افزار داشته باشید.

images/softnews/28/krita-open-source-digital-painting-tool-کریتا-نرم-افزار-ویرایش-تصاویر-وکتور-dfmrendering-t.jpg
در این نسخه خروجی های جدیدی چون GIF و MP4 به برنامه اضافه شده است تا بتوانند برای مقاصد انیمیشن نیز از Krita استفاده نمایید.
همچنین کاربران Mac OS X نیز میتوانند در این نسخه از تمام قابلیت های کریتا استفاده کرده و بر خلاف نسخه های قبلی دیگر از محدودیت های کاربری خبری نخواهد بود. در این نسخه HDR Color Picker توانایی دریافت رنگهای موجود در تصاویر HDR را خواهد داشت که میتواند در ترکیب رنگ نهایی تصویر کمک زیادی بکند.

 

همانطور که میدانید Mari محصولی پرطرفدار از The Foundry می باشد. این نرم افزار یک 3D Texture Painting می باشد که در این نسخه بیشترین تمرکز خود را بر محتوای Node Graph قرار داده است. در این نسخه Node Graph بروز رسانی شده و همانطور که حتما در جریان هستید این خصوصیت برای اولین بار در Mari 3.0 به نمایش درآمد.

چند روزی است که از عرضه ماری 3.2 یکی از قدرتمندترین و حرفه ای ترین نرم افزارهای سه بعدی تکسچر و ترسیم می گذرد و اکنون میتوان به خوبی در مورد آن بحث کرد.
همانطور که میدانید Mari محصولی پرطرفدار از The Foundry می باشد. این نرم افزار یک 3D Texture Painting می باشد که در این نسخه بیشترین تمرکز خود را بر محتوای Node Graph قرار داده است. در این نسخه Node Graph بروز رسانی شده و همانطور که حتما در جریان هستید این خصوصیت برای اولین بار در Mari 3.0 به نمایش درآمد.
این تغییرات سبب شده است که Mari به سمت یک نرم افزار Node Based پیش برود و هر چه بیشتر قابلیت ایجاد ترکیبات پیچیده در آن بوجود آید. در این نسخه امکان ایجاد shortcut برای دسترسی به بخش های مختلف node graph امکان پذیر شده و کاربران میتوانند با اینجاد کلید های میانبر، به سرعت به قسمت های مختلف گراف سر بزنند.

mari 3.2 the foundry 3d painting texture عرضه ماری یکی از قدرتمندترین و حرفه ای ترین نرم افزارهای سه بعدی تکسچر و ترسیم dfmrendering renderway dfm 00
در Mari 3.2 همچنین امکان جدیدی به graph اضافه شده است که با آن میتوانید عملیات Baking را انجام دهید. Bake Pont Node قابلیت جدیدی است که امکان Bake کردن همه اطلاعات Node بالایی را خواهد داشت و این گزینه به خوبی با کارت گرافیک شما در تعامل خواهد بود.
Mari 3.2 به کاربرانش روش جدیدی در انتخاب Mesh ها ارائه میدهد. با استفاده از این روش میتوانید face های یکپارچه را بروی یک سطح انتخاب کنید. همچنین در این نسخه میتوانید خروجی Open EXR 2.2 را با ماری تجربه کنید و در نتیجه خروجی شما با آخرین نسخه از فرمت فایل OpenEXR همخوانی خواهد داشت.
اما همانطور که میدانید Mari همانند Adobe در ساپورت قطعات جدید بسیار کند عمل میکند. در این نسخه هم هنوز خبری از ساپورت کامل و بدون نقص کارت های گرافیک عمومی و روز دنیا نیست و همچنان کارت های تست شده در این نرم افزار به همان تعداد محدود کارت های سری nvidia 6xx , Quadro 4000, K4200, K5000, M6000 و Titan X محدود میشود. البته این فقط لیست کارت هایی است که بروی سیستم تست شده اند و ما با کارت GTX 1080 بدون مشکل برنامه را اجرا کردیم. اما سرعت کار آن چیزی نیست که باید باشد.
همچنین در این نسخه میتوانید فضای رنگ را بدون نیاز به بستن پروژه تغییر دهید. شما میتوانید در بخش Project Setting بین color management های مختلف به راحتی switch کنید. همچنین Mari Locators از uniform scaling ساپورت به عمل آورده و همچنین میتوانید از قابلیت invert Visibility بروی مدلها، Patch ها و Face ها به منظور کاهش موارد اضافه استفاده نمایید.

mari 3.2 the foundry 3d painting texture عرضه ماری یکی از قدرتمندترین و حرفه ای ترین نرم افزارهای سه بعدی تکسچر و ترسیم dfmrendering renderway dfm 01
در این نسخه بیش از 100 باگ و خطای عمومی گرفته شده است اما تغییر زیادی در سرعت اجرای برنامه به وجود نیامده است. همچنان در هر حالتی که حساب کنید، نرم افزارهایی مانند Substance Painter و... به طرز قابل توجهی از Mari سریعتر و راحتتر اجرا میشوند و به خوبی از کارت های گرافیک و سخت افزار جدید پشتیبانی میکنند. توجه کنید برای اجرای Mari 3.2 حتما به کارت گرافیکی نیاز دارید که OpenGL 3.2 به بالا را ساپورت کند.
همانطور که میدانید قیمت این نرم افزار در حدود 2000 دلار می باشد.


Baking به سبک Flatiron 2.20

یکی از نرم افزارهای قدرتمندی که یک کاربری خاص و بسیار پرکاربرد را به صورت تخصصی و حرفه ای انجام میدهد Flatiron می باشد. شما میتوانید با flatiron به سادگی texture Baking را انجام دهید.
در نسخه 2.2 از فلاتیرون شما میتوانید با مد جدید Projection unwrapping ad baking، صحنه های سه بعدی و 360 درجه را برای baking آماده کنید. در این نوع صحنه ها عموما mesh ها از یک نقطه ثابت دیده میشوند. بنابراین نیازی به unwarping مدلها و face هایی که دیده نمیشوند وجود ندارد. در flatiron 2.2 به سادگی میتواید از این مد جدید برای render to texture کردن اتاق ها و ... استفاده نمایید.
flatiron 2.2 uvwnraping projection render to texture baking 3d models geometry to texture 01
همچنین در این نسخه با استفاده از projection unwrap میتوانید موضوعات را بر اساس زاویه دید مورد بررسی قرار داده و UV آنها را محاسبه کنید. موضوعاتی که دیده میشوند بروی مساحت UV موضوعاتی که دیده نمیشوند قرار میگیرند. در نتیجه با مساحت کمتری از UV و حجم کمتری از texture مواجه خواهیم بود
flatiron 2.2 uvwnraping projection render to texture baking 3d models geometry to texture 02در flatiron 2.2 از نرم افزار 3ds max 2017 ساپورت به عمل آمده است. همچنین مد projection unwrap به برنامه اضافه شده و یک آپشن برای انتخاب بخشی از UV در unwrap group در اختیار کاربران قرار داده شده است.
همچنین امکان استفاده از MAXScript در برنامه به منظور کاهش کارهای تکراری و پیچیده میسر شده و سرعت اجرا و Baking کمی بهبود یافته است.
Flatiron پلاگینی برای 3ds Max است که با تمامی نسخه های موجود و تمامی موتورهای رندرینگ موجود در این برنامه کار میکند. با توجه به طیف زیاد کاربران این برنامه، و کسانی که از 3ds max برای شبیه سازی، ساخت بازی و ... استفاده میکنند، فلاتیرون میتواند انتخاب بسیار مناسبی برای مصارف تکسچر بیکینگ به حساب بیاید.

flatiron 2.2 uvwnraping projection render to texture baking 3d models geometry to texture 03

 در ادامه میتوانید به ویدیویی از نحوه کار با flatiron توجه فرمایید.

Gimp 2.9.4 سریعتر و حرفه ای تر

نرم افزار متن باز و کاملا رایگان Gimp ، با ارائه نسخه 2.9.4 خود جای خود را در میان کاربران حرفه ای تثبیت کرد و نشان داد که همچنان میتوان یک نرم افزار حرفه ای و قدرتمند را به صورت رایگان عرضه کرد.
به نظر من بهترین کاری که در این نسخه انجام شد، نمای کاربری جدیدی بود که برای گیمپ در نظر گرفته شد. چند theme جدید در حالت روشن، تاریک، خاکستری و ... با سیستم کاملا تغییر پذیر که نمای کاربری یا user interface این برنامه را به صورت کامل تغییر داده است.

gimp 294 free open source image photo editor rotouch 01
با این تغییر به موقع در ظاهر، چهره برنامه هم کمی بهتر و حرفه ای تر شده است و هم اینکه انتخاب گزینه ها و پارامترها و مخصوصا تغییر اسلایدرها که در نسخه های قبلی با کمی سختی همراه بود بسیار ساده تر شده است.
اما در بخش تغییرات واقعی در برنامه، بهبود و توسعه Color Managment در gimp یکی از شاخص های این نسخه است. مدیریت رنگها هر چه بیشتر به فتوشاپ نزدیک شده و به عقیده کاربران متعصب گیمپ، از Photoshop نیز قدرتمندتر شده است. در این نسخه پیش نمایشی از رنگ انتخابی، پنل جدید color swatches ، مدیریت ترام در رنگ بهتر، مدیریت gradiant، پنل توسعه یافته Patterns و ابزار های متعدد تغییر و اصلاح رنگ (widget) ها که کار را بسیار ساده تر و سریعتر کرده اند.

gimp 294 free open source image photo editor rotouch 02


در بخش تنظیمات Color Managment نیز امکانات بهتری برای کاربران در نظر گرفته شده است. انتخاب های متنوع و تنظیمات بیشتر به منظور در دسترس بودن بیشتر خدمات از جمله نکات مهم این بخش است. همانطور که میدانید و قبلا در سایت مطرح شده بود، در GIMP از کتابخانه رایگان و قدرتمند GEGL برای مدیریت فیلترها و افکت های تصویری استفاده شده بود. در این کتابخانه قدرتمند انواع فیلترها با الگوریتم های بسیار سریع و کارآمد در برنامه گیمپ مورد استفاده قرار گرفته تا توانایی این برنامه در اجرای فیلترها و افکت ها افزایش یاد.
بیشتر افکت ها و فیلترهای قدیمی GIMP که در کتابخانه GEGL موجود نبود به تدریج در حالت تبدیل است تا از خصوصیات کلی GEGL بیشتر در گیمپ استفاده شود. در این نسخه نیز Posterize و Desaturate color نیز به GEGL تبدیل شدند و در برنامه از این به بعد برای استفاده از این فیلترها از این کتابخانه استفاده خواهد شد.
gimp 294 free open source image photo editor rotouch 03


در نسخه لینوکس GIMP استفاده از RAW امکان پذیر بود و در نسخه ویندوز نیازمند نصب یک پلاگین بودیم. در GIMP 2.9.4 از Darktable برای مدیریت تصاویر RAW استفاده شده است که امکان ورود تمامی تصاویر دوربین های DSLR مانند Canon CR2 و Nikon NEF به برنامه به صورت سریعتر و با کیفیت بالاتر وجود خواهد داشت که همانطور که ذکر شد فعلا فقط در نسخه linux قابل استفاده خواهد بود.
در بخش Painting نیز سعی شده است که کار برای طراحان و نقاشان دیجیتال بهتر و راه تر شود.ابزار جدید MyPaint که به صورت پیش فرض در برنامه وجود دارد باعث میشود که سرعت کار برای کاربران بشدت افزایش یابد. ایجاد حالت واقعی تر برای براش و امکان طراحی توسط قلم های نوری مانند Wacom به صورت موثرتری از قبل، به عنوان یکی از خصوصیات جدید این نسخه قابل اشاره می باشد.

 

   آشنایی با Substance Painter 2.3 و خصوصیات آن

allegorithmic substance designer texturing painting iray pbr physically based rendering 01

یکی از نرم افزارهای قدرتمند در زمینه تکسچرینگ و UV Painting محصول شرکت Allegorithmic به نام Substance Painter می باشد که به تازگی نسخه 2.3 از این محصول معرفی شده است.
Substance Painter نرم افزاری بسیار کاربردی و ساده و در عین حال حرفه ای می باشد. ساده بودن از این جهت است که همه چیز در سر جای خود قرارگرفته است و شما با حداکثر 1-2 ساعت کار کردن در محیط برنامه به راحتی با آن ارتباط برقرار خواهید کرد.

allegorithmic substance designer texturing painting iray pbr physically based rendering 02
قبل از اینکه در مورد این نرم افزار بیشتر صحبت کنیم در مورد یکی از مهمترین خصوصیات نسخه 2.3 نکته ای را عرض خواهم کرد. در این نسخه از نرم افزار Substance Painter امکان Export تمام لایه های Painter از جمله Layers , Masks, Blending modes و ... به PhotoShop امکان پذیر شده است. در نتیجه شما میتوانید بعد از کار بروی مدل سه بعدی و texturing ، لایه ها را به صورت جداگانه به Photoshop منتقل کرده و در فتوشاپ اصلاحات نهایی را روی آن انجام دهید. این انتقال توسط فرمت PSD انجام خواهد گرفت که در نتیجه آن امکان استفاده از تمای خصوصیات لایه ها و channel های فتوشاپ امکان پذیر خواهد بود.

 


در Substance Painter شما مدلهای سه بعدی خود را تکسچر خواهید داد، رندرخواهید کرد و به صورت Physically Based میتوانید رندرینگ نهایی مدل را بعد از اعمال تکسچر مشاهده فرمایید. در نتیجه شما برای مشاهده نتیجه کار نیازی به استفاده از برنامه دیگری برای رندرینگ نخواهید داشت. Substance Painter به صورت کامل یک موتور PBR در خود دارد که کلیه متریال ها و افکت های اعمال شده بروی مدل را که شامل افکت های نوری ، افکت های Procedural ، متریالها چند لایه ای و ماسک ها می باشد را در پنجره دید به صورت فیزیکالی رندر کرده و realtime به شما نمایش خواهد داد.
در نتیجه اینکار میتوانید از مدل خود بعد از انتصاب texture ها و material ها، به منظور texture Baking استفاده کرده و با تمامی نورها و افکت های نوری روی محصول در سریعترین حالت از Baking استفاده نمایید.
در Substance Painter شما به افکت های Particle systems نیز دسترسی دارید. میتوانید تکسچر خود را توسط emitter های موجود در برنامه بروی مدل بپاشید و رنگ آمیزی کنید. این افکت ها به صورت انواع اسپرهای با قابلیت های متنوع در اختیار شما خواهد بود.

allegorithmic substance designer texturing painting iray pbr physically based rendering 04
همچنین شما در Substance Painter انواع روشهای اتوماتیک texturing را در اختیار خواهید داشت. میتوانید یکبار یک متریال را بسازید و در موارد دیگر به سادگی از آنها استفاده نمایید. این موضوع برای texture ها و Mask ها نیز صادق بوده و همگی آنها به صورت کاملا هوشمند عمل خواهند کرد.
Substance Painter قابلیت استفاده از texture های 8K و بالاتر را دارا می باشد. این نرم افزار امکان استفاده از اسکریپت های آماده و نگارش اسکریپت های جدید به منظور تسریع در روند کار را داشته و به کاربران اجازه میدهد که در محیط ویندوز و لینوکس از این برنامه استفاده نمایند.

allegorithmic substance designer texturing painting iray pbr physically based rendering 05
اما اگر به موتور رندرینگ داخلی این برنامه اعتماد لازم را ندارید ، میتوانید از موتور IRAY موجود در Substance Painter استفاده نمایدی. در این حالت پنجره نمایش real time شما در Substance Painter توسط IRAY رندر شده و رندرخروجی اینبار نیز به صورت PBR خواهد بود.
همچنین امکان خروجی گرفتم از پروژه نهایی به صورت مستقیم به نرم افزارهای گیمینگ و گرافیک سه بعدی مهیا بوده و خروجی Substance Painter به صورت مستقیم توسط موتورهای رندرینگ Arnold Render , Vray, marmoset, unity , unreal, corona و ... قابل استفاده می باشد.

allegorithmic substance designer texturing painting iray pbr physically based rendering 06

به منظور آشنایی بیشتر با این نرم افزار میتوانید ویدیوی زیر را مشاهده فرمایید.

به منظور آشنایی و آموزش اولیه میتوانید ویدیوی زیر را مشاهده کرده و با قوانین کاری اولیه این نرم افزار بیشتر آشنا شوید.

 

از معمترین خصوصیات Substance Painterدر بخش های زیر یاد شده است.
Texturing,Multi material painting,2D & 3D view,Seamless painting,8k export,Non-destructive tools: Paint, Smudge, Clone, and more,Select channels for Smudge, Clone, and Eraser tools ,PopcornFX particles,Smart materials,Smart masks,,Support for smart masks creation and usage ,,Height to Normal conversion with Sobel filter ,,High-quality Stencil and Projection preview resolution ,Rendering,Iray renderer with view mode and screenshot export,,Yebis 2 post-effects,,PBR metal/rough & spec/gloss,,Custom shader import,,Plug Substances into other Substance image inputs,,Switch between perspective and orthographic mode in viewport,,Control field of view in perspective mode,Drag and drop environment maps in 3D view,,Iray: MDL material support,Iray: Physically based lighting,,Iray: X-Rite Appearance exchange format (AxF) support,Content,Compliant with metal/rough & spec/gloss,,Specular/Glossiness shader,,Scan-based Substance materials and grunge maps,,Smart materials,,Smart masks,,Specular/Glossiness support of older smart materials,New "Mask editor" mask generator,400+ alphas and brushes,New alphas, textures and shapes,,Hard surfaces shapes,,New skin textures,,Finish filters for metallic surface simulation,,Dozens of HDRIs,Reworked and clean materials,Updated interface with new icons, colors and layout,Up/download to/from Substance Share,Additional content on Substance Store,Workflow,UDIM import,Integrated Bakers,Normal map & height map workflow,Support for Specular/Glossiness workflow with new "diffuse" channels,Improved normal workflow available by default on new projects,Templates,Direct exports to Substance Share, Sketchfab and Artstation,1:1 Export for Unity, Unreal Engine, Lumberyard and Marmoset Toolbag,Export to Photoshop,Preset export for V-Ray, Octane, Corona and Arnold,Scripting support with custom plugins,Available for Windows, MacOS and Linux (CentOS & SteamOS)

با Coolorus راحتتر رنگ ها را انتخاب کنید

color coolorus color wheel color picher dfm rendering renderway 01

Coolorus نام پلاگینی است که چرخ انتخاب رنگ را که در نرم افزار Corel Painter وجود دارد به Photoshop منتقل میکند. اگر از آندسته از کاربرانی هستید که در Photoshop طراحی و نقاشی میکنید و فرایند Painting را در این نرم افزار به صورت حرفه ای انجام میدهید، Coolorus برای شما ساخته شده است.
همانطور که میدانید یکی از نقاط قوت Corel Painter محیط انتخاب رنگ آن یا همان Color Wheel است. چرخ رنگ در کورل بشدت کارآمد بوده و از همین رو یکی از انتخاب های اصلی برای Painter ها به حساب می آید.

color coolorus color wheel color picher dfm rendering renderway 02
حال با استفاده از Coolorus میتوانید همان قابلیت ها را در فتوشاپ در اختیار داشته باشید. با استفاده از Coolorus میتوانید علاوه به Color Sheme ، Gamut , HSV را در یک حرکت انتخاب و تغییر دهید. نسخه های جدید از Coolorus که در زمان نگارش این متن به عدد 2.5 رسیده است در نرم افزارهای adobe ps CC قابل نصب و اجراست.
این پلاگین قابلیت تغییر رنگ داخل Shape ها و Text را به صورت مستقیم به کاربر خواهد داد تا سرعت عمل بیشتری در اختیار داشته باشند. همچنین Coolorus با 6 فضای رنگی متفاوت شامل RGB , HSV , LAB ... طیف کاری گسترده ای را به کاربرانش داده تا بتوانند به بهترین حالت از چرخ رنگ استفاده کنند.

color coolorus color wheel color picher dfm rendering renderway t
شما میتوانید با استفاده از Coolorus ، Gamut را قفل کرده و پالت رنگی را انتخاب و به رنگ مورد نظر دسترسی داشته باشید. همچنین Color Mixer در این پلاگین به شما امکان میدهد که رنگ های مورد علاقه خود را ذخیره کنید و بعدا به راحتی انتخاب نمایید. تب های این پلاگین به راحتی به حالت ساده و پیشرفته تبدیل میشوند و شما میتوانید از سادگی و قدرت Coolorus در کنار هم استفاده نمایید.

color coolorus color wheel color picher dfm rendering renderway 03

 

صفحه1 از2