معرفی Flatiron 1.7  و خصوصیات آن

معرفی Flatiron 1.7 و خصوصیات آن

flatiron texture baking 3ds max 01

از مهمترین خصوصیات Flatiron این است که با تمام موتورهای رندرینگ از جمله Vray , Final Render , Mental Ray , Maxwell Render و ... کار میکند. پس نگران موتور رندرینگ خود نباشید زیرا Flatiron با موتور رندرینگ شما هیچ مشکلی ندارد. با استفاده از این پلاگین توانایی Unwrapping  و Baking  چند موضوع به یک Texture را خواهید داشت. نکته بسیار مهم این است که Flatiron این کار را بدون نقص و بسیار ساده انجام می دهد.

flatiron texture baking 3ds max 02

با توجه به اینکه Flatiron در اندازه Texture  نهایی محدودیتی ندارد، به راحتی میتوانید از آن در ساخت بازی، نرم افزارهای شبیه سازی، پروژه های برنامه نویسی، مدلسازی پیشرفته  و حتی در Composite در نرم افزارهای Nuke , After effects  و Fusion استفاده نمایید. Flatiron در زمان Baking علاوه بر ایجاد یک ساختار بسیار ساده و دقیق از UV mapping ، به منظور کاهش اندازه Texture ، تا حد ممکن در چیدمان UV دقت و حوصله به خرج می دهد و تا جای ممکن اندازه تصویر خروجی را کاهش خواهد داد.

flatiron texture baking 3ds max 03

روش کار با Flatiron آنقدر ساده است که در عرض چند دقیق آن را فراخواهید گرفت. سرعت انجام کار آنقدر پایین است که شما فقط یک رندرینگ ساده از صحنه خود خواهید داشت و عملیات Flatiron از نظر زمانی محدودیتی برای شما ایجاد نمیکند. نکته جالب اینجاست که میتواند تا 500 عدد Object مختلف را در صحنه داشته باشید و تنها با یک کلیک تمامی آنها را در یک textrure با اندازه دلخواه Bake  کنید. مدلسازانی که برای بازی های رایانه ای نیازمند یک Baker مناسب هستند این پلاگین را از دست ندهند.

flatiron texture baking 3ds max 04

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد