معرفی Substance Designer 4

معرفی Substance Designer 4

allegorithmic-substance-designer 01

همانطور که قبلا در همین بخش در مورد substance designer توضیح داده بودیم ، این نرم افزار در زمینه ساخت و تولید texture فعالیت میکند. اما با توجه به قدرت آن و استقبال خوب کاربران، توسعه دهندگان آن قابلیت های جدیدی به آن افزودند که مراحل انجام کار را بسیار تسریع خواهد بخشید.

allegorithmic-substance-designer 02

لازم به ذکر است که Substance Designer 4 دیگر فقط یک نرم افزارtexturing  نیست. بلکه شما میتوانید با استفاده از قابلیت های جدید آن اقدام به ساخت material  های مورد نظرتان بکنید. شما میتوانید با ایجاد لایه های متنوع، کنترل کاملی بر فرایند ساخت متریال داشته باشد. دوستانی که در زمینه ساخت و مدلسازی بازی های رایانه ای مشغول به کار هستند باید بدانند که با توجه به موتور realtime rendering داخلی Substance Designer 4 قادر خواهند بود که متریال مورد نظرشان را به راحتی مشاهده نمایند و همان چیزی را تولید کنند که در Game engine خود قرار است استفاده کنند.

allegorithmic-substance-designer 03

همانطور که در تصاویر مشاهده میکنید محیط Substance Designer 4 کاملا Node-based بوده و به صورت غیر خطی کنترل می شود. این موضوع سبب می شود که تغییرات شما برای هر Node در همان لحظه در تمام محیط اعمال شود. دوستانی که با محیط های Node-based کار میکنند میدانند که این محیط ها بسیار قدرتمند ، ساده و کارا می باشند. شما میتوانید یک نوع متریال را تولید کنید و ده ها حالت مختلف از آن را با اتصال Node های جدید بوجود آورید.

allegorithmic-substance-designer 04

قابلیت texture painting بروی مدلها در این برنامه تقویت شده و کار را برای شما راحتتر کرده است. همچنین هر آنچه که از مدل خود نیاز دارید میتوانید بدست آورید . این اطلاعات شامل UV  و Ambient Occlusion  و Normal Map و ... می باشد. این را هم بدانید که substance designer  یکی از بهترین texture backing های دنیا را در اختیار شما قرار خواهد داد.

allegorithmic-substance-designer 05

شاید مهمترین تفاوت و مزیت این نسخه، امکان ساخت متریال می باشد. شما میتوانید با استفاده از لایه ها و Node های متنوع متریال های مورد نظرتان را برای مدل خود ایجاد کنید. با توجه به خروجی قدرتمند این نرم افزار میتوانید map های متنوعی را که ایجاد کرده اید به نرم افزار خود انتقال دهید. به عنوان مثال Normal map , bump map , specular map , eight map , diffuse map و ... را میتوانید به صورت texture های جداگانه از برنامه دریافت نمایید. در نتیجه امکان ساخت متریال در تمام موتورهای رندرینگ امکان پذیر می باشد.

allegorithmic-substance-designer 06

امکان ساخت procedural mapping یا همان طرح های پارامتریک نیز برای کاربران مهیاست و میتوانند هر آنچه را که نیاز دارند تهیه کنند. کتابخانه قدرتمند substance designer یکی دیگر از قابلیت های این برنامه است که کار کردن را برای شما راحتتر خواهد نمود.

allegorithmic-substance-designer 09

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد

Related Articles