Baking به سبک Flatiron 2.20

Baking به سبک Flatiron 2.20

یکی از نرم افزارهای قدرتمندی که یک کاربری خاص و بسیار پرکاربرد را به صورت تخصصی و حرفه ای انجام میدهد Flatiron می باشد. شما میتوانید با flatiron به سادگی texture Baking را انجام دهید.
در نسخه 2.2 از فلاتیرون شما میتوانید با مد جدید Projection unwrapping ad baking، صحنه های سه بعدی و 360 درجه را برای baking آماده کنید. در این نوع صحنه ها عموما mesh ها از یک نقطه ثابت دیده میشوند. بنابراین نیازی به unwarping مدلها و face هایی که دیده نمیشوند وجود ندارد. در flatiron 2.2 به سادگی میتواید از این مد جدید برای render to texture کردن اتاق ها و ... استفاده نمایید.
flatiron 2.2 uvwnraping projection render to texture baking 3d models geometry to texture 01
همچنین در این نسخه با استفاده از projection unwrap میتوانید موضوعات را بر اساس زاویه دید مورد بررسی قرار داده و UV آنها را محاسبه کنید. موضوعاتی که دیده میشوند بروی مساحت UV موضوعاتی که دیده نمیشوند قرار میگیرند. در نتیجه با مساحت کمتری از UV و حجم کمتری از texture مواجه خواهیم بود
flatiron 2.2 uvwnraping projection render to texture baking 3d models geometry to texture 02در flatiron 2.2 از نرم افزار 3ds max 2017 ساپورت به عمل آمده است. همچنین مد projection unwrap به برنامه اضافه شده و یک آپشن برای انتخاب بخشی از UV در unwrap group در اختیار کاربران قرار داده شده است.
همچنین امکان استفاده از MAXScript در برنامه به منظور کاهش کارهای تکراری و پیچیده میسر شده و سرعت اجرا و Baking کمی بهبود یافته است.
Flatiron پلاگینی برای 3ds Max است که با تمامی نسخه های موجود و تمامی موتورهای رندرینگ موجود در این برنامه کار میکند. با توجه به طیف زیاد کاربران این برنامه، و کسانی که از 3ds max برای شبیه سازی، ساخت بازی و ... استفاده میکنند، فلاتیرون میتواند انتخاب بسیار مناسبی برای مصارف تکسچر بیکینگ به حساب بیاید.

flatiron 2.2 uvwnraping projection render to texture baking 3d models geometry to texture 03

 در ادامه میتوانید به ویدیویی از نحوه کار با flatiron توجه فرمایید.

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد

Related Articles