MentalCore   به شما اجازه می دهد با استفاده از رابط کاربری بسیار آسان خود و با گرد آوری نیازمندیهای رندرینگ در بخش های مرتبط با هم به تنظیمات رندرینگ را در زمان بسیار کوتاه تری انجام دهید. با استفاده از MentalCore   میتوانید به راحتی Render Passes  های مختلف را تهیه کرده و آنها را مدیریت کنید. یک محیط کاملا جدید و بر اساس ساختار Node-Based  به شما اجازه می دهد تعداد بسیار زیادی از Render Pass هایی را که در فرآیند Post – Production  قابل استفاده می باشد را ایجاد نمایید.

معرفی MentalCore 1.5 و خصوصیات آن

MentalCore   یک پلاگین بسیار مفید برای کاربران نرم افزار Maya  و موتور رندرینگ Mental Ray  می باشد. با استفاده از MentalCore   می توانید در کوتاه ترین زمان، رندرینگ بسیار واقع گرایانه و زیبایی را پدید آورید.این افزونه بر پایه Python  برنامه توسعه داده شده است و شما میتوانید به دلخواه خود ، قسمت ها و توابع جدیدی به آن بیافزایید.

mentalcore_01

MentalCore   به شما اجازه می دهد با استفاده از رابط کاربری بسیار آسان خود و با گرد آوری نیازمندیهای رندرینگ در بخش های مرتبط با هم به تنظیمات رندرینگ را در زمان بسیار کوتاه تری انجام دهید. با استفاده از MentalCore   میتوانید به راحتی Render Passes  های مختلف را تهیه کرده و آنها را مدیریت کنید. یک محیط کاملا جدید و بر اساس ساختار Node-Based  به شما اجازه می دهد تعداد بسیار زیادی از Render Pass هایی را که در فرآیند Post – Production  قابل استفاده می باشد را ایجاد نمایید.

mentalcore_02

Render Pass های قابل تهیه توسط MentalCore   قابلیت پیش نمایش سریع را داشته و میتوانید قبل از تهیه خروجی نهایی انها را بررسی نمایید.سیستم کامل مدیریت رنگ (Color Management)  در فرایند تهیه رندر نهایی و Render Pass ها یا همان لایه های رندرینگ،  کتابخانه بسیار قدرتمند و کامل انواع   Shader ها، متریال های، نورها و ... شما را در ساخت سریعتر تصاویر رندرینگ یاری می دهد. Shader  های موجود در این کتابخانه شامل طیف وسیعی از نیازمندیهای روزانه رندرینگ مانند چوب، چرم، مو، پشم، فلزها، پلاستیک ها و ... می باشد.

mentalcore_03

همچنین لایه رندرینگ Ambient Occlusion Transparency  نیز قابل دسترس بوده می توانید از آن به عنوان یک Render Pass  استفاده کنید. استفاده از سیستم Environment Light  برای افزایش سرعت در تولید Ambient Light  از environment texturing  می باشد که در اینجا بدون نویز و لرزش تولید خواهد شد. همچنین MentalCore   به شما اجازه میدهد درون HyperShade  نرم افزار Maya  قادر به ترکیب (Composite )  لایه های ایجاد کرده (Render Passes) باشید.در ضمن هم اینک شما میتوانید همانند کاربران Maxwell Render  قادر به تهیه افکت Lens Bloom  باشید . همانطور که میدانید این اثر پدیده ای است که انکسار نورهای شدید تابیده شده در لنز دوربین را شبیه سازی میکند. برای درک طرز کار اثر مطلب مربوط به موتور رندرینگ Maxwell Render  را در همین بخش از سایت مطالعه کنید.

mentalcore_04

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد