در نتیجه شاید بتوان گفت که Render Engine  اولین مرحله انتخاب در شروع یک پروژه است. با توجه به عدم رعایت کپی رایت، استفاده از موتورهای رندرینگ در ایران رایگان خواهد بود که این امر سبب می شود کاربران به راحتی به تمامی موتورهای رندرینگ دسترسی داشته باشند. از این رو ما در این سلسله مقالات سعی خواهیم کرد که نحوه انتخاب موتورهای رندرینگ مختلف را مورد بررسی قرار دهیم. اما انتخاب موتور رندر وابستگی مستقیم به نرم افزار مدلسازی و متحرک سازی شما دارد. بنابراین در انتخاب موتور رندر سعی خواهیم کرد که نرم افزارهای مهم این بخش مانند Autodesk 3ds Max , SoftImage,Maya , Revit , AutoCad , Newtek Lightwave 3d , SketchUp , Houdini , Maxon Cinema 4D و نرم افزارهای مشابه را نیز مورد بررسی قرار داده و مزایا و معایب هر کدام از موتورهای رندرینگ را بیشتر مورد بررسی قرار دهیم.

بررسی موتور رندرینگ VRay و کاربردهای آن

vray render engine 01

در نتیجه شاید بتوان گفت که Render Engine  اولین مرحله انتخاب در شروع یک پروژه است. با توجه به عدم رعایت کپی رایت، استفاده از موتورهای رندرینگ در ایران رایگان خواهد بود که این امر سبب می شود کاربران به راحتی به تمامی موتورهای رندرینگ دسترسی داشته باشند. از این رو ما در این سلسله مقالات سعی خواهیم کرد که نحوه انتخاب موتورهای رندرینگ مختلف را مورد بررسی قرار دهیم. اما انتخاب موتور رندر وابستگی مستقیم به نرم افزار مدلسازی و متحرک سازی شما دارد. بنابراین در انتخاب موتور رندر سعی خواهیم کرد که نرم افزارهای مهم این بخش مانند Autodesk 3ds Max , SoftImage,Maya , Revit , AutoCad , Newtek Lightwave 3d , SketchUp , Houdini , Maxon Cinema 4D و نرم افزارهای مشابه را نیز مورد بررسی قرار داده و مزایا و معایب هر کدام از موتورهای رندرینگ را بیشتر مورد بررسی قرار دهیم.

vray render engine 02

سومین پارامتر در انتخاب موتور رندرینگ ، نوع پروژه و خواسته کاربران است. اینکه پروژه شما یک تصویر ثابت است یا متحرک. شما در حال ساخت جلوه های ویژه برای فیلم هستید یا تبلیغات، شما یک فیلم کوتاه می سازید یا بلند یا سریال ، عناصر مورد استفاده شما در صحنه چه چیزهایی هستند، و ...؟؟؟چهارمین و آخرین پارامتر نیز در انتخاب یک موتور دانستن تاریخچه و گذشته آن موتور است. اگر شما بدانید که هدف سازندگان یک موتور رندر چه بوده است، با دید بهتری آن را انتخاب میکنید. برای مثال سازندگان یک موتور رندر تصمیم داشته اند که از آن برای رندرینگ تک فریم صحنه های معماری استفاده کنند اما شرکتی دیگر موتور خود را برای رندرینگ انیمیشن و کاراکتر تولید کرده است. دانستن اینکه هر موتور رندر برای چه منظوری تولید شده است شما را در انتخاب آن یاری می دهد.

vray render engine 03

به منظور راحتی خوانندگان در هر قسمت از این سری مقالات یک موتور رندر بررسی شده، خصوصیات، مزایا و معایب آن مورد مطالعه قرار خواهد گرفت.

قسمت اول : موتور رندرینگ VRay

تاریخچه پیدایش : موتور رندرینگ VRay محصول تفکراتVladimir Koylazov     و Peter Mitev می باشد. Vladimir  آنقدر بعدها مشهور شد که نام Vlado را برای او انتخاب کردند و در بیشتر محافل و سایت های از این نام بجای نام کامل وی استفاده می شود. شروع تولید Vray به سال  1997 برمیگردد. در آن زمانVlado  در شرکت Chaos Software  مشغول به کار بود که بخشی از مجموعه Chaotic Dimension بود. با استقبال خوبی که کاربران از نسخه های اولیه این محصول کردند، Vlado و شرکت Chaos Software ترغیب به توسعه و بروز رسانی VRay کردند .تمرکز اولیه توسعه دهندگان این موتور رندر بروی صنعت معماری بود زیرا در آن زمان موتورهای رندرینگ بسیار معروف و قدرتمندی وجود داشتند که به منظور ساخت انیمیشن و جلوه های ویژه فیلم ها از آن ها استفاده می شد.

vray render engine 04

 

بیشتر تصاویر و تبلیغات منتشر شده برای VRay از مزامین ساختمان ها، طراحی دکوراسیون و نما تشکیل شده بود و تمرکز اصلی سازندگان و تیم توسعه آن، تولید یک موتور رندرینگ Photo Realistic برای نرم افزار 3d Studio  بود.در آن زمان 3d Studio یک موتور رندر داخلی داشت که بر پایه الگوریتم Scanline عمل می نمود و رندرینگ روشنایی عمومی یا Global Illumination در آن تعریف نشده بود. علاوه بر GI پارامترهای بسیار زیادی بود که 3D Studio از آن محروم بود. در نتیجه کاربران آن بشدت مجذوب VRay و توانایی های آن شدند. شرکت های دیگر نیز از این فرصت یپش آمده استفاده کردند و بعد از مطالعه و بررسی موتور رندر وی – ری ، اقدام به تولید محصولات جانبی برای این موتور رندر شدند. به سرعت VRay آنچنان فراگیر شد که آرشیتکت ها برای دریافت خروجی طراحی های خود بجز VRay راهکار دیگری را سراغ نداشتند. این تب به طراحان صنعتی و تبلیغات نیز سرایت کرد و بزودی شرکت های تبلیغاتی و طراحان و هنرمندان برای معرفی محصولات و تصاویر آنها، از VRay استفاده میکردند.

vray render engine 05

امروزه شرکت های بسیار زیادی در کنار توسعه دهنده اصلی آن یعنی Chaos Software مشغول به کار هستند. با گسترش VRay و شرکت های تابع آن و شرکت اصلی یعنی Chaotic Dimension   و دیگر شرکت های به عنوان یک مجموعه به کار خود ادامه دادند تا اینکه نام آنها به Chaos Group  تغییر کرد که معرف تعداد شرکت هایی بود که به صورت یک گروه کاری با یکدیگر همکاری میکردند. از این میان چند شرکت مطرح در زمینه ارائه خدمات رایانه ای ، همکاری بسیار بزرگی را با VRay شروع کردند که از مهمترین آنها میتوان به شرکت های EverMotion  و Dosch Design  اشاره کرد. شرکت های بسیار زیادی نیز در این موضوع قرار میگیرند که EverMotion  را میتوان بهترین آنها دانست. در حقیقت VRay بخشی از محبوبیت خود را مدیون این شرکت و رقبای آن است.

vray render engine 06

EverMotion با تولید مدلهای سه بعدی آماده در زمینه های گوناگون از وسایل منزل تا ماشین آلات و لوازم موسیقی و کاراکترهای انسان و ... گرفته تا تجیهزات پزشکی و نظامی و ... را با بالاترین کیفیت در اختیار کاربران قرار داد. مدلهای تولید شده توسط این شرکت در اوایل کار برای کاربران 3D Studio , 3ds Max  و Lightwave 3D قابل استفاده بود. اما بواسطه استقبال بی نظیر از آنها، امروزه Evermotion  طیف وسیعی از موتورهای رندرینگ و نرم افزارهای سه بعدی را پشتیبانی میکند به گونه ای که مدلهای تولید شده توسط این شرکت به صورت مستقیم در نرم افزارهای Cinema 4D , Maya , 3ds Max , Softimage , Autocad , Revit , Houdini , TrueSpace  و ... قابل استفاده بوده و به تازگی بجز متریال های و صحنه های آماده برای موتور VRay ، موتورهای Arion  و Octane  و Maxwell را در برخی از محصولاتش پشتیبانی میکند.

vray render engine 07

با کمک تیم توسعه بلغارستانی VRay و شرکت های همگام با او ،این موتور رندرینگ توانست جای پای خود را در میان کاربران مستحکم کند.اما مشکل از جایی شروع شد که بسیار از کاربرانی که با قیمت های بالا این موتور رندرینگ را تهیه میکردند نیاز به رندرینگ انیمیشن پیدا کردند. هر چه کیفیت و امکانات Vray بهتر و بیشتر می شد، تنظیمات و یادگیری آن نیز سخت تر و دشوارتر می گردید. به گونه ای که برای پیدا کردن مهارت و یادگیری روشهای استفاده از آن نیاز به دوره های آموزشی تخصصی و فیلم های آموزشی پدیدار شد. از این رو باز هم کام شرکت هایی که منتظر چنین فرصت هایی بودند شیرین شد و سیل نرم افزارها و کتاب ها و فیلم های آموزشی روانه بازار گردید. به جرات میتوان گفت که هیچ موتور رندری مانند VRay نیست که دارای این مجموعه آموزشی و جانبی باشد. 

vray render engine 08

در کشور عزیزمان نیز، با توجه به وجود استعداد ها و توانمندیهای زیاد کاربران، و استفاده رایگان از تمامی نرم افزارهای مطرح دنیا ( به دلیل عدم رعایت کپی رایت )، استفاده از VRay نیز در بین کاربران مخصوصا طراحان ، مهندسان و آرشیتکت ها بسیار فراگیر شده است. وجود مدلهای سه بعدی آماده، صحنه های آماده ، صدها مجموعه متریال آماده و کلاس ها و کتاب های آموزشی سبب شده است که VRay به عنوان یک انتخاب اولیه در میان کاربران ایرانی، تثبیت شود.

نرم افزارهای مورد استفاده :

باید بدانید که VRay به دو صورت استفاده می شود یکی توسط VRay Plug In  و یکی به صورت Vray Standalone  . در حالت اول کاربران در صورت وجود پلاگین برای برنامه مورد نظرشان، بعد از نصب پلاگین ، به صورت مستقیم در نرم افزارهای   Autodesk 3DS Max , Maya , Rhino , SketchUp , Cinema 4D  اقدام به رندرینگ تصاویر خود میکنند. دیگر کاربران مانن Modo,Houdini , Lightwave 3d , Blender  و ... نیز میتوانند ابتدا صحنه های خود را به فرمت VrayScene  تبدیل کرده و در نرم افزار Vray Standalone  رندر نمایند.

نکته در اینجاست که نسخه اصلی VRay همین Vray Standalone  است. بنابراین امکان دارد برخی قابلیت ها را در این نسخه ببینید که در پلاگین های آن وجود ندارد . سرعت رندرینگ در نسخه Standalone  نیز از تمامی پلاگین های بیشتر است زیرا زمانی که شما از پلاگین Vray استفاده میکنید، VRay باید خود را با نرم افزار شما منطبق کند که این امر باعث می شود که نتواند از تمام امکانات خود استفاده نماید. به همین دلیل است که پلاگین VRay در max , maya , rhino  و ... با یکدیگر متفاوت هستند.در این میان کاملترین پلاگین برای 3ds Max  و بعد از آن برای Maya عرضه شده است.

vray render engine 09


خصوصیات موتور رندرینگ Vray

جدا از اینکه از VRay در کدام نرم افزار استفاده میکنید، این موتور رندرینگ خصوصیات واحدی را از خود نشان می دهد که در این مبحث به آن خواهیم پرداخت. توجه داشته باشید این مطلب با تغییرات آینده Vray بروز رسانی خواهد شد.

مهمترین خصوصیت این موتور رندرینگ پردازش دقیق و مناسب GI یا Global illumination می باشد.نام بردن از موتورهای رندرینگی که پردازش GI را به صورت واقع گرایانه انجام می دهند بدون Vray  کاری اشتباه است. چه طرفدار این موتور باشید و چه نباشید، VRay  یکی از بهترین ها در این زمینه است. کیفیت تصویر خروجی در این موتور با استفاده از الگوریتم های پردازشی Tone mapping , Image Sampling , Image Filtering , Texture Filtering  و دهها روش محاسباتی پیشرفته به بهترین حالت ممکن انجام می شود. کیفیت تصویر رندر شده در VRay در صورتی که کاربر آن توانایی استفاده از امکانات آن را داشته باشد در واقعیت بوده و عملا نمیتوان تفاوت تصویر واقعی و رندر شده را در آن تشخیص داد.

الگوریتم های رندرینگ GI در Vray شامل Irradiance Mapping , Light Caching , Photon Mapping  می باشد. روشی نیز به نام Brute Force در این موتور قرار دارد که روشی ساده و دقیق است که از نظر عملی نمیتوان به عنوان الگوریتم های Sampling  از آن یاد کرد. در VRay به منظور افزایش دقت و کیفیت محاسبات GI ، کاربران میتوانند از یک یا دو اگوریتم به صورت همزمان استفاده کنند. ترکیب روشهای مختلف محاسبه روشنایی عمومی باعث می شود که کاربران بتوانند ضمن افزایش کیفیت نهایی، به روشهای گوناگون سرعت این پردازش را نیز افزایش دهند.همچنین الگوریتم های Ambient Occlusion  را نیز در Vray پیدا خواهید کرد.

Vray توانایی استفاده از متریالهای گوناگونی را دارد. تقریبا هر آنچه را که بخواهید میتوانید در Vray ایجاد کنید. پشتیبانی از subsurface scattering  یا SSS ، Blend Material  ، توانایی ساخت انواع فلزها، Light Material  ، Transparent and Translucent Material ، و ده ها مدل متنوع دیگر را میتوانید مستقیما در VRay ایجاد کنید.استفاده از متریال های Dirt , Fresnel Reflect , Multi layer Reflection و ... از توانایی های اولیه  VRay  به حساب می آیند.

در مبحث MultiPass  رندرینگ، نیز VRay  سرآمد موتورهای رندرینگ است. کاربران میتوانند تا بیش از 30 لایه مختلف را از Vray خروجی بگیرند که میتوان به انواع Diffuse Pass , Specular Pass , Shadow Pass , Depth Pass , Material ID , UV pass , SSS Skin Pass , GI Pass  و ...   اشاره کرد. چندین پلاگین اضافی نیز وجود دارد که میتواند تعداد این Pass را برای شما چندین برابر کرده و بتوانید به کوچکترین جزییات صحنه دسترسی پیدا نمایید.

 

یکی از افتخارات رندرینگ معماری در VRay ، فیلم The 3rd and The 7th  می باشد. کسانی که این فیلم را دیده اند به یقین می دانند که تفاوت دادن واقعیت و رندر در این فیلم غیر ممکن است. مصاحبه انجام شده با alex roman  طراح این فیلم را در همین سایت و از طریق همین لینک می توانید مطالعه نمایید.

vray render engine 11

 

مزایای موتور رندرینگ  VRay

--موتور رندرینگ وی ری را میتوان به دلایل زیر از بهترین ها دانست:

--وجود فیلم های آموزشی ، کلاس ها و دوره های بسیار بسیار زیاد

--تیم توسعه قدرتمند و بروز رسانی مداوم این موتور

--کیفیت  رندرینگ بسیار بالا

--استفاده از الگوریتم های رندرینگ Biased & Unbiased

--امکان رندرینگ تحت شبکه و رندر فارم

--وجود متریال ها و مدلهای سه بعدی آماده بسیار زیاد

--قابلیت رندرینگ تک فریم و انیمیشن

--قابلیت تولید Render Pass های متعدد

--پشتیبانی از رندرینگ آب ، آتش و دیگر سیالات و سیستم های ذره ای (particle systems)

vray render engine 10

معایب موتور رندرینگ VRay

--نیاز به یک سیستم قدرتمند برای رندرینگ صحنه های بزرگ

--سنگین بودن و کند بودن آن نسبت به موتورهای رندرینگ جدید

--نیاز به مهارت بالا برای کاربران و تنظیمات پیچیده رندرینگ

--تنظیمات سخت و مشکل ساز در زمان رندرینگ انیمیشن

--قیمت نسبتا بالا در مقایسه با دیگر موتورهای همرده

طیف کاربران:

کاربران عمده این موتور رندرینگ شامل طراحان صنعتی، معماران، ارشیتکت ها، طراحان تبلیغاتی و سازندگان جلوه های رایانه ای می باشد. اما بیشترین طیف کاربران این موتور در بخش رندرینگ های تک فریم و معماری وطراحی دکوراسیون می باشد.

خدمات شرکت مازستا

شرکت دانش وفناوری مازستا، به منظور افزایش توان کاربران این موتور رندرینگ اقدام به برگزاری دوره های تخصصی آموزشی در سطح کشور نموده است. همچنین این شرکت با ارائه راه کارهای سخت افزاری مانند فروش سیستم های تخصصی رندرینگ ، مدلسازی و انیمیشن، رندرفارم ها و تجهیزات رندرینگ ، سعی در رفع مشکلات رندرینگ به ویژه در زمان کار با موتور رندرینگ Vray نموده است.

vray render engine 10

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد

Related Articles