SprayTrace در حقیقت میخواهد خلع IRay در Maya را پر کند. شما با استفاده از SprayTrace میتوانید در کسری از ثانیه پیش نمایش بسیار سریع با کیفیت قابل قبولی از موتور رندرینگ Mental Ray داشته باشید. در این حالت خواهید دید که زمان های بسیار طولانی تست-رندر از بین خواهد رفت و با تغییر هر پارامتر از تنظیمات نور و متریال، در همان لحظه رندر صحنه خود را مشاهده خواهید کرد.در تمامی تصاویری که در زیر مشاهده میکنید، تصویر سمت چپ توسط SprayTrace به صورت realtime تصویر سمت راست رندرینگ نهایی همان صحنه توسط Mental ray می باشد.

معرفی SprayTrace 1.5.5 و خصوصیات آن

 

spraytrace_01

SprayTrace در حقیقت میخواهد خلع IRay در Maya را پر کند. شما با استفاده از SprayTrace میتوانید در کسری از ثانیه پیش نمایش بسیار سریع با کیفیت قابل قبولی از موتور رندرینگ Mental Ray داشته باشید. در این حالت خواهید دید که زمان های بسیار طولانی تست-رندر از بین خواهد رفت و با تغییر هر پارامتر از تنظیمات نور و متریال، در همان لحظه رندر صحنه خود را مشاهده خواهید کرد.در تمامی تصاویری که در زیر مشاهده میکنید، تصویر سمت چپ توسط SprayTrace به صورت realtime تصویر سمت راست رندرینگ نهایی همان صحنه توسط Mental ray می باشد.

spraytrace_02

البته هنوز SprayTrace جای پیشرفت و توسعه زیادی را دارد ولی به دلایلی استفاده از آن را به همه مایا کارانی که با منتال ری رندر میگیرند توصیه میکنم. اول اینکه SprayTrace هیچ گونه تنظیم و یا پارامتر خاصی ندارد و مستقیما صحنه شما را با همان تنظیمات منتال ری رندر میکند. پس نیاز به آموزش و کتاب و ... ندارد و همچنین نیازی به تنظیم پارامترها و یا تغییرات در متریال یا نور ندارد.

دومین دلیل سرعت بسیار بالای آن در نمایش پیش رندرینگ صحنه است. همانطور که از تصاویر هم مشخص است اختلاف تصاویر سمت چپ و راست بسیار ناچیز است. در حالی که همانطور که عرض کردم تصاویر سمت چپ با SprayTrace و سمت راست رندر نهایی mental Ray است. SprayTrace در چند ثانیه پیش نمایش رندرینگ بسیار با کیفیتی از صحنه شما را ارائه می دهد.

spraytrace_03

یکی از مشکلات SprayTrace این است که بر خلاف IRay که از کارت گرافیک جهت سرعت بخشیدن به زمان رندرینگ استفاده می کند، SprayTrace فقط از CPU استفاده میکند. البته در یکی از صفحه های بلاگ این افزونه، شرکت سازنده ذکر کرده است که بزودی از قدرت کارت های گرافیک نیز در رندرینگ SprayTrace استفاده خواهد شد.

SprayTrace در یک اقدام بسیار زیبا، Mental Core را نیز پشتیبانی نموده است. اگر در مورد Mental Core اطلاعاتی را ندارید میتوانید با کلیک بروی این لینک، مطلب نوشته شده در مورد MentalCore را ملاحظه کنید. همچنین این برنامه یک رقیب سرسخت به نام Caustic دارد که قبلا در همین بخش معرفی شده است. SprayTrace احتیاج به هیچ گونه کارت گرافیک خاص و یا برند خاصی ندارد زیرا تنها با قدرت CPU کار میکند. یکی از نکات بسیار جالب در مورد SprayTrace این است که بصورت بسیار هوشمند فقط قسمتی از صحنه که در آن تغییرات رخ داده است را مجددا رندر میکند که در مورد صحنه های حجیم سرعت نمایش تصویر رندر شده را بسیار افزایش میدهد.

نقطه قوت SprayTrace نیز در نوع رندرینگ آن است. در SprayTrace فقط نقاطی از تصویر رندر میشوند که تغییر کرده اند. در این صورت سرعت رندرینگ شما در تغییرات پارامترهای بسیار بالا بوده و نیازی به رندرینگ کل صحنه نمی باشد. البته در SprayTrace هنوز GI محاسبه نمی شود و شما میتوانید فقط از Final Gathering استفاده کنید. البته با توجه به وعده های شرکت سازنده قرار است که بزودی تمامی پارامترها و توابع Mental Ray توسط SprayTrace پشتیبانی شود.

spraytrace_04

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد

Related Articles