Arion Render  کمی از FryRender گرانتر بود اما امکانات جالب تری را در اختیار کاربران قرار میداد. آریون رندر قادر بود تا با استفاده از یک نرم افزار جانبی که توسط Random Control به نام Render Warrior  تولید شده بود، مدیریت رندرینگ تصاویر را به عهده بگیرد. با استفاده از این محصول کاربران میتوانستند که علاوه بر رندرینگ تحت شبکه، زمان و نحوه پخش شدن فریم ها را نیز کنترل کنند. استفاده از رندرفارم و رندرینگ تحت شبکه بیشتر به منظور رندرینگ انیمیشن های طولانی در Arion Render  کاربرد داشت، زیرا آنقدر این موتور سریع بود که برای رندرینگ تک فریم حداکثر زمان رندرینگ در پروژه های بسیار بزرگ به 30 دقیقه هم نمی رسید.

بررسی موتور Arion Render و کاربردهای آن

arion render fry render randomcontrol review dfm 01

تاریخچه

همانطور که میدانید در بخش بررسی موتورهای رندرینگ، سعی کرده ام که ابتدا تاریخچه ای از این موتور را برای کاربران معرفی کنم. اما Arion Render  تنها چند سال است که تولید شده و در نتیجه تاریخچه خاصی برای این موتور نمیتوان ذکر کرد. Arion Render   محصول تفکر یک تیم اسپانیایی می باشد که با یکدیگر شرکت RandomControl را پایه ریزی کرده اند. این شرکت در ابتدا موتور رندرینگ FryRender را معرفی نمود. FryRender یک موتور Physical based بود که به صورت Hybrid  کار میکرد. منظور از کلمه Hybrid  این است که پردازش های این موتور بر خلاف موتورهای معروفی مانند Vray و Mental Ray  و ...   تنها با CPU  انجام نمی شد و از قدرت کارت گرافیک یا همان GPU نیز برای محاسبات و رندر تصاویر استفاده میکرد.

arion render fry render randomcontrol review dfm 02

Hybrid  بودن این موتور یک نتیجه کلی در بر داشت و آن سرعت بود. در نسخه های اولیه کافی بود که شما چند دقیقه ای برای پردازش تصویر نهایی وقت صرف میکردید و نتیجه کار یک رندر با کیفیت بسیار عالی و واقع گرایانه بود. در آن زمان FryRender تنها قابلیت استفاده از یک سیستم را داشت و کاربران نمیتوانستند از رندرفارم و یا رندرینگ تحت شبکه برای پردازش تصاویر استفاده کنند. به همین منظور توسعه دهندگان این محصول یک نسخه دیگر از موتور FryRender  را معرفی کردند تا کاربران بتوانند علاوه بر رندرینگ تحت شبکه و استفاده از رندرفارم، از چندین کارت گرافیک در پردازش های خود استفاده کنند. نام این محصول جدید Arion Render  بود.

arion render fry render randomcontrol review dfm 03

Arion Render  کمی از FryRender گرانتر بود اما امکانات جالب تری را در اختیار کاربران قرار میداد. آریون رندر قادر بود تا با استفاده از یک نرم افزار جانبی که توسط Random Control به نام Render Warrior  تولید شده بود، مدیریت رندرینگ تصاویر را به عهده بگیرد. با استفاده از این محصول کاربران میتوانستند که علاوه بر رندرینگ تحت شبکه، زمان و نحوه پخش شدن فریم ها را نیز کنترل کنند. استفاده از رندرفارم و رندرینگ تحت شبکه بیشتر به منظور رندرینگ انیمیشن های طولانی در Arion Render  کاربرد داشت، زیرا آنقدر این موتور سریع بود که برای رندرینگ تک فریم حداکثر زمان رندرینگ در پروژه های بسیار بزرگ به 30 دقیقه هم نمی رسید.

arion render fry render randomcontrol review dfm 04

Arion Render   به تدریج رشد کرد و با استقبال خوبی که از آن به عمل آمد، باعث شد که تیم تحقیق و توسعه آن به سرعت قابلیت های جدید و امکانات جدید را به آن اضافه نمایند. اما در این بین رقیب بسیار قدرتمندی نیز برای Arion Render به نام Octane Render پدیدار شد که بزودی به بررسی آن موتور نیز خواهیم پرداخت. Octane Render بسیار سریعتر از Arion Render   بود. همین امر کارشناسان این شرکت را بر آن داشت که بروی هسته مرکزی این موتور بیشتر کار کنند و آن را توسعه دهند. تا اینکه Arion Render   نسخه جدید خود را با نام Arion 2.0 معرفی کرد.در این زمان بود که Arion Render  توانست قدرت خود را به نمایش بگذارد. با پیشرفت هر روزه این موتور امکانات و قابلیت هایی زیادی به آن افزوده شد تا اینکه در حال حاضر که نسخه Arion 2.4.2  طیف عظیمی از امکانات و سرعت را در اختیار کاربران قرار داده است که میتوانید از طریق این لینک آخرین تغییرات این موتور را ملاحظه فرمایید.

arion render fry render randomcontrol review dfm 05

خصوصیات Arion Render

Arion Render  در یک کلام سریع است. آنقدر سریع که کاربران دیگر موتورهای رندرینگ حتی تصور آن را هم نمیکنند. اجازه بدهید یک مثال ساده برای شما بزنم. اگر یک سیستم مناسب در اختیار داشته باشید، و آخرین نسخه Arion Render   را نیز بروی آن نصب کنید،در بدترین شرایط و سنگین ترین صحنه حداکثر زمان رندرینگ به 10 دقیقه هم نخواهد رسید. در صورتی که در همان سیستم و با همان کیفیت ، رندر VRay شما از آن صحنه، به 8 تا 10 ساعت خواهد رسید.پس در اولین کلام باید عرض کنم که مهمترین خصوصیت این موتور سریع بودن آن است. همانطور که ذکر شد سریع بودن Arion Render  به دلیل استفاده همزمان از سرعت و قدرت CPU و GPU  می باشد. Arion Render یک موتور Physical based می باشد. این بدان معناست که تیم تحقیق و توسعه سازنده این موتور، Arion Render را بر اساس قوانین فیزیکی پایه ریزی کرده اند. در نتیجه رفتار نور و پرتوهای آن، بازتاب ها ، جذب نور، عبور نور از سطح اجسام و ... همگی بر اساس قوانین فیزیکی بوده و نتیجه آن یک تصویر تا حد ممکن به واقعیت نزدیک است. آریون رندر به همین دلیل از کیفیت نهایی بسیار مطلوبی برخوردار است و کاربران آن میتوانند رندرهای بسیار واقعی گرایانه ای تولید نمایند.

arion render fry render randomcontrol review dfm 06

توانایی های این سیستم در رندرینگ تک فریم به اوج خود می رسد. این امکانات در وهله اول کاربران معمار و طراح دکوراسیون و نما و همچنین طراحان صنعتی را شامل می شود. اگر از این دسته از کاربران هستید، Arion Render شما را شگفت زده خواهد کرد. سرعت بالای رندرینگ، رندرینگ لحظه ای (RealTime) و کیفیت بالا از مشخصات اولیه این موتور قدرتمند است. در مورد رندرینگ RealTime نیز می بایست عرض کنم که موتورهایی که به نام RealTime Render شناخته می شوند توانایی آن را دارند که در هر لحظه با تغییرات اعمال شده توسط  کاربر در صحنه ، مجددا تصویر رندر شده را پردازش نمایند. در این صورت شما میتوانید همیشه تصویر رندر شده را ملاحظه کرده و با هر تغییر در صحنه و متریال ها و نورها و ... در همان لحظه رندر نهایی را مشاهد کنید.حقیقتا کاربران معمار، طراحان صحنه و دکوراسیون، طراحان پوستر و تبلیغات، طراحان صنعتی و ... میتوانند از Arion Render نهایت استفاده را برده و از کیفیت و سرعت آن بهره مند شوند.

arion render fry render randomcontrol review dfm 07

اما دسته دوم کاربران و کسانی که مشغول ویرایش فیلم ها و ساخت جلوه های ویژه و Composite  هستند نیز میتوانند از آریون رندر استفاده کنند. اما باید بدانند که امکانات کمتری نسبت به موتورهای رندرینگ مطرح دنیا مانند RenderMan  و VRay  و ... در انتظار آنهاست. اولین دلیل آن هم کمبود برخی از امکانات مانند Render pass هاست. البته Arion  به سرعت در حال رشد است و امید می رود که بزودی جایگزین بسیاری از موتورهای رندرینگ شود. در حال حاضر میتوانید Rendering Pass های Diffuse , Specular , Glossy , Lights , SSS, Direc Lights, Indirect Lights , Reflection , Material ID , Refraction , Normals , Object ID , Alpha , Depth , Coverage, Fresnel Reflect , Roughness , Shadow , Ambient Occlusion , LightMixer را در اختیار داشته باشید. بنابراین برخی از Pass  ها هنوز در دسترس نیستند. اما اگر کار شما با همین دسته انجام می شود. آریون یک روزنه بسیار زیبا برای شماست. تمامی کانالها قابل خروجی به صورت جداگانه و یا خروجی در HDR 32 Bit  و Open EXR  هستند. همچنین توسعه دهندگان Arion Render به منظور ارتقا توانایی های خود، بزودی ProEXR را نیز برای کاربران Photoshop و After Effects معرفی میکنند که بزودی مفصلا در مورد آن بحث خواهیم کرد.

arion render fry render randomcontrol review dfm 08

کاربران انیمیشن نیز میتوانند از Arion  و سرعت آن بهره مند شوند. وجود امکاناتی چون سایز نامحدود برای texture ها ، امکان استفاده از متریال های ترکیبی و چند لایه ، تعداد نامحدود Object ها و Material ها و همچنین رندرینگ بی نظیر SSS  یا همان Sub Surface Scattering  از جمله قابلیت هایی است که این دسته از کاربران را مشتاق به استفاده از Arion Render میکند. در حال حاضر فعلا برای پروژهای کوچک و فیلم های کوتاه انیمیشنی از آن استفاده میشود.به منظور معرفی دیگر قابلیت های Arion Render میتوان به رندرینگ Caustic , SkyLight , Physical Sky , Sun light , Physical Sun , BSSRDF, Fallof  Fresnel , Bump Mapping , Displacement , Dispersion   و ... اشاره کرد.

arion render fry render randomcontrol review dfm 09

نرم افزارهای مورد استفاده

Arion Render به دو صورت Standalone  و Plugin ارائه می شود. نسخه Standalone آن تقریبا برای تمام نرم افزارهای قابل استفاده است. برای استفاده از نسخه Arion Standalone  میتوانید هم صحنه های خود را با فرمت Obj به این نرم افزار منتقل کنید و هم از پلاگین های موجود استفاده نمایید. در نتیجه تمامی نرم افزارهای سه بعدی که قابلیت خروجی Obj  داشته باشند میتوانند به Arion  متصل شده و از کیفیت و سرعت آن بهره مند شوند. در محیط Standalone این برنامه میتوانید صحنه ورودی را مدیریت و ویرایش نموده و متریال ها و نورها و ... را بروی موضوعات اعمال کنید.

arion render fry render randomcontrol review dfm 10

اما به تازگی نسخه های جدیدی از این محصول نیز به نام Arion Live  عرضه شده است. این محصول برای استفاده مستقیم کاربران در نرم افزارهای مطرح دنیا ایجاد شده است. در این صورت بدون نیاز به خروجی از صحنه خود، میتوانید درون نرم افزار کاری خود مستقیما توسط Arion  رندر کنید. در حال حاضر Max Live برای 3ds Max وRhino Live  نیز برای نرم افزار Rhino  در دسترس کاربران قرار گرفته است. بزودی  XSI Live برای SoftImage و Maya Live برای Maya  عرضه خواهد شد. قرار است که تا چند ماه آینده XSI Live عرضه شود اما در مورد Maya Live فقط در نمایشگاه Siggraph اشاره ای به آن شده و معلوم نیست در چه تاریخی عرضه خواهد شد. اما با تلاش رقیب آن یعنی Octane Render  که بزودی به بررسی آن خواهیم پرداخت، Arion  نمیتواند برای معرفی محصولات جدیدش وقت زیادی را به هدر دهد.

arion render fry render randomcontrol review dfm 12

مزایای موتور Arion Render

--سرعت، سرعت، سرعت

--کیفیت رندرینگ بسیار بالا و واقع گرایانه (Photo realistic)

--پشتیبانی از رندرینگ SSS, Fresnel ,Motion Blur, Depth Of Field

--رندرینگ Hybrid  ( قابلیت استفاده از CPUs+GPUs )

-- محیط کاربری بسیار ساده و یادگیری سریع و راحت آن

--خروجی MultiPass Rendering  

-- پشتیبانی بسیار خود از رندرینگ تحت شبکه و رندرفارم

--پشتیبانی از Scattering  

-- قیمت مناسب

معایب موتور Arion Render

--عدم پشتیبانی مستقیم و رندرینگ درون برنامه های Maya , Cinema4D , Lightwave 3D , Modo و ...

--کامل نبودن Render Pass ها

-- نیاز به کارت گرافیکهای جدید جهت پردازش صحنه های سنگین

--عدم استفاده از کارت های گرافیک شرکت AMD

--عدم پشتیبانی کامل از برخی پلاگین های و افکت ها مانند  شبیه سازهای آتش  ، آب و سیستم های ذره ای

arion render fry render randomcontrol review dfm 11

طیف کاربران

عمده کاربران این موتور در حال حاضر طراحان ، معماران و آرشیتکت ها می باشد. طراحان صنعتی و تمامی کسانی که رندرهای تک فریم استفاده می کنند از مهمترین کاربران این موتور می باشند. انیمیشن سازانی که فیلم های کوتاه و یا تبلیغاتی تولید میکنند نیز از جمله طرفداران این محصول می باشند.

 خدمات شرکت مازستا

شرکت دانش و فناوری مازستا، در حال حاضر با فروش نسخه های اورجینال Arion Render در خدمت هموطنان عزیزی است که نمیتوانند از طریق اینترنت اقدام به خرید این محصول بنمایند.همچنین به منظور ارتقا سرعت در پروژه های بزرگ، میتوانید از سیستم های قدرتمند مازستا که ویژه رندرینگ Arion Render  می باشد استفاده نمایید. در حال حاضر مازستا دوره های آموزشی موتور Arion Render  را در سطح ایران برگزار می کند.

arion render fry render randomcontrol review dfm 13

 

نظرات (1)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
This comment was minimized by the moderator on the site

سلام.
خسته نباشین.
دوتا سوال داشتم درصئرت امکان راهنمایی کنین
1 وقتی میخوام با آریون در محیط راینوگلد رندر بگیرم یه سری نقطه چین میان رو صفحه و از بین نمیره ، مشکل کجاست؟
2 وقتی رندر میخواد شروع بشه یه پیغام میاد و میخواد از متریال های متریکس...

سلام.
خسته نباشین.
دوتا سوال داشتم درصئرت امکان راهنمایی کنین
1 وقتی میخوام با آریون در محیط راینوگلد رندر بگیرم یه سری نقطه چین میان رو صفحه و از بین نمیره ، مشکل کجاست؟
2 وقتی رندر میخواد شروع بشه یه پیغام میاد و میخواد از متریال های متریکس استفاده کنه و میگه دکمه کپی رو بزن.
من طراح طلا و جواهرم و رو سیستمم هم متریکس 8 و راینو گلد 5.7 دارم و استفاده میکنم
ممکنه این اشکالات به خاطر استفاده هم زمان متریکس راینوگلد رو یه سیستم باشه؟
ممنون.

ادامه مطلب
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد

Related Articles