اما نکته بسیار مهم و بخصوص برای توسعه دهندگان پلاگین، انتشار Arion SDK از سوی randon control است . این نسخه که به نام Random control SDK یا RCSDK شناخته می شود به توسعه دهندگان اجازه می دهد که پلاگین های جدید و قابلیت های جدیدی را برای موتور رندرینگ آریون خلق نمایند. با توجه به اینکه RCSDK به صورت Cross-platform توسعه داده شده است، کاربران میتوانند از قابلیت های آن در widnows , mac , linux استفاده کنند.

معرفی Arion 2.5 و خصوصیات آن

ARION-2.5-RANDOM-CONtrol-cuda- 07

در Arion 2.5 کانالهای جدیدی در render pass اضافه شده است که مهمترین آنها اضافه شدن کانال Caustic بوده است. کانالهای Arion که به آنها AOV یا Arbitrary Output Value گفته می شود شامل مواردی چون Background , Lights , Direct Lights , Direct RAW , Direct Filter , indirect lights , indirect raw , shadow , shadow raw, specular , caustic , glossy, diffuse , refraction , reflection , sss , volumetric , normal , material ID , Object iD, velocity , alpha , depth , roughness , coverage , ambient occulusion , ambient , sun , 8 light mixer layers می شود. تمام این لایه ها را میتوانید به صورت 32 بیتی و به فرمت EXR چند لایه ذخیره کنید.

ARION-2.5-RANDOM-CONtrol-cuda- 05

اما نکته بسیار مهم و بخصوص برای توسعه دهندگان پلاگین، انتشار Arion SDK از سوی randon control است . این نسخه که به نام Random control SDK یا RCSDK شناخته می شود به توسعه دهندگان اجازه می دهد که پلاگین های جدید و قابلیت های جدیدی را برای موتور رندرینگ آریون خلق نمایند. با توجه به اینکه RCSDK به صورت Cross-platform توسعه داده شده است، کاربران میتوانند از قابلیت های آن در widnows , mac , linux استفاده کنند.

ARION-2.5-RANDOM-CONtrol-cuda- 01

در این نسخه Arion به صورت کامل از قابلیت های درایور جدید شرکت Nvidia به نام Cuda 5.0 بهره برده و دو امکان جدید را به موتور خود اضافه کرده است. اول اینکه سرعت پردازش توسط کارت های سری جدید شرکت Nvidia افزایش یافته و دو اینکه علاوه بر مدیریت بهتر حافظه رم کارت گرافیک، امکان پردازش و رندرینگ پروژه های بسیار بزرگتری در اختیار کاربران قرار گرفته است. همچنین کاربران میتوانند با Arion 2.5 تصاویری با اندازه 16000x16000 را رندر کنند.

ARION-2.5-RANDOM-CONtrol-cuda- 02

خوب از آنجایی که روز به روز به تعداد کاربران Arion افزوده می شود، استفاده از قابلیت های رندرینگ و همچنین نیاز به رندرینگ Image base lighting نیز در این موتور بیشتر خواهد شد. از همین رو Arion 2.5 قابلیت اتصال به نرم افزار HDR Light Studio را که قبلا در همین بخش معرفی کرده بودیم را دارا می باشد. از این پس کاربران میتوانند از قابلیت های بیشمار تصاویر HDR توسط این نرم افزار و Arion استفاده نماییند.

ARION-2.5-RANDOM-CONtrol-cuda- 03

در نسخه 2.5 گفته شده است که به نسبت نسخه های قبل، در یک بازه زمانی مشخص Noise کمتری مشاهده خواهد شد. با توجه به اینکه نسخه اصلی این موتور را در اختیار داریم، بعد از بروز رسانی محصول تفاوت چندانی را مشاهده نکردیم، اما رندرینگ در مراحل اولیه بسیار سریعتر بود. در تبلیغات شرکت گفته شده است که پردازش raw tracing دو برابر سریعتر شده است. البته اگر هدف بازی با کلمات باشد که این گفته کاملا درست است اما در رندرینگ نهایی اثری از سرعت دوبرابر را مشاهده نخواهید کرد.البته توجه داشته باشید که این نسخه واقعا بهتر بوده و چیزی که برای ما خیلی اهمیت داشت این بود که این نسخه با باگ ئ خطای کمتری روبرو بود. در برخی از صحنه هایی که از موتور Vray به Arion تبدیل کرده بودیم، مرتبا با crash کردن سیستم یا نرم افزار همراه بودیم که در تست های اولیه ای که در این یک روز گرفتیم این مشکل کمتر به چشم می آمد.
در این نسخه نمونه برداری های جدیدی برای پردازش GI معرفی شده که از مهمترین آنها میتوان به الگوریتم Metropolis light transport اشاره کرد. همچنین physical sky نیز با تغییراتی همراه بوده و توسعه داده شده است.

ARION-2.5-RANDOM-CONtrol-cuda- 06

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد

Related Articles