vray maya 3.5 adaptive light sampling rendering وی ری مایا رندر لایت مازستا dfm rendering dfmrendering renderway 04

شرکت chaos group بالاخره نسخه جدیدی از موتور رندرینگ محبوب خود را با نام Vray 3.5 برای نرم افزار مایا منتشر کرد. وی ری جدید در این نسخه در مهمترین تغییرات از adaptive light ها پشتیبانی کرده و قابلیت جدید وی ری یعنی امکان قطع کردن رندر و ادامه دادن آن به نام resumable rendering در این نسخه به برنامه اضافه شده است.

vray maya 3.5 adaptive light sampling rendering وی ری مایا رندر لایت مازستا dfm rendering dfmrendering renderway 02
در این نسخه پشتیبانی کاملی از Maya 2017 شده است و در نتیجه میتوانید بدون نگرانی بروی نسخه های جدید به خوبی نصب نمایید. در Vray 3.5 برای مایا، از XGen Intractive Groome Spline نیز پشتیبانی کرده است. اما در این نسخه شاید بتوان از تغییرات بسیار خوبی که در بخش رندرینگ GPU در Vray رخ داده است صحبت به میان آورد. علاوه بر اینکه در بخش sampling بسیار سریع شده است و بهینه عمل میکند، در بخش رندرینگ با کارت گرافیک بسیار توسعه داده شده است. Support for adaptive lights in CUDA ، Optimized the V-Ray Material in Maya،Support for the directionality attribute of the Rect Light،Support for Render ID render element in GPU،Support for Render mask، Support for matte materials shadow catcher، Support for physical camera distortion از دیگر قابلیت های رندرینگ در بخش GPU یا VRAY RT می باشد.

vray maya 3.5 adaptive light sampling rendering وی ری مایا رندر لایت مازستا dfm rendering dfmrendering renderway 02
با استفاده از قابلیت adaptive lights میتوانید تعداد بسیار زیادی منبع نوری را در صحنه مدیریت و رندر نمایید. همچنین از شیدر ALSurface ساپورت به عمل آمده و میتوانید افکت هایی چون Glossy Fresnel را در متریالها لحاظ نمایید. امکان رندرینگ به صورت isolate selection وجود داشته و خصوصیت Added integer به مایا اضافه شده است.

vray maya 3.5 adaptive light sampling rendering وی ری مایا رندر لایت مازستا dfm rendering dfmrendering renderway 03