fstormrender 3ds max vray v ray corona render octane gpu cuda nvidia quadro 02

همانطور که قبلا در سایت موتور رندرینگ FStormRender را معرفی کرده بودیم و بسیار هم از آن استقبال شد، اینبار به سراغ یک آموزش بسیار کاربردی از این موتور رندرینگ ساده و حرفه ای در خدمت شما هستیم. Johannes Lindqvist آموزشی را برای این موتور رندرینگ آماده کرده است که میتوانید به سادگی با آن آشنا شوید.
همانطور که میدانید FStormRender یک موتور unbiased GPU می باشد که توانایی خود را از کارت های گرافیک شرکت Nvidia و بر اساس توابع کتابخانهCUDA به دست خواهد آورد. در نتیجه شما برای اجرای اف استورم، نیاز به یک کارت گرافیک از سری کارت های nvidia gtx, quadro , tesla , …. خواهید داشت. هرچه کارت شما تعداد هسته کودای بیشتری داشته باشد سرعت رندرینگ بیشتری را در اختیار شما قرار خواهد داد.

fstormrender 3ds max vray v ray corona render octane gpu cuda nvidia quadro 01
FStormRender از چندین کارت به صورت همزمان یا همان Multi-GPU Rendering پشتیبانی میکند و در نتیجه میتوانید برای سرعت بخشیدن به فرایند رندرینگ در آن از چندین کارت به صورت همزمان استفاده نمایید. از آنجایی که این موتور رندرینگ یک ابزار تبدیل بسیار ساده در اختیار شما قرار میدهد. میتوانید صحنه های Vray خود را به سادگی به FStormRender تبدیل نمایید. یعنی فقط با یک کلیک میتوانید کل صحنه و متریال های V-Ray را به FStormRender تبدیل کنید. این ابزار فقط برای وی ری نیست و میتوانید صحنه های اکتان رندر را نیز به FStormRender منتقل کنید. در نتیجه از آنجایی که سرعت رندرینگ در این موتور چندین برابر octane render می باشد، میتوانید انتظار پدیده ای بسیار لذت بخش را در رندرینگ داشته باشید.

fstormrender 3ds max vray v ray corona render octane gpu cuda nvidia quadro 03
در ادامه میتوانید به این آموزش مفید نگاهی بیاندازید.