بالاخره بعد از مدتها انتظار، شرکت Otoy نسخه جدید موتور رندرینگ محبوب GPU Based خود را با نام Octane Render 4 معرفی کرد. اگر شما هم مشتاق به شنیدن قابلیت های جدید این موتور عظیم هستید با ما همراه باشید. در این نسخه قابلیت پشتیبانی تا 200 کارت گرافیک به نسخه لایسنس Enterprise و 20 کارت گرافیک برای اعضای عادی در نظر گرفته شده است. از همه مهمتر نسخه Prime و رایگان این محصول قابلیت ساپورت 2 کارت گرافیک را خواهد داشت که بسیار برای کاربران ایرانی با اهمیت است.  هر آنچه در نسخه 3.08 وجود داشت مانند Toon Shading, OSL Texture Nodes, new BRDF models, anisotropic reflections, metal material و بسیاری قابلیت های دیگر در این نسخه گنجانده شده است. اما به صورت اختصاصی چند قابلیت جدید در نسخه اکتان رندر 4 وجود دارد که به شرح زیر است.

همه چیز درباره Octane Render 4

بالاخره بعد از مدتها انتظار، شرکت Otoy نسخه جدید موتور رندرینگ محبوب GPU Based خود را با نام Octane Render 4 معرفی کرد. اگر شما هم مشتاق به شنیدن قابلیت های جدید این موتور عظیم هستید با ما همراه باشید.
در این نسخه قابلیت پشتیبانی تا 200 کارت گرافیک به نسخه لایسنس Enterprise و 20 کارت گرافیک برای اعضای عادی در نظر گرفته شده است. از همه مهمتر نسخه Prime و رایگان این محصول قابلیت ساپورت 2 کارت گرافیک را خواهد داشت که بسیار برای کاربران ایرانی با اهمیت است.
هر آنچه در نسخه 3.08 وجود داشت مانند Toon Shading, OSL Texture Nodes, new BRDF models, anisotropic reflections, metal material و بسیاری قابلیت های دیگر در این نسخه گنجانده شده است. اما به صورت اختصاصی چند قابلیت جدید در نسخه اکتان رندر 4 وجود دارد که به شرح زیر است.

 

Otoy Octane Render Gpu Based System Render اکتان رندر جی پی یو گرافیک رندرینگ موتور Renderengine 4 مازستا  Dfm 01
با معرفی AI Light شما شاهد افزایش بسیار زیاد بازده Light samling خواهید بود. این گزینه بخصوص در صحنه هایی که از تعداد زیادی منبع نوری استفاده میکنند قابل حس خواهد بود. با استفاده از AI Light میتوانید تعداد نمونه های نوری بیشتری را در صحنه ، در زمان رندر تهیه کنید. زمانی که از Adaptive Sampling استفاده میکنید ، AI Light نتیجه بهتری را به نمایش خواهد گذاشت.
AI Light در حقیقت یک سیستم نوری هوشمند است که در هرجایی از صحنه که نیاز باشد تعداد نمونه های بیشتری را محاسبه میکنید و در برخی موارد نمونه های کمتر. این از آن جهت اهمیت دارد که ممکن است در بخشی از صحنه اصلا نیازی به نمونه برداری های بسیار زیاد نباشد و وقت زیادی را برای محاسبه و رندر این مناطق طلب بکند. به گفته توسعه دهندگان Octane Render هر چه تعداد Point Light در صحنه بیشتر باشد، بازده و کارایی نور هوشمند اکتان رندر بیشتر به نمایش گذاشته خواهد شد.
به گفته تیم توسعه شرکت Otoy، بین 6تا 10 برابر سرعت نمونه برداری در صحنه در زمان استفاده از چندین نور point و Spot افزایش خواهد داشت که عددی بسیار بسیار بزرگ است.
در octane Render 4 همه چیز بر اساس هوش مصنوعی و زبان یادگیری ماشین پایه گذاری شده است. قابلیت جدید دیگری که در اکتان چهار خواهید دید، AI Scene می باشد. در این حالت اکتان رندر با استفاده از هوش مصنوعی خود میتواند صحنه ها را بسیار سریعتر از قبل Load نماید و به صورت بسیار اعجاب آوری تاثیر آن را در viewport خواهید دید.

otoy octane render gpu based system render اکتان رندر جی پی یو گرافیک رندرینگ موتور renderengine 4 مازستا dfm 02

همچنین با استفاده از AI Scene شما از این پس میتوانید مدلها را در صحنه خود به صورت real time و بدون وقفه جانمایی کرده و ویرایش نمایید، حتی اگر صحنه شما از میلیون ها Polygon تشکلی شده باشد. به مدد هوش مصنوعی اکتان رندر 4 ، Vertex Animation و Gizmo ها به صورت real time در صحنه های پیچیده نمایش و اجرا خواهد شد و با حرکت time slider میتوانید به راحتی آن را مشاهده نمایید.
اما AI Scene قابلیت بسیار مهمتری را برای کاربران به نمایش خواهد گذاشت. از این پس به واسطه هوش مصنوعی به کار رفته در اکتان رندر، صحنه های بسیار بسیار سنگین که از میزان قابل استفاده حافظه کارت گرافیک خارج بودند و امکان رندر گرفتن آنها وجود نداشت، به صورت کاملا هوشمندانه ای در مقدار حافظه موجود کارت گرافیک گنجانده خواهند شد . در حقیقت گزینه out of Memory برای همیشه در موتور Octane از بین رفت و دیگر آن را مشاهده نخواهید کرد. در دمویی که توسط شرکت otoy نمایش داده شد، یک صحنه 40 گیگابایتی به راحتی با 60 فریم بر ثانیه در پنجره دید قابل اجرا بود.

 

otoy octane render gpu based system render اکتان رندر جی پی یو گرافیک رندرینگ موتور renderengine 4 مازستا dfm 03
صبر کنید، باز هم از هوش مصنوعی سخن خواهیم گفت. بخش Denoising در اکتان رندر هم به هوش مصنوعی سپرده شده است. در اکتان رندر دید با قابلیت AI Denoiser در کوتاهترین زمان میتوانید صحنه های بدون نویز را رندر نمایید. این قابلیت قبل از نمایش پیکسل های رندر شده بروی صفحه، عمل کرده و نویز موجود در تصویر را تا حد ممکن کاهش خواهد داد. این قابلیت در متریالها و افکت هایی چون glass and refractive materials و volumetrics Lights و subsurface scattering materials و Hair و ... قابل استفاده است.
قبلا در مورد موتور رندرینگ OTOY’s real-time game صحبت کرده بودیم. در octane render 4 امکان ارتباط بین این دو موتور فراهم شده است که به نام Brigade Engine Integration شناخته می شود.
دیگر قابلیت جدید این نسخه شامل مواردی چون New volumetric AI denoiser و New IOR texture input for Materials و New 8:1 GPU texture compression و Import of individual layer from multi-layer EXR و New scene exporterو اصلاح و عیب یابی تعداد زیادی از باگ های سیستم می باشد.
در انتها باید عرض کنم که شاید مهمترین قابلیت این نسخه، امکان استفاده رایگان با دو کارت گرافیک از Octane خواهد بود که برای ما کاربران ایرانی بسیار با اهمیت است.

otoy octane render gpu based system render اکتان رندر جی پی یو گرافیک رندرینگ موتور renderengine 4 مازستا dfm 04

نظرات (5)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
This comment was minimized by the moderator on the site

به نظر میرسه هنوز منتشر نشده
به سایتش رفتم این نسخه پرایم رو نتونستم پیدا کنم

This comment was minimized by the moderator on the site

کجاست ؟ لینک بدید لطفا

This comment was minimized by the moderator on the site

سلام و احترام<br />وارد سایت OTOY بشید در بخش فروم سایت میتونیددانلود کنید<br />موفق باشید

This comment was minimized by the moderator on the site

سلام و عرض خسته نباشید
بنده قسمت فروم رفتم فقط تاپیک هست...کدوم بخش باید برم؟

هیچ نظری در اینجا وجود ندارد