بله، بالاخره نسل جدید موتور رندرینگ آرنولد به شماره Arnold 5.3  با معرفی خصوصیات جدید و از همه مهمتر پشتیبانی از کارت های گرافیک به منظور محاسبات رندرینگ منتشر شد. در نسخه جدید موتور رندرینگ آرنولد، شما میتوانید بدون تغییر موتور رندر در تنظیمات به راحتی انتخاب کنید که صحنه شما، با CPU رندر شود یا با GPU . قبل از هر بحثی لطفا به تصویر زیر نگاه کنید و تفاوت رندرینگ در CPU و GPU را با موتور آرنولد مشاهده نمایید.

به Arnold GPU سلام کنید

 

بله، بالاخره نسل جدید موتور رندرینگ آرنولد به شماره Arnold 5.3 با معرفی خصوصیات جدید و از همه مهمتر پشتیبانی از کارت های گرافیک به منظور محاسبات رندرینگ منتشر شد.
در نسخه جدید موتور رندرینگ آرنولد، شما میتوانید بدون تغییر موتور رندر در تنظیمات به راحتی انتخاب کنید که صحنه شما، با CPU رندر شود یا با GPU . قبل از هر بحثی لطفا به تصویر زیر نگاه کنید و تفاوت رندرینگ در CPU و GPU را با موتور آرنولد مشاهده نمایید.

arnold render 53 gpu render cpu render maya 3dsmax c4d dfm renderway dfmrendering dfm 01

همانند دیگر موتورهای رندرینگ، در زمان رندرینگ توسط کارت های گرافیک ،اعمال تغییرات در متریال و نور بسیار سریع و قابل قبول است. از این رو به راحتی میتوانید از نسخه GPU برای تست رندرینگ و ویرایش صحنه استفاده نمایید و بدون نیاز به زمان اضافه، تست های رندرینگ را انجام دهید.
در نسخه Arnold 5.3 علاوه بر این قابلیت مهم، چندین تابع و الگوریتم جدید برای افزایش بازده کاری و کاهش زمان رندرینگ به برنامه اضافه شده است. این قابلیت های شامل بروز رسانی الگوریتم adaptive sampling و روش جدید محاسبه sub-surface scattering و افزایش بازده عملگر UX می باشد.
خوب مانند دیگر موتورهای رندرینگ مطرح جهان، قابلیت کارتهای گرافیک شرکت nVidia اینقدر مهیج و شاخص بود که توسعه دهندگان آرنولد را به استفاده از این کارتها ترغیب کرد. در نتیجه، شما برای استفاده از موتور Arnold GPU نیاز به خرید یا استفاده از کارت های گرافیک شرکت nvidia یعنی سری RTX , GTX , Quadro , Tesla خواهید داشت. البته توجه داشته باشید که به دلیل استفاده از پردازنده های جدید گرافیکی سری RTX، موتور رندرینگ آرنولد بر پایه کارتهای NVIDIA RTX بهینه شده است با بتواند توابع Nvidia OptiX را به خوبی مدیریت کند. arnold render 53 gpu render cpu render maya 3dsmax c4d dfm renderway dfmrendering dfm 02
استفاده از کارتهای NVIDIA RTX چند قابلیت مهم را به ما نشان خواهد داد که مهمترین آنها امکان استفاده از توابع قدرتمند Nvidia AI Denoseing می باشد. این قابلیت کاهش نویز تصاویر رندر شده، هم با هوش مصنوعی و هم با یادگیری ماشین همراه است. منظور از Machine learning یا همان یادگیری ماشین این است که به صورت خلاصه، سیستم یاد میگیرد که چگونه خود را بهینه کند. در نتیجه نتیجه کار به تدریج در سطح کاهش نویز بهتر و بهتر خواهد شد.
استفاده از هسته های Tensor و Turing باعث میشود که عملیات رندرینگ به واسطه استفاده از realtime ray-tracing این هسته ها، سریعتر و دقیق تر انجام شود. به تصویر زیر دقت فرمایید، این تصویر توسط آقای سهراب اصفهانی از اعضای تیم MPC توسط رندرینگ Arnold GPU انجام شده است. این تصویر قبلا توسط رندرینگ آرنولد در CPU انجام شده بود و سپس توسط GPU برای تست و مقایسه انجام گرفت.

arnold render 53 gpu render cpu render maya 3dsmax c4d dfm renderway dfmrendering dfm 03در رندرینگ آرنولد توسط GPU، امکان استفاده از Cinema4D نیز مهیا بوده است و میتوانید از قابلیت های این موتور علاوه بر Maya و 3ds max در C4D نیز استفاده نمایید. در حال حاضر نسخه Arnold GPU از arbitrary shading networks, SSS, hair, atmospherics, instancing, and procedurals پشتیبانی می کند و با گذشت زمان اندک میتوانید انتظار داشته باشید که به سرعت پیشرفت نماید. arnold render 53 gpu render cpu render maya 3dsmax c4d dfm renderway dfmrendering dfm 04
اینکه موتورهای رندرینگ به تدریج به سمت کارتهای گرافیک کشیده میشوند هم هیجان انگیز است و هم برای ما کاربران ایرانی خطرناک. با توجه به افزایش قیمت شدید قطعات به واسطه قیمت ارز و مشکلات تحریم ایران، خرید کارت های گرافیک سریع و قدرتمند تقریبا به یک رویا تبدیل شده است و عملا از عهده هر کسی بر نمی آید. امیدوارم که شرایط برای کاربران ایرانی بهتر شده تا بتوانند در آینده از موتورهای رندینگ جدید نهایت بهره را ببرند.

arnold render 53 gpu render cpu render maya 3dsmax c4d dfm renderway dfmrendering dfm 05

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد