VRED در این نسخه امکان استفاده از توانایی های خود را برای کاربران Windows و Mac فراهم آورده است. افزایش سرعت رندرینگ ، بهبود محیط کار و تغییراتی در منوها از جمله تغییرات مهم در این نسخه به شمار می رود.کاربران میتوانند مدل خود را وارد نرم افزار VRED کنند، طراحی نمایند، نورپردازی کنند ،از تصاویر HDR استفاده کرده و از متریال های فیزیکال VRED بروی مدلهای خود بهره مند شده و با جایگذاری دوربین صحنه نهایی را رندر کنند. فراموش نکنید که تمامی این فعالیت های به صورت RealTime انجام خواهد شد.

معرفی VRED V6.0.1 و خصوصیات آن

vred6 t

 نویدی خوش برای مهندسان و طراحان صنعتی ، شرکت آلمانی PI-VR   نسخه جدیدی از محصول پرطرفدار خود به نام VRED 6    را روانه بازار کرد. اکنون VRED   به عنوان یکی از راهکارهای اولیه برای صنعتگران، طراحان معرفی شده و کاربران دنیای سه بعدی اعم از مهندسان و طراحان صنعتی و مدلسازان میتوانند از قدرت بی پایان VRED   به خوبی استفاده کنند.

MentalCore   به شما اجازه می دهد با استفاده از رابط کاربری بسیار آسان خود و با گرد آوری نیازمندیهای رندرینگ در بخش های مرتبط با هم به تنظیمات رندرینگ را در زمان بسیار کوتاه تری انجام دهید. با استفاده از MentalCore   میتوانید به راحتی Render Passes  های مختلف را تهیه کرده و آنها را مدیریت کنید. یک محیط کاملا جدید و بر اساس ساختار Node-Based  به شما اجازه می دهد تعداد بسیار زیادی از Render Pass هایی را که در فرآیند Post – Production  قابل استفاده می باشد را ایجاد نمایید.

معرفی MentalCore 1.5 و خصوصیات آن

mentalcore t

نسخه جدید پلاگین پرطرفدار MentalCore 1.5  در اختیار کاربران قرار گرفت. از مهمترین تغییرات امکان انتخاب Light Pass ها به صورت اختیاری می باشد. در این حالت کاربران میتوانند یک Light Pass را ایجاد کنند که این لایه میتواند به تمام Light pass  های موجود مرتبط باشد بدون نیاز به اینکه بخواهند تمامی Pass ها را به صورت جداگانه مانند Diffuse, Specular  و ... را ایجاد نمایند.

ساخت نورهای و استفاده و رندرینگ آنها همگی به صورت realtime انجام خواهد شد و در کوتاهترین زمان ممکن تصویر رندر شده نهایی در اختیار شما قرار خواهد گرفت.همانطور که قبلا در همین بخش از سایت مطالعه نموده اید، Arion Render  یک موتور Physically Based  می باشد که بدان معناست که نورها، دوربین و رفتار پرتوهای نور در آن به صورت کاملا فیزیکی و مطابق با واقعیت انجام خواهد شد. ساخت متریال های پیچیده و دردسر ساز مانند شیشه، انواع فلز، پلاستیک و ... که در موتورهای دیگر عموما با دشواری انجام شده و نیاز به تجربه و یادگیری فنون زیادی می باشد، در Arion به ساده ترین و سریعترین حالت انجام خواهد شد. توجه داشته باشید ضمن اینکه اینکار ساده و راحت انجام می شود، نتیجه رندرینگ آن نیز به طرز شگفت آوری طبیعی و واقعی می باشد.

معرفی Arion Rhino Live و خصوصیات آن

arionrhinolive t

امروز خبر بسیار خوشی برای کاربران Rhino  منتشر شد.از این پس کاربران Rhino  می توانند بدون نیاز به جابجایی مدلهای ساخته شده خود به نرم افزارهای دیگر مانند 3ds Max با سرعتی چندین برابر وی ری توسط موتور رندرینگ Arion Live  درون محیط برنامه به رندر تصاویر خود اقدام نمایند.

 BunkSpeed   محیطی برای ساخت تصاویر واقع گرایانه و رندرینگ محصولات و مدل های سه بعدی می باشد. شاید مهمترین نکته ای که باعث شده است BunkSpeed به سرعت به معروفیت دست باید، ساختار موتور رندرینگ آن می باشد که بر پایه Nvidia IRay 2.0 استوار گردیده است. پس همانطور که انتظار دارید محیط رندرینگ آن به صورت RealTime و مملو از الگوریتم های رندرینگ و بازگشت نور می باشد. با توجه به اینکه Iray از ساختار متریال ها و نورهای مشابه Mental Ray استفاده میکند، پس کیفیت رندرینگ BunkSpeed نیز بسیار بالا خواهد بود.

معرفی BunkSpeed 2012 و خصوصیات آن

bunkspeed t

در ادامه معرفی نرم افزارها و موتورهای رندرینگ، اینبار به سراغ یکی از معروفترین نرم افزارهای رندرینگ خواهیم رفت. BunkSpeed   نرم افزار و موتور رندر  بسیار سریعی است که محبوبیت خاصی در میان  طراحان صنعتی ، دکوراسیون و بازاریابان تبلیغاتی دارد. این محبوبیت از سه ویژگی BunkSpeed   به نام های سرعت، کیفیت و امکانات سرچشمه میگیرد.

FurryBall رندرینگ سه بعدی برای تصاویر سه بعدی مانند Anaglyph Stereo , interlaced stereo و Advance 3d stereo را پشتیبانی میکند.  در نورپردازی هم که همان قدرتی را که در مایا ارائه می داد نشان خواهد داد. انواع نورها  و منابع آن را در اختیار دارد که شامل نورهای نقطه ای، منطقه ای ، نورهای مدلی و ... شده و به سرعت میتواند هر کدام از آنها را رندر نماید.تمامی انواع متریال در FurryBall شناخته شده و رندر می شود از متریال های SSS , refraction Based , translucent , carpaint و صد ها نوع ماده دیگر توسط FurryBall به سرعت رندر می شود. قابلیت های Multipass رندرینگ با دهها لایه مختلف امکان پذیر بوده و در اندازه خروجی رندر محدودیتی ندارد.

معرفی FurryBall 3 Stereo و خصوصیات آن

furryball3max t

 یکی از جذابترین و سریعترین موتورهای رندرینگ در نرم افزار مایا نسخه های Maya 2011,2012,2103  و بزودی برای 3ds Max موتور FurryBall  می باشد که توانایی رندرینگ توسط کارت های گرافیک را به صورت RealTime در اختیار شما قرار میدهد. سرعت رندر تصاویر در FurryBall  شگفت انگیز است به گونه ای که در بدترین حالت صحنه ای را که با Mental Ray در حدود 4:30 ساعت رندر کرده بودم، 5:45  ثانیه با کیفیت مشابه توسط FurryBall   رندر گرفتم. مهمترین بروز رسانی این موتور در این نسخه اضافه شدن امکانات رندرینگ 3D Stereo  می باشد.

زمانی که نام Pixar  در صنعت انیمیشن سازی برده می شود، نیازی به معرفی محصولات آن نمی باشد. به عنوان مثال میتوان به فیلم ها و انیمیشن های Abraham Lincoln: Vampire Hunter ,The Avengers,Battleship,The Bourne Legacy,Brave,Dambusters,The Dark Knight,Dark Shadows,GI Joe: Retaliation,Grabbers,The Hobbit: An Unexpected Journey,The Hunger ,Games,John Carter,Journey 2: The Mysterious Island,Kon-Tiki,Life of Pi,Men in Black 3,Mirror Mirror,Prometheus,ParaNorman,The Raven,Red Tails,Skyfall,Snow White and the Huntsman,TED  ,Total ,ecall,The Twilight Saga: Breaking Dawn – Part 2,Underworld: Awakening,Wrath of The Titans,Wreck it ,Ralph,The Adventures of Tintin,Battle: Los Angeles,Cars 2,Captain America: The First Avenger,Cowboys ,& Aliens,Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2,Hugo,I am Number 4 ,Mission: Impossible - Ghost ,Protocol,Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides,Rango,Rise of the Planet of the Apes,Sherlock ,Holmes: A Game of Shadows,Sucker Punch,Super 8,Thor,Transformers: Dark of the Moon,The Tree of Life,X-Men: First Classاشاره کرده که همگی با Renderman انجام شده اند . استودیوی انیمیشن سازی Pixar  به منظور تولید انیمیشن های بی نظیر خود اقدام به خرید و توسعه سیستم رندرینگ و موتور رندر RenderMan  نمود. مهمترین نکته در مورد RenderMan این است که این موتور رندرینگ به منظور رندر پروژه های انیمیشن بزرگ توسعه داده شده است و تمامی خصوصیات و کاربری های آن در زمینه رندرینگ انیمیشن پیاده سازی شده است. شما میتوانید از RenderMan   به صورت مستقیم در نرم افزار Maya  استفاده نموده و با RenderMan Exporter  صحنه های خود را از دیگر نرم افزارهای سه بعدی به این موتور رندرینگ انتقال دهید.

معرفی RenderMan 17.0.03 و خصوصیات آن

pixarrenderman t

بالاخره شرکت معظم پیکسار نسخه بروز رسانی جدید قدرتمند ترین موتور رندرینگ انیمیشن خود را با نام RenderMan Pro Server 17.0.03   و RenderMan Studio 4.0 را با قیمتی باورنکردنی آماده فروش کرده است. تمامی تجربه های کارشناسان این شرکت در تولید بیش از 200 اثر کوتاه و بلند، در این نسخه جمع آوری شده و در اختیار کاربران دنیای انیمیشن قرار گرفته است. آخرین اصلاحات رفع باگ رندرینگ مو و اضافه شدن چندین Pass جدید می باشد.

شما میتوانید با LumenRT محیط های خود را به یک محیط تعاملی RealTime تبدیل کنید. این بدان معناست که از این پس بجای نمایش یک یا چند عکس با کارفرمایان خود میتوانید یک نرم افزار به آنها تحویل دهید تا کاربران به راحتی در محیط طراحی شده شما حرکت کرده و در آن به گشت و گذار بپردازند. از LumenRT میتوانید هم در صحنه های داخلی و هم خارجی استفاده کنید.

معرفی LumenRT 3.0.1 و خصوصیات آن

lumenrt3 t

LumenRT 3  محصول شرکت E-On Software یکی از شرکت های بزرگ توسعه دهنده نرم افزارهای سه بعدی مانند Vue می باشد.البته یک تفاوت عمده بین این دو وجود دارد که در آن Lumion خروجی خود را به صورت تصویر و انیمیشن در اختیار شما قرار میدهد و LumenRTخروجی خود را به صورت یک نرم افزار شبیه ساز  و رندرینگ RealTime.

Lumion  3.0   هم آمد و اینبار نه فقط یک بروز رسانی ساده، بلکه شما با یک نرم افزار قدرتمند روبرو خواهید شد. Lumion 3.0   تنها یک هدف را دنبال میکند و آن افزایش سرعت رندرینگ در کنار افزایش کیفیت می باشد.مهمترین خصوصیاتی که در برخورد با Lumion 3.0   متوجه خواهید شد کیفیت بی حد و اندازه آن در رندرینگ ابرهای و آسمان است. حقیقتا آسمان ساخته شده در Lumion 3.0   تفاوتی با آسمان حقیقی ندارد و از کیفیتی بسیار بالا برخودار شده است. با توجه به استقبال بسیار خوب معماران و طراحان نما و مهندسان آرشیتکت از فناوری Lumion    توسعه دهندگان این نرم افزار با بروز رسانی توانایی ها و قدرت آن، یک نرم افزار کامل و بدون نقص را در اختیار همگان قرار داده اند.

معرفی Lumion 3.0 و خصوصیات آن

lumion t

Lumion  3.0   هم آمد و اینبار نه فقط یک بروز رسانی ساده، بلکه شما با یک نرم افزار قدرتمند روبرو خواهید شد. Lumion 3.0   تنها یک هدف را دنبال میکند و آن افزایش سرعت رندرینگ در کنار افزایش کیفیت می باشد.مهمترین خصوصیاتی که در برخورد با Lumion 3.0   متوجه خواهید شد کیفیت بی حد و اندازه آن در رندرینگ ابرهای و آسمان است. حقیقتا آسمان ساخته شده در Lumion 3.0   تفاوتی با آسمان حقیقی ندارد و از کیفیتی بسیار بالا برخودار شده است.

یکی از موتورهای رندری که اخیرا پا به عرصه وجود گذاشته است، NOX Render می باشد. این موتور رندر که در کل چه برای مقاصد شخصی و چه برای مقاصد تجاری به صورت رایگان عرضه می شود، بر پایه الگوریتم های Unbiased توسعه داده شده است.NOX  Render را نمی توان با دیگر موتورهای رندرینگ مقایسه نمود زیرا مراحل اولیه کار خود را طی می کند، اما با توجه به امکانات و سرعت قابل قبول آن، میتوان در زمره موتورهای رندری دانست که در آینده ای نزدیک جای پای خود را باز میکنند. رایگان بودن ، مهمترین خصوصیت این موتور رندر بوده و امکان تست و آزمایش را فراهم می آورد.

معرفی NOX Render v0.3.52 و خصوصیات آن

noxrender t

یکی از موتورهای رندری که اخیرا پا به عرصه وجود گذاشته است، NOX Render می باشد. این موتور رندر که در کل چه برای مقاصد شخصی و چه برای مقاصد تجاری به صورت رایگان عرضه می شود، بر پایه الگوریتم های Unbiased توسعه داده شده است.NOX  Render را نمی توان با دیگر موتورهای رندرینگ مقایسه نمود زیرا مراحل اولیه کار خود را طی می کند، اما با توجه به امکانات و سرعت قابل قبول آن، میتوان در زمره موتورهای رندری دانست که در آینده ای نزدیک جای پای خود را باز میکنند. رایگان بودن ، مهمترین خصوصیت این موتور رندر بوده و امکان تست و آزمایش را فراهم می آورد.

DeeX VRay Arsenal در حقیقت یک پلاگین جانبی برای Maya و Vray  می باشد که به کاربران اجازه میدهد تنها با یک پارامتر کیفیت رندرینگ نهایی را کنترل و بهترین پارامترهای VRay  را به صورت خودکار تنظیم نمایند. با استفاده از DeeX VRay Arsenal از این پس کافی است که با تنظیم کیفیت رندر تنها با یک پارامتر، تمامی تنظیمات VRay  را بروی بهترین و سریعترین حالت قرار دهید.

معرفی DeeX Vray Arsenal و خصوصیات آن

deexvrayarsenal t

اگر کاربران 3ds Max  می توانند از قابلیت های افزایش سرعت و تنظیم پارامترهای Solid Rocks  برای موتور رندرینگ Vray  استفاده کنند، کاربران نرم افزار Maya نیز از این پس میتوانند از قابلیت های DeeX VRay Arsenal  در رندرینگ Vray  استفاده کنند. DeeX VRay Arsenal یک مدیریت Render Pass  ها ، مدیریت پارامترهای رندرینگ VRay ، مدیریت کیفیت رندرینگ  و ... می باشد. 

همانطور که ذکر شد یکی از مهمترین خصوصیات Vray 2.40.1  پشتیبانی و رندرینگ کامل از HairFarm 2  می باشد. همچنین در این نسخه VRay Proxy  از فایلهای تولید شده توسط نرم افزار  Alembic  که با فرمت .abc  ایجاد میشود پشتیبانی کرده و میتواند آنها را مانند دیگر Geometry  ها با با توابع Proxy به صورت موقتی ذخیره نماید. اما شاید قسمت هیجان انگیز این تغییرات که منتظر حضور نهایی آنها در Vray 3.0  خواهیم بود، بروز رسانی VRay RT  بخش RealTime Rendering  موتور وی ری می باشد. در نسخه VRay 2.40.1  کاربران میتوانند از توابع تکثیر (instancing ) به صورت مستقل و یا از طریق پلاگین ساخت گیاه و درختان Forest Pro  توسط VRay RT  استفاده کنند. همچنین VRay RT  در حالت رندرینگ توسط CPU بهبود یافته و رندرینگ سریعتری از نسخه قبلی ارائه میدهد مخصوصا در زمانی که از Vray Lights درصحنه استفاده کرده باشید. همچنین VRay RT  در وضعیت cpu   میتواند Vray Hair Mtl  و Vray Fur را رندر کند.Vray RT  در وضعیت رندرینگ توسط GPU  نیز بهبود یافته و توابع رندرینگ CUDA Rendeing  با سرعت بیشتری محاسبات رندرینگ را انجام میدهند و از کارت های گرافیک سری GTX 600  و Quadro K5000 و Tesla K20  و ... نیز پشتیبانی میکند. همچنین در هر دو وضعیت CUDA  و Open CL  از Color Correction Texture و Mix Texture  پشتیبانی میکند. اما متاسفانه هنوز VRay RT  به عنوان یک بخش ناکامل از VRay  شناخته شده و راه بسیار زیادی تا کامل شدن خواهد داشت.

معرفی Vray 2.40.1 و خصوصیات آن

pryrofx2 t

بالاخره انتظارها به سر رسید و موتور رندرینگ VRay 2.40.1  برای کاربران 3DS MAX  در دسترس قرار گرفت. در این نسخه قابلیت هایی چون پشتیبانی از چندین پلاگین پرکاربرد به چشم می خورد  که از جمله آنها پشتیبانی از Hairfarm 2 , Forest Pack , Alembic  و ... را میتوان ملاحظه نمود. چند خبر جذاب نیز برای کاربران Post Production  وجود دارد که در ادامه مطلب خواهید خواند.

Su Podium برای آندسته از کاربرانی مفید می باشد که نیازمند عملیات سریع، بدون دردسر و با کیفیت بالا می باشند. Su Podium نه پیچیدگی های VRay و Mental Ray را دارد و نه نیاز به فراگیری پارامترهای بسیار زیاد در عوض کیفیت رندرینگ بالایی را در اختیار شما قرار می دهد. کیفیت قابل قبول و سریع آن مخصوصا در صورت استفاده از نسخه 2 به بالا، باعث شده است که طرفداران زیادی را به سمت خود بکشاند.

معرفی Su Podium 2.11 و خصوصیات آن

supodium211_t

 موتور رندرینگ انحصاری نرم افزار SketchUp نسخه جدید خود را با شماره 2.11 با تغییرات نه چندان جدید ارائه نمود. این بروز رسانی برای windows و Mac بصورت همزمان در دسترس می باشد.