Royal Render یکی از نرم افزارهای مدیریت رندرینگ در RenderFarm می باشد. در صورتی که پروژه های انیمیشن و رندرینگ در اختیار دارید میتوانید با استفاده از Royal Render اقدام به رندرینگ تحت شبکه و یا استفاده از رندرفارم کنید.

معرفی Royal Render 7.0 و خصوصیات آن

royal-render-renderfarm-managment-dfm- t

Royal Render یکی از نرم افزارهای مدیریت رندرینگ در RenderFarm می باشد. در صورتی که پروژه های انیمیشن و رندرینگ در اختیار دارید میتوانید با استفاده از Royal Render اقدام به رندرینگ تحت شبکه و یا استفاده از رندرفارم کنید.

اما کار به اینجا ختم نخواهد شد. Colimo افکت های زیادی را هم میتواند بروی تصویر رندر شده شما قرار دهد.حتی متواند از تصویر رندر شده شما یک تصویر stereoscopic تهیه کند. مطمئن باشید که از دست دادن Colimo برای شما بسیار گران خواهد شد. شما برای استفاده از Colimo به یک کارت گرافیک کاملا معمولی احتیاج دارید زیرا colimo تقریبا با تمام کارت های گرافیک کار میکند. نکته جالب اینجاست که شما میتوانید تصویر خود را رندر کنید، سپس در حضور مشتری و به سلیقه وی، بدون نیاز به رندر مجدد در همان لحظه، متریال ها و نورهای را تغییر دهید تا به خواسته مشتری برسید. توجه کنید که چه ایده هایی را میتوانید توسط Colimo پیاده سازی کنید.

معرفی Colimo 1.7 و خصوصیات آن

motiva colimo vray render mentalRay thea t

اگر می خواهید بعد از رندر توسط Vray، نورها، texture ها و ... را بدون اینکه مجدد رندر کنید، تغییر دهید، حتما این مطلب را بخوانید.

خوب اجازه دهید مطابق معمول این مباحث کمی در مورد موتور Keyshot توضیح دهم. کی شات، یک موتور رندرینگ بر پایه توانایی های CPU می باشد. پس در اولین مرحله مطمئن باشید که به کارت گرافیک خاصی نیاز ندارید. توان این موتور بر اساس تعداد هسته های پردازشی (Cores / Threads ) می باشد. هر چه پردازنده شما تعداد بیشتری واحد پردازشی داشته باشید Keyshot سریعتر عمل خواهد کرد. این موتور تصاویر را به صورت بسیار واقع گرایانه ای رندر میکند. در حقیقت کلمه Realistic Rendering برای این موتور برآزنده است. اما چه چیزی سبب می شود که کاربران Keyshot را به جای Vray یا Mental Ray یا Maxwell و یا Final Render انتخاب کنند؟ جواب در دو کلمه خلاصه می شود. Keyshot سریع و آسان است.

بررسی موتور Keyshot و کاربردهای آن

keyshot-review-by-dfm t

در ادامه مباحث بررسی موتور های رندرینگ، اینبار به سراغ موتور رندر Keyshot خواهیم رفت. Keyshot از آن دسته موتورهای تازه به دوران رسیده اما قدرتمند است. هنوز چند سالی از معرفی این موتور نگذشته است که جای خود را در میان کاربرانش مستحکم کرده است. مهمترین دلیلی که این موتور توانسته خود را به عنوان یک وزنه قدرتمند معرفی کند، انتخاب طیف تخصصی از کاربران و تمرکز بر نحوه کاربری آن است.

نسخه 1.33  پلاگین RED9 Studio Pack شامل مجموعه ای از قابلیت های برای Rigging در نرم افزارا مایاست. این مجموعه به صورت open-source می باشد.  با استفاده از RED9 میتوانید کنترل راحتتری بروی rig های خود داشته باشید. این پلاگین رایگان بوده و میتوانید به راحتی آن را دانلود کنید.

Red9 Studio Pack

red9-studio-pack-maya t

مجموعه ابزار متحرک سازی RED9  کاراکتر در Maya بروز شد.

LumenRT GeoDesign is a plug-in for LumenRT that delivers high-fidelity Immersive Nature for ESRI CityEngine users. Seamlessly integrated into ESRI CityEngine (the leading solution for City Planners and Urban Design), LumenRT GeoDesign adds rich natural elements including wind-blown plants and trees, moving vehicles, animated people, lights, water, and skies directly to CityEngine scenes.

LumenRT GeoDesign

LumenRT-GeoDesign t

شرکت e-on software پلاگین GeoDesign را برای Lumen RT  معرفی کرد.

Octane render 1.2 به شما اجازه میدهد که مدلهای خود را به صورت wireframe رندر نمایید. تغییراتی اندکی نیزدر تنظیمات رندر صورت گرفته و همچنین نماهای top, front , left , right و ... در دسترس خواهد بود. قیمت نسخه standalone همان 199 یورو و قیمت پلاگین های آن هم به همین میزان خواهد بود. در حال حاضر هنوز پلاگین رسمی برای نسخه های 2014 محصولات autodesk مانند Maya و 3ds Max معرفی نشده است اما نصب اکتان رندر در 3ds Max 2014 بدون خطا انجام پذیرفت.

معرفی Octane Render 1.2 و خصوصیات آن

otoy-octane-render-1.2-upgrade t

با توجه به اینکه موتور رندر اکتان قیمت بسیار پایینی داشت و در آن زمان قیمت دلار هم پایین بود، موفق به خرید نسخه اصلی آن شده بودیم (114دلار که در حال حاضر 349 یورو شده است ) امکان استفاده از آخرین نسخه برنامه میسر بوده و در نتیجه بررسی آن نیز برای ما بسیار ساده شده است.

در روش جدید ذکر شده در RenderMan Pro Server 18 نفوذ نور به زیر بافت سطوح مخصوصا برای رندرینگ پوست کاراکترها طبیعی تر و دقیق تر شده و نتیجه شگفت انگیزی را در این زمینه تولید خواهد کرد. در RPS 18 همچنین امکان رندرینگ بسیار سریعتر تعاملی رندرمن تقویت شده و امکان رندر پیش نمایشی از نورها و متریال و shader ها میسر شده است. پیکسار تاکید کرده است که با این روش جدید امکان interactive re-rendering با سرعتی بسیار بالا امکان پذیر شده است. اما سخنی از realtime بودن آن هنوز به میان نیامده است. البته توجه کنید که هنوز نسخه renderman for maya بروز رسانی نشده و فقط نسخه پرو سرور این محصول با قیمت 2000 هزار دلار قابل خریداری می باشد.

معرفی RenderMan Pro Server 18

pixar-renderman-pro-server-18-by-dfm t

شرکت پیکسار نسخه جدید موتور رندرینگ محبوب خود را بعد از یکسال معرفی و در اختیار خریداران قرار دارد. در این نسخه سعی شده است که رندرینگ کاراکترها تا حد ممکن به واقعیت نزدیکتر شود.

معرفی NDo2 و dDo5 و خصوصیات آن

ddo5-ndo2-for-texturing-and-normal-mapping-dfm t

امروز دو پلاگین بسیار فوق العاده و کاربردی را برای کاربران دنیای سه بعدی معرفی خواهیم کرد. یکی برای ساخت Normal Map و دیگری برای تولید Texture های بی نظیر. دوستانی که در حال ساخت مدلهای سه بعدی برای Game هستند بیشترین کاربران این نرم افزار را تشکیل می دهند.

یکی از مشکلات همیشگی کاربران نرم افزار 3ds Max در زمان رندرینگ پروژه ها، مخصوصا در زمانی که اندازه تصویر خروجی و حجم صحنه، بالا باشد، Crash کردن و یا از کار افتادن نرم افزار 3ds Max است. در این شرایط تصویر رندر شده نا تمام بوده و می بایست تمام این زمان را مجددا صرف رندر تصاویر کنیم. این یکی از کابوس های وحشتناک در اجرای پروژه ها می باشد.

معرفی Render AutoSaving در 3ds Max

3dsmax auto-save-rendering-crash t

یکی از مشکلات همیشگی کاربران نرم افزار 3ds Max در زمان رندرینگ پروژه ها، مخصوصا در زمانی که اندازه تصویر خروجی و حجم صحنه، بالا باشد، Crash کردن و یا از کار افتادن نرم افزار 3ds Max است. در این شرایط تصویر رندر شده نا تمام بوده و می بایست تمام این زمان را مجددا صرف رندر تصاویر کنیم. این یکی از کابوس های وحشتناک در اجرای پروژه ها می باشد.

دوستانی که مطالب سایت مازستا را دنبال میکنند حتما با Caustic For Maya آشنا هستند، یک موتور رندر که همیشه تصویری رندر شده را در ViewPort مایا نمایش می داد. همان شرکت تصمیم گرفته است که دستی بر سر کاربران Rhinoceros یا همان Rhino بکشد. از این پس کاربران Rhino میتوانند بدون نیاز به رندر تصاویرشان، همیشه یک viewport رندر شده را مشاهده نمایند.

معرفی Neon For Rhino و خصوصیات آن

neon-for-rhino-viewport-rendering t

دوستانی که مطالب سایت مازستا را دنبال میکنند حتما با Caustic For Maya آشنا هستند، یک موتور رندر که همیشه تصویری رندر شده را در ViewPort مایا نمایش می داد. همان شرکت تصمیم گرفته است که دستی بر سر کاربران Rhinoceros یا همان Rhino بکشد. از این پس کاربران Rhino میتوانند بدون نیاز به رندر تصاویرشان، همیشه یک viewport رندر شده را مشاهده نمایند.

VFB + با تمامی موتورهای رندرینگ سازگار است و مهم نیست که از کدام موتور برای رندر تصاویر استفاده میکنید زیرا امکانات VFB+ بروی تمام موتورها فعال است. Vray , Mental Ray , Maxwell Render , Final Render و تمامی موتورهای رندرینگ دیگری که از Frame Buffer نرم افزار 3ds Max استفاده میکنند میتوانند از VFB+ نیز استفاده کنند.

معرفی VFB+ 2.2 و خصوصیات آن

vfb-virtual-frame-buffer-for-3ds-max t

Virtual Frame Buffer یک Frame Buffer پیشرفته برای نرم افزار 3ds max می باشد که امکانات و قابلیت های ویژه ای را برای کاربران به ارمغان آورده است.

برای آشنایی اولیه با LumenRT میتوانید از این لینک استفاده نمایید. البته این بروز رسانی آنقدر کامل و جامع است که شاید بتوان گفت LumenRT دوباره متولد شده است.پشتیبانی از نرم افزارهای مطرح دنیا مانند AutoCad , 3ds max ,Sketchup, Maya , Lightwave , Collada و Vue و دهها نرم افزار دیگر از قابلیت های جدید LumenRT می باشد. در حال حاضر کاربران میتوانند فرمت هایی مانند obj, 3ds, fbx, dae و ... را به صورت مستقیم به LumenRT وارد کرده و آنها را رندر کنند. همچنین در این نسخه امکان استفاده از فایلهای Autodesk Revit نیز میسر بوده و یک plugin ویژه برای این نرم افزار تدارک دیده شده است. LumenRT کاربران نرم افزار Bentley MicroStation را نیز فراموش نکرده است و امکانات ویژه ای برای این دسته از کاربران به مدد استفاده از Plugin ساخته شده برای MicroStation تدارک دیده شده است.

معرفی LumenRT 4 و خصوصیات آن

lumenrt-realtime-rendering-eon-software-dfm t

بالاخره نسخه جدید موتور رندرینگ Real-time شرکت e-on Software معرفی گردید. همانطور که قبلا در همین بخش LumenRT را معرفی کرده بودیم ، این نرم افزار قادر به رندرینگ و ساخت خروجی فیلم ، تصویر و نرم افزار چند رسانه ای از فایل های سه بعدی ، به صورت real-time می باشد.