در ابتدا باید عرض کنم که میتوانید برای آشنایی با روشهای کپچرینگ صورت به این مطلب که قبلا درسایت نوشته ام مراجعه فرمایید. FMC یا Facial Motion Capture روشی برای انتقال حالت صورت یک کاراکتر به مدل سه بعدی می باشد. در حالت با استفاده از متد مختلف مانند روش Markerless , Point Capture, Pixel Capture و ... اقدام به اسکن صورت نموده که این اسکن میتواند توسط دوربین های عکاسی، فیلم برداری، دوربین های تخصصی Motion Capture و اسکنرهای خاص انجام پذیرد، سپس باز به روشهای مختلف اطلاعات نقاط مورد نظر از روی تصویر بدست آمده استخراج میشود و به همان نقاط روی مدل سه بعدی منتقل میشود. این اطلاعات به صورت یک سری داده در بانک اطلاعاتی خاصی ذخیره میشود که در زمان انیمیت کردن صورت مدل سه بعدی مورد استفاده قرار خواهد گرفت.

facial motion capture point marker data maya modeling animate rig 01
این بانک اطلاعاتی شامل اطلاعات مختصات نقاط و حرکت مربوط به هر نقطه در طول زمان می باشد که از روی تصاویر بدست آمده از صورت هنرپیشه استخراخ شده است. در برخی موارد که نیاز به دقت بسیار بالا برای دریافت موقعیت این نقاط می باشد، بجای یک اسکنر( دوربین) از دو یا سه عدد دوربین استفاده میشود. هر دوربین در زاویه ای خاص قرار داشته و به صورت جداگانه نقاط مورد نظر روی صورت هنرپیشه را ثبت خواهد کرد.
نقاط بدست آمده از هر دوربین بعد از پردازش در بانک اطلاعاتی جداگانه ای ذخیره میشود. سپس با استفاده از روشها متنوع انطباقی، توسط یک نرم افزار یا اسکریپت جداگانه، هر نقطه از صورت هنرپیشه با بازخوانی از هر سه بانک اطلاعاتی مورد تحلیل قرار خواهد گرفت و با توجه به نقطه و موقعیت بدست آمده از هر سه بانک، در خطاهای احتمالی ناشی از دریافت تصویر اصلاح شده و موقعیت دقیق هر نقطه بدست خواهد آمد.
دلیل اینکار این است که ممکن است دوربینی که به صورت مستقیم روی صورت هنرپیشه قرار دارد نتواند تمام سه بعد حرکت یک نقطه روی صورت را به درستی تشخیص دهد. در نتیجه با استفاده از نقاط کمکی که از دوربین های دوم یا سوم بدست می آید این نقاط اصلاح میشوند.

facial motion capture point marker data maya modeling animate rig 02
البته امروزه با استفاده از دوربین های خاصی که برای کارهای Motion Capturing و Facial Capturing مورد استفاده قرار میگیرد، و همچنین روشهای Point Capturing ، دقت اینکار بقدری بالا رفته است که با یک دوربین هم اینکار به خوبی انجام خواهد شد.
اما اگر شما به ابزار و تجهیزات حرفه ای دسترسی ندارید میتوانید از روشهای بدون نیاز به Marker یا روشهای با مارکرهای ساده و یک یا چند دوربین به راحتی نیاز خود را برای هر نوع پروژه ای مرتفع کنید.
به منظور درک بهتر این موضوع به مطلبی که ماه های پیش در سایت نوشته ام از طریق این لینک میتوانید مراجعه نمایید.

facial motion capture point marker data maya modeling animate rig 03

همچنین یک فیلم آموزشی بسیار کاربردی به جهت یادگیری Facial Motion Capture در نرم افزار مایا در چهار بخش در زیر آمده است که میتوانید با دقت به آن توجه نمایید.