شاید در چند سال قبل، ایجاد افکت های سیستم های ذره ای و سیالات فقط در چند نرم افزار خاص و بسیار گران قیمت امکان پذیر بود. اما نرم افزار محبوب و رایگان و Open Source بلندر به که توسط تمام کاربران حرفه ای دنیا توسعه و تکمیل میشود، در این چند سال اخیر چنان پیشرفتی کرده است که میتواند به راحتی افکت هایی پیچیده از سیالات، سیستم های ذره ای و دیگر نیروهای دینامیکی را تولید نماید.   آقای Steve Lund از CG Geek در دو ویدیوی زیر به شما نشان میدهد که چگونه میتوانید یک ساحل بسیار زیبا و واقع گرایانه را در Blender به نمایش بگذارید.

آیجاد افکت Foam & Particles در Blender

شاید در چند سال قبل، ایجاد افکت های سیستم های ذره ای و سیالات فقط در چند نرم افزار خاص و بسیار گران قیمت امکان پذیر بود. اما نرم افزار محبوب و رایگان و Open Source بلندر به که توسط تمام کاربران حرفه ای دنیا توسعه و تکمیل میشود، در این چند سال اخیر چنان پیشرفتی کرده است که میتواند به راحتی افکت هایی پیچیده از سیالات، سیستم های ذره ای و دیگر نیروهای دینامیکی را تولید نماید.

images/softnews/30/Simulating-Ocean-Waves-in-Blender-ealistic-beachfront-inside-of-blender.-He-covers-the-aspect-of-render-foam-particles-dfm-00.jpg
آقای Steve Lund از CG Geek در دو ویدیوی زیر به شما نشان میدهد که چگونه میتوانید یک ساحل بسیار زیبا و واقع گرایانه را در Blender به نمایش بگذارید.
در این ویدیو می توانید رندرینگ Foam ها در سیستم Partcleها را مشاهده نمایید.
همچنین روش ترکیب لایه های رندرینگ به منظور ایجاد افکت موج را به خوبی مشاهده خواهید کرد.

 

نظرات (0)

امتیاز 0 خارج از 5 بر اساس 0 رای
هیچ نظری در اینجا وجود ندارد