شرکت Allegorithmic یک آموزش 8 مرحله ای را به منظور ساخت و تولید متریال چوب و تخته های قدیمی و کهنه در ویدیوهای زیر آماده کرده است. این آموزش در Substance Designer به منظور تولید یک جلوه کاملا طبیعی ایجاد شده است.
ویدیوهای زیر در 8 مرحله با مشخصات زیر ارائه میشود

images/softnews/30/Simulating-old-Planks-in-Substance-Designer-Creating-the-wood-knobs2.-Creating-the-wood-Patternمازستا-dfm-00.jpg
0. Introduction
1. Creating the wood knobs
2. Creating the wood Pattern
3. Creating the planks pattern
4. Creating the height maps
5. Using vector Warp offset
6. Integrating the wood knots
7. Adding the nails
8. Creating the roughness map