اینتل تأیید کرد: گرافیکهای مجتمع نسل ۱۱ تا ۱۴ دیگر Day-0 بازیها را پشتیبانی نمیکنند!
اینتل با اعلام یک تغییر بزرگ در استراتژی نرمافزاری خود، رسماً تأیید کرد که پشتیبانی از درایورهای گرافیک مجتمع (iGPU) برای پردازندههای نسل ۱۱ تا ۱۴ را به یک مدل پشتیبانی قدیمی (Legacy) منتقل میکند. این تصمیم به معنای پایان ارائه بهروزرسانیهای روز صفر (Day-0) برای بازیهای جدید است و بهطور مستقیم بر تجربه کاربرانی که از گرافیک داخلی این پردازندهها برای بازی استفاده میکنند، تأثیر میگذارد.با مازستا همراه باشید.
چه پردازندههایی تحت تأثیر این تغییر قرار میگیرند؟
این تغییر سیاست، طیف گستردهای از پردازندههای محبوب اینتل را در بر میگیرد. به طور مشخص، تمام پردازندههای دسکتاپ و لپتاپ از خانوادههای زیر دیگر آپدیتهای منظم و متمرکز بر بهینهسازی بازی را دریافت نخواهند کرد:
- نسل ۱۱ (Tiger Lake و Rocket Lake): پردازندههایی با گرافیکهای مجتمع Iris Xe و UHD Graphics 750.
- نسل ۱۲ (Alder Lake): پردازندههایی با گرافیک مجتمع UHD Graphics 770/730.
- نسل ۱۳ (Raptor Lake): پردازندههایی که از همان معماری گرافیکی نسل ۱۲ بهره میبرند.
- نسل ۱۴ (Raptor Lake Refresh): جدیدترین نسل از این سری که همچنان بر پایه معماری گرافیکی پیشین ساخته شده است.
اینتل اعلام کرده که برای این پردازندهها، درایورها دیگر به صورت ماهانه و همزمان با عرضه بازیهای بزرگ منتشر نمیشوند. در عوض، بهروزرسانیها به صورت فصلی (هر سه ماه یکبار) و تنها با هدف رفع مشکلات امنیتی حیاتی و باگهای بحرانی ارائه خواهند شد.
چرا اینتل این تصمیم را گرفت؟ تمرکز بر آینده
این اقدام اینتل، بخشی از یک استراتژی بزرگتر برای تمرکز کامل منابع و تیمهای مهندسی بر روی نسل جدید پردازندههای گرافیکی خود است. با این تغییر، اینتل میتواند تمام توان خود را صرف توسعه و بهینهسازی درایورها برای دو گروه اصلی کند:
- کارتهای گرافیک اختصاصی سری Arc (Alchemist و Battlemage): اینتل با جدیت به دنبال رقابت با انویدیا و AMD در بازار کارتهای گرافیک است و ارائه درایورهای پایدار و بهینه، کلید موفقیت در این مسیر است.
- گرافیکهای مجتمع در پردازندههای Core Ultra: پردازندههای جدید سری Core Ultra از معماری گرافیکی Arc بهره میبرند که بسیار قدرتمندتر از نسلهای قبلی است و نیازمند پشتیبانی نرمافزاری مستمر است.
به عبارت دیگر، اینتل در حال جدا کردن مسیر محصولات قدیمیتر از محصولات استراتژیک و آیندهمحور خود است تا بتواند در بازار رقابتی امروز، جایگاه خود را مستحکمتر کند.

این تغییر برای کاربران به چه معناست؟
برای کاربران عادی که از سیستم خود برای کارهای روزمره مانند وبگردی، تماشای فیلم یا نرمافزارهای اداری استفاده میکنند، این تغییر تقریباً هیچ تأثیر محسوسی نخواهد داشت. سیستم آنها همچنان با دریافت آپدیتهای امنیتی، پایدار و ایمن باقی خواهد ماند.
اما برای گیمرها، داستان متفاوت است. اگرچه گرافیکهای مجتمع نسلهای ۱۱ تا ۱۴ هرگز گزینهای ایدهآل برای اجرای بازیهای سنگین نبودهاند، اما برای عناوین سبکتر و بازیهای رقابتی (eSports) عملکرد قابل قبولی داشتند. با توقف آپدیتهای روز صفر، این کاربران ممکن است در اجرای بازیهای جدید با مشکلات عملکردی، باگهای گرافیکی و عدم بهینهسازی مواجه شوند. در واقع، اینتل به طور غیرمستقیم به این دسته از کاربران پیام میدهد که زمان ارتقا به یک کارت گرافیک اختصاصی فرا رسیده است.
نتیجهگیری: پایانی برای یک دوران و آغازی برای دورانی دیگر
تصمیم اینتل برای محدود کردن پشتیبانی از درایور گرافیک پردازندههای نسل ۱۱ تا ۱۴، یک نقطه عطف مهم در تاریخ این شرکت است. این اقدام نشاندهنده تعهد کامل تیم آبی به رقابت در بازار کارتهای گرافیک اختصاصی و تمرکز بر معماریهای جدیدتر است. هرچند این خبر ممکن است برای دارندگان سیستمهای قدیمیتر ناخوشایند باشد، اما در تصویر بزرگتر، این یک گام منطقی و ضروری برای آینده گرافیکی اینتل محسوب میشود. از این پس، دنیای گرافیک اینتل به دو بخش تقسیم میشود: گذشته که در حالت نگهداری قرار گرفته و آیندهای که تمام توجه را به خود جلب کرده است.







