AI (Artificial Intelligence)
هوش مصنوعی یا AI که به اختصار به artificial intelligence گفته می شود، یکی از شاخه های علم رایانه است که هدف های بسیار بلندپروازانه ای دارد. هدف اصلی هوش
هوش مصنوعی یا AI که به اختصار به artificial intelligence گفته می شود، یکی از شاخه های علم رایانه است که هدف های بسیار بلندپروازانه ای دارد. هدف اصلی هوش
یک Albedo Map نسخه ای بسیار شبیه به Diffuse map می باشد که فاقد سایه و هایلات است. در حقیقت میتوان گفت که نسخه ساده ای از دیفیوز مپ است
در گرافیک کامپیوتری، ambient occlusion یک روش رندرینگ و شیدینگ است که محاسبه میکند هر نقطعه ای در صحنه چگونه توسط نورهای محیطی روشن می شود. باید توجه داشته باشیم
یکی از مشکلات همیشگی در زمان Post Production، انتخاب بخشی از تصویر رندر شده برای اعمال تغییرات می باشد. به عنوان مثال اگر بخواهید در یک صحنه فقط یک بخش
GPU یا Graphics processing unit قطعه ای سخت افزاری و الکترونیکی است که در کنار یک حافظه، فرایند نمایش تصاویر و محاسبات گرافیکی را بروی یک نمایشگر به عهده دارد.
IBL یا Image Based Lighting روشی برای نورپردازی در نرم افزارها و موتورهای رندرینگ سه بعدی می باشد. IBL یا Image Based Lighting در حقیقت روش و تکنیکی برای نورپردازی
MantaFlow یک فریم ورک Open-Source برای شبیه سازی سیالات (Fluid) می باشد. شبیه سازی سیالات یا fluid simulation به صورت گرافیکی و بر اساس توانایی یادگیری ماشین (Machine Learning) به
امروزه عنوان Render در دنیای CG به یک مفهوم عمومی و روزمره تبدیل شده است. Rendering در یک کلام، تولید تصویر دو بعدی از محتوای یک صحنه سه بعدی می
پایرو اف ایکس، موتور شبیه ساز سیالات نرم افزار هودینی است که وِیژه شبیه سازی آتش ، مه و دود طراحی شده است. PyroFX قابلیت های بسیار زیادی دارد که
در گرافیک کامپیوتری، Shading به روش بازتاب نور و نحوه نمایش رنگ بروی سطوح مدلهای سه بعدی اشاره دارد. در حقیقت Shading، پردازشی در فرایند رندرینگ است، که محاسبه رنگ