سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

افزایش دو برابری فریم بازی‌ها با فناوری Smooth Motion انویدیا برای سری RTX 40

افزایش دو برابری فریم بازی‌ها با فناوری Smooth Motion انویدیا برای سری RTX 40
زمان مطالعه : 2 دقیقهنویسنده :
تاریخ انتشار : 22 تیر 1404

لایک0

اشتراک

جهش انقلابی در نرخ فریم: فناوری Smooth Motion انویدیا برای سری RTX 40 معرفی شد

انویدیا به‌تازگی فناوری نوآورانه‌ای به نام Smooth Motion را برای کارت‌های گرافیک سری RTX 40 معرفی کرده که به ادعای این شرکت، می‌تواند نرخ فریم بازی‌ها را دو برابر کند. این فناوری در جدیدترین نسخه آزمایشی درایور انویدیا با شماره 590.26 ارائه شده و در حال حاضر برای کارت‌های مبتنی بر معماری Ada Lovelace در دسترس است.با مازستا همراه باشید.

افزایش دو برابری فریم بازی‌ها با فناوری Smooth Motion انویدیا برای سری RTX 40

✨ Smooth Motion چیست و چگونه کار می‌کند؟

Smooth Motion مشابه فناوری AFMF شرکت AMD عمل می‌کند. این فناوری با تولید یک فریم اضافه بین دو فریم رندرشده، باعث می‌شود نرخ فریم نهایی بازی برای کاربر افزایش چشمگیری پیدا کند. برخلاف فناوری DLSS که نیاز به پشتیبانی مستقیم از طرف بازی دارد، Smooth Motion یک راهکار نرم‌افزاری است و بدون نیاز به دست‌کاری در کد بازی، عملکرد خود را اجرا می‌کند.

این بدان معناست که حتی بازی‌هایی که از فناوری DLSS پشتیبانی نمی‌کنند، می‌توانند از مزایای افزایش نرخ فریم بهره‌مند شوند.

افزایش دو برابری فریم بازی‌ها با فناوری Smooth Motion انویدیا برای سری RTX 40 افزایش دو برابری فریم بازی‌ها با فناوری Smooth Motion انویدیا برای سری RTX 40

🚀 عملکرد چشمگیر اسموس موشن در تست‌ها

طبق تست کاربران فروم Guru3D، فعال‌سازی این قابلیت در بازی World of Warcraft نرخ فریم را از ۸۲ به ۱۶۴ افزایش داده؛ یعنی دقیقاً دو برابر. این ویژگی در حال حاضر از طریق ابزار جانبی NVIDIA Profile Inspector قابل فعال‌سازی است، چرا که هنوز در اپلیکیشن رسمی انویدیا فعال نشده است.

البته چون این فناوری در مرحله پیش‌نمایش (Preview Driver) قرار دارد، برخی کاربران گزارش‌هایی از ناهماهنگی‌ها یا آرتیفکت‌های تصویری ارائه کرده‌اند. بنابراین توصیه می‌شود برای استفاده رسمی، تا انتشار نسخه پایدار درایور صبر کنید.

افزایش دو برابری فریم بازی‌ها با فناوری Smooth Motion انویدیا برای سری RTX 40

🎯 کاربردهای اصلی و محدودیت‌ها Smooth Motion

اسموس موشن بیشتر برای بازی‌های قدیمی یا عناوینی که از فناوری‌های پیشرفته‌ای مانند DLSS پشتیبانی نمی‌کنند، مناسب است. این فناوری همچنین در سناریوهای محدودیت پردازنده (CPU-bound) یا بازی‌هایی که به‌طور طبیعی نرخ فریم پایینی دارند، بسیار مؤثر عمل می‌کند.

البته باید توجه داشت که این افزایش فریم لزوماً به معنای افزایش کیفیت بصری نیست. در برخی موارد ممکن است کیفیت تصویر دچار کاهش جزئی شود. بنابراین این فناوری بیشتر برای گیمرهایی مناسب است که نرخ فریم بالا را به‌عنوان اولویت اصلی در نظر می‌گیرند.

افزایش دو برابری فریم بازی‌ها با فناوری Smooth Motion انویدیا برای سری RTX 40

🧪 چگونه به Smooth Motion دسترسی پیدا کنیم؟

برای فعال‌سازی این قابلیت، کاربران نیاز به درایور نسخه 590.26 دارند که در حال حاضر تنها از طریق حساب توسعه‌دهندگان NVIDIA در دسترس است. تا زمان انتشار رسمی، استفاده از ابزارهای جانبی مانند NVIDIA Profile Inspector بهترین روش فعال‌سازی محسوب می‌شود.

📌 جمع‌بندی

فناوری Smooth Motion انویدیا یک گام مهم در راستای افزایش نرخ فریم برای طیف وسیعی از کاربران سری RTX 40 به شمار می‌آید. اگرچه هنوز در مرحله پیش‌نمایش قرار دارد، اما عملکرد آن نویدبخش آینده‌ای است که در آن حتی بازی‌های قدیمی نیز می‌توانند با نرخ فریم بالا اجرا شوند. در حالی که منتظر انتشار رسمی این قابلیت هستیم، کاربران مشتاق می‌توانند از روش‌های جایگزین برای فعال‌سازی و تجربه زودهنگام آن استفاده کنند.

ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول