گزارشهای رسمی نشان میدهد RTX 5090 و کل خانواده RTX 50 همچنان در حال تولید هستند. کمبود موجودی Founders Edition دورهای است و ربطی به EOL ندارد. در این مطلب، ضمن مرور مشخصات فنی 5090 با Blackwell و GDDR7، نکات خرید برای گیمینگ و تولید محتوا را مرور کردهایم.
Houdini 21 با پنج ویژگی انقلابی جدید منتشر شده است. این نسخه عملکرد Karma XPU، سیستم Pyro و محیط Solaris را ارتقاء داده و برای طراحان، انیماتورها و بازیسازها گزینهای ایدهآل محسوب میشود.
بهترین سختافزار برای AutoCAD: توصیههای حرفهای برای عملکرد بالا برای اطمینان از عملکرد بهینه در نرمافزار AutoCAD، انتخاب سختافزار مناسب بسیار حیاتی است. بسیاری از کاربران به اشتباه به حداقلهای سیستمسازها اکتفا میکنند، اما برای داشتن بهترین تجربه کاربری، توصیه ...
بهترین سیستم پیشنهادی برای اجرای روان Revit نرمافزار Autodesk Revit به ابزار استاندارد صنعت برای مدلسازی اطلاعات ساختمان (BIM) تبدیل شده است. اما این قدرت و پیچیدگی، نیازمند سختافزاری توانمند است. انتخاب یک سیستم نامناسب نه تنها سرعت کار شما ...
سخت افزار مورد نیاز سالیدورکس (۲۰۲۵): از پردازنده تا کارت گرافیک نرمافزار SOLIDWORKS برای مهندسان و طراحان صنعتی ابزاری حیاتی است؛ اما قدرت واقعی آن تنها با یک سیستم سختافزاری متناسب آشکار میشود. یک ورکاستیشن مناسب، تفاوت میان اجرای روان ...
توصیههای سختافزاری برای Twinmotion برای دستیابی به بهترین عملکرد در Twinmotion، تیم مشاوره فراتر از حداقل نیازهایی که شرکت Epic اعلام کرده، به پژوهش و بررسی دقیق پرداخته است. هدف این بوده که بتوان سختافزاری را پیشنهاد داد که نه ...
راهنمای جامع انتخاب سیستم مورد نیاز Enscape: بهترین سختافزار برای رندرینگ فوری نرمافزار Enscape به عنوان یکی از محبوبترین ابزارهای رندرینگ لحظهای (Real-Time) و واقعیت مجازی (VR)، گردش کار معماران و طراحان را متحول کرده است. اما برای بهرهبرداری کامل ...
راهنمای جامع انتخاب سیستم مورد نیاز Redshift (۲۰۲۵): از پردازنده تا کارت گرافیک موتور رندر Redshift به لطف سرعت خیرهکننده و قدرت بینظیر خود در رندرینگ مبتنی بر GPU، به ابزاری حیاتی برای هنرمندان سهبعدی، معماران و استودیوهای جلوههای ویژه ...
ارتقا به کارت گرافیک RTX 50: آیا برای طراحان سهبعدی سرمایهگذاری هوشمندانهای است؟ با رونمایی از سری کارتهای گرافیک GeForce RTX 50 انویدیا، جامعه هنرمندان دیجیتال و طراحان سهبعدی بار دیگر با پرسش همیشگی روبرو شدهاند: آیا زمان ارتقا فرا ...
Temporal Gaussian Hierarchy تحول در دنیای رندر و ذخیرهسازی ویدیوهای طولانی دنیای ویدیوهای حجمی (Volumetric Video) در سالهای اخیر رشد چشمگیری داشته است. این ویدیوها توانستهاند صحنههای پویا را از چند زاویه دوربین ضبط کنند. کاربر میتواند از هر زاویه ...
سیستم رندرینگ (Rendering System) به عنوان یکی از کلیدیترین ابزارهای حوزه تولید محتوای سهبعدی، انیمیشن، جلوههای ویژه، بازیسازی، معماری و طراحی محصول شناخته میشود. در دنیای امروز که حجم تولید محتوای دیجیتال، چه در حوزه فیلم و سریال و چه ...