سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

موتور گرافیکی Unreal Engine 5.8 Preview با سیستم Direct Mesh Controls منتشر شد

موتور گرافیکی Unreal Engine 5.8 Preview با سیستم Direct Mesh Controls منتشر شد
زمان مطالعه : 3 دقیقهنویسنده :
تاریخ انتشار : 30 اردیبهشت 1405

فهرست مطالب این صفحه

لایک0

اشتراک

شرکت اپیک گیمز نسخه پیش‌نمایش آنریل انجین ۵.۸ (Unreal Engine 5.8 Preview) را منتشر کرد که شامل ارتقای گسترده در سیستم‌های تولید محیط و انیمیشن‌سازی است. در این نسخه قابلیت‌های تجربی قدرتمندی مانند Mesh Terrain بهبود یافته و ابزارهای تولید محتوای رویه‌ای (PCG) دگرگون شده‌اند.

موتور گرافیکی Unreal Engine 5.8 Preview با سیستم Direct Mesh Controls منتشر شد
موتور گرافیکی Unreal Engine 5.8 Preview با سیستم Direct Mesh Controls منتشر شد

Unreal Engine 5.8 Preview

اما بزرگ‌ترین و جذاب‌ترین تغییر این نسخه، معرفی ابزار نوآورانه Direct Mesh Controls (به اختصار DMC) در زیرمجموعه پلتفرم کنترل ریگ است که شیوه تعامل آرتیست‌ها با کاراکترهای سه بعدی را به کلی تغییر می‌دهد.

فناوری DMC به انیماتورها اجازه می‌دهد به جای کلیک بر روی کنترلرهای سنتی شیپ (مانند باکس‌ها، دایره‌ها و خطوط راهنمای شلوغ‌کننده ویوپورت)، به طور مستقیم سطوح و نقاط خود مش (Mesh) کاراکتر را انتخاب و جابه‌جا کنند.

این رویکرد که پیش از این تنها در نرم‌افزارهای انحصاری استودیوهای بزرگی چون پیکسار (نرم‌افزار Presto) دیده می‌شد، محیط ویوپورت را کاملاً خلوت و تمرکز آرتیست بر فرم آناتومی را دوچندان می‌کند.

همچنین با ورود پلتفرم Control Rig Physics به فاز بتا، شبیه‌سازی فیزیک داینامیک لباس و اجزای کاراکتر در حین انیمیت مستقیم، با پایداری بی‌نظیری انجام می‌شود.

ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول