هوش مصنوعی Flux.2 نسخه بهبودیافتهای است که بر پایه معماری Flow-Matching بنا شده. این مدل به دلیل توانایی استثنایی در رندر کردن متنهای داخل تصویر (که نقطه ضعف بسیاری از مدلهاست) و نمایش دقیق آناتومی بدن (بهویژه دستها) به شهرت رسیده است.
LTX 2 یکی از پیشرفتهترین مدلهای تولید ویدیو با هوش مصنوعی است که توسط LTX Studio توسعه داده شده. این ابزار متنباز با پشتیبانی از خروجی 4K، نرخ 48 فریم بر ثانیه و کیفیت بصری بالا، توجه بسیاری از هنرمندان AI Video را به خود جلب کرده است. در این مقاله، عملکرد LTX 2 را از نظر پایبندی به پرامپت، پایداری زمانی، کیفیت بصری، حرکت و واقعگرایی سینمایی بهصورت تخصصی بررسی میکنیم.
پشتیبانی NVIDIA DLSS 4.5 برای تمام کاربران NVIDIA App منتشر شد فناوری NVIDIA DLSS 4.5 جدیدترین نسخه از مجموعه فناوریهای Temporal Upscaling و Frame Generation مبتنی بر یادگیری ماشین (ML) شرکت انویدیا است که بهصورت رسمی از ژانویه 2026 از ...
DiffusionRenderer را میتوان یکی از مهمترین دستاوردهای اخیر NVIDIA در حوزه گرافیک کامپیوتری دانست. این فناوری نهتنها ابزار جدیدی برای رندرینگ است، بلکه نشانهای روشن از تغییر پارادایم در کل صنعت CG محسوب میشود. با رشد سریع AI، انتظار میرود DiffusionRenderer و فناوریهای مشابه، بهزودی به بخش جداییناپذیر پایپلاینهای حرفهای گرافیک و VFX تبدیل شوند.
در شرایطی که قطعی اینترنت به فعالیتهای اقتصادی و اجتماعی آسیب میرساند، این سکوی ملی هوش مصنوعی میتواند به عنوان یک راهکار حیاتی برای حفظ فعالیتها و ارائه خدمات در این شرایط عمل کند. با توجه به وابستگی روزافزون کسبوکارها به هوش مصنوعی، این سکو میتواند به کاهش اثرات منفی قطعی اینترنت بر اقتصاد دیجیتال کمک کند.
راهنمای فنی و تخصصی برای انتخاب سختافزار مناسب جهت پردازشهای هوش مصنوعی (AI) و رندرینگ گرافیکی (CG). بررسی دقیق معماری GPU، اهمیت VRAM، گلوگاههای PCIe و نکاتی برای خرید ورکاستیشنهای حرفهای که پایداری و سرعت را تضمین میکنند.
اینتل پردازنده گرافیکی BMG-G31 (Big Battlemage) را تایید کرد. Arc B770 با 32 هسته Xe2، 16GB GDDR6 و TDP 300W، احتمالاً در CES 2026 رونمایی میشود. جزئیات بیشتر را بخوانید.
سرویس جدید Video Mocap از Reallusion حرکات بازیگر را از هر ویدیو استخراج میکند و مستقیماً به انیمیشن قابل ویرایش در iClone تبدیل میکند. افزونه رایگان است، اما پردازش بهصورت pay‑per‑use محاسبه میشود (250 DA Points برای هر 60 ثانیه). حالات full‑body و upper‑body پشتیبانی میشوند، اما facial capture جداگانه است.
مقالهٔ 80.lv به بررسی مدل سهبعدی پروانهای میپردازد که با روش Gaussian Splatting ساخته شده است؛ جزئیاتی فوقالعاده، قابلیت مشاهدهٔ real‑time در WebGL، و الهام برای هنرمندان CG در Rendering هوشمند.
در Sneaks رویداد Adobe MAX 2025، دو پروژه هوش مصنوعی توجهها را جلب کردند: Project Surface Swap برای انتخاب/تعویض متریال با حفظ نور و پرسپکتیو و Project Trace Erase برای پاکسازی شیء و همه ردهای نوری و سایهای. در این مطلب، جزئیات فنی، سناریوهای کاربردی و منابع رسمی را مرور میکنیم.
یک استریم جعلی از کنفرانس Nvidia GTC با استفاده از دیپفیک Jensen Huang توانست بیش از ۱۰۰ هزار بازدید در YouTube جذب کند و کاربران را به کلاهبرداری کریپتویی هدایت کند. جزئیات کامل و واکنش Nvidia را در این گزارش بخوانید.
سوپرکامپیوتر دسکتاپی 3000 دلاری با پردازنده گرافیکی Blackwell انویدیا پروژه جدید خود با نام DIGITS را معرفی کرده است؛ یک سوپرکامپیوتر قدرتمند که روی میز کار قرار میگیرد و از سوپرچیپ GB10 بهره میبرد. این دستگاه با پردازنده گرافیکی مبتنی ...