BitLocker یک راهکار رمزنگاری کامل دیسک (FDE) در ویندوز است که با استفاده از الگوریتم XTS-AES و تراشه TPM، دادهها را در برابر سرقت فیزیکی محافظت میکند. درک مکانیزمهای بازیابی و مدیریت صحیح Recovery Key، کلید اصلی پیشگیری از دست رفتن دائمی اطلاعات در زمان خرابی سختافزار است.
Chaos V-Ray 7.2 برای Maya را با ویژگیهای جدیدی مانند متریال displacement shader-level، آسمان شب procedural و ابزارهای هوش مصنوعی برای PBR و upscaling منتشر کرد. با رندرینگ real-time Vantage در Maya viewport و بهبودهای DR2، workflow خود را بهینهسازی کنید.
ادوبی (Adobe) جدیدترین نسخه از نرمافزار پیشرو خود در زمینه طراحی و تولید متریال سهبعدی، یعنی Substance 3D Designer 15.1 را منتشر کرده است. این بهروزرسانی، که برای توسعهدهندگان بازی، متخصصان جلوههای بصری (VFX) و هنرمندان حوزه بصریسازی حیاتی است، ...
Wētā FX و AWS در حال توسعه ابزارهای AI برای هنرمندان VFX هستند. این همکاری بر هوش مصنوعی هنرمند-محور، دادههای اخلاقی و مقیاسپذیری تولید تمرکز دارد تا خلاقیت را تقویت کند.
کشف کنید چگونه یک طراحی زره تشریفاتی نگینکاری شده برای Nodevember 2025 با Blender و Geometry Nodes ایجاد شد. این راهنما تکنیکهای پیشرفتهای مانند bi-rail loft و curl noise را شرح میدهد.
با RenderMan 27.1 پیکسار آشنا شوید. این بهروزرسانی، پشتیبانی از MaterialX Lama را در XPU گسترش داده و سیستم Checkpointing را بهبود میبخشد، تجربهای بهتر برای VFX و انیمیشنسازان حرفهای.
مایکروسافت اپلیکیشن Windows App (Remote Desktop) را به هدستهای Meta Quest آورد تا کاربران بتوانند دسکتاپ ویندوز خود را در محیط واقعیت مجازی کنترل کنند. این ویژگی با پشتیبانی از hand tracking، رندر ابری و Passthrough، آغازگر نسل تازهای از تجربه کاری و گیمینگ است.
سرویس جدید Video Mocap از Reallusion حرکات بازیگر را از هر ویدیو استخراج میکند و مستقیماً به انیمیشن قابل ویرایش در iClone تبدیل میکند. افزونه رایگان است، اما پردازش بهصورت pay‑per‑use محاسبه میشود (250 DA Points برای هر 60 ثانیه). حالات full‑body و upper‑body پشتیبانی میشوند، اما facial capture جداگانه است.
مقالهٔ 80.lv به بررسی مدل سهبعدی پروانهای میپردازد که با روش Gaussian Splatting ساخته شده است؛ جزئیاتی فوقالعاده، قابلیت مشاهدهٔ real‑time در WebGL، و الهام برای هنرمندان CG در Rendering هوشمند.
در Sneaks رویداد Adobe MAX 2025، دو پروژه هوش مصنوعی توجهها را جلب کردند: Project Surface Swap برای انتخاب/تعویض متریال با حفظ نور و پرسپکتیو و Project Trace Erase برای پاکسازی شیء و همه ردهای نوری و سایهای. در این مطلب، جزئیات فنی، سناریوهای کاربردی و منابع رسمی را مرور میکنیم.
Photoshop 27.0 با تمرکز بر ابزارهای هوش مصنوعی منتشر شد: انتخاب مدلهای شخص ثالث برای Generative Fill/Expand، قابلیت کامپوزیت هوشمند Harmonize، و Generative Upscale با مدلهای Topaz. همچنین یک Color & Vibrance Adjustment Layer جدید و وارد کردن مستقیم تصاویر رایگان Adobe Stock اضافه شده است.
فیلم کوتاه «Tango 4 Two» نشان میدهد که چگونه هوش مصنوعی میتواند از محدودیتهای رندرینگ عبور کند. Zap Andersson با استفاده از Nano Banana، Hailuo و Eleven Labs موفق شده است ویدئویی بسازد که از نظر ثبات و کیفیت با تولیدات واقعی برابری میکند.