درک دقیق سیستم مورد نیاز Corona مستلزم نگاهی فراتر از بروشورهای تبلیغاتی و تحلیل عمیق سازوکار توزیع بار پردازشی میان قطعات مختلف است. این گزارش با هدف ارائه یک نقشه راه فنی برای متخصصان، به بررسی جزئیات سختافزاری و نرمافزاری ...
در سال ۲۰۲۶، octane render 2026 بهصورت رسمی منتشر شد — یکی از بزرگترین بهروزرسانیهای این موتور رندرینگ حرفهای که با ابزارها و فناوریهای جدید برای تولید محتوای سهبعدی واقعگرایانه طراحی شده است. این نسخه روی GPU و تکنیکهای هوش ...
Redshift اولین موتور رندرینگ GPU-Based Biased Render دنیاست که از قضا یکی از بهترین موتورهای رندرینگ بر پایه کارت گرافیک نیز هست. مدتی است که شرکت Maxon توسعه دهنده Cinema4D موتور رندرینگ ردشیفت را به تملک خود درآورده است و ...
در ادامه ویدیوهای راهنمای خرید سیستم، اینبار راهنمای خرید مانیتور را برای بخش گرافیک کامپیوتری منتشر کرده ایم. در این راهنما میتوانید به راحتی تفاوت مدلهای مختلف مانیتور، مانیتورهای کالیبره، تفاوت اندازه و رزولوشن و ... را تشخیص داده و ...
Sitni Sati FumeFX 7.5 برای 3ds Max منتشر شد. سرعت 2-5 برابری شبیهسازی دود و آتش با GPU solver CUDA، بهبود تعامل سیالات و اجسام صلب و افزایش کارایی را تجربه کنید.
Khronos Group 3D Gaussian Splats را به glTF اضافه میکند. این استانداردسازی، با همکاری Khronos و شرکای آن، تحولی در مدلسازی و رندر سهبعدی ایجاد میکند.
این راهنمای جامع، نیازمندیهای سیستمی Adobe After Effects را از حداقل تا توصیههای حرفهای برای CPU، RAM، GPU، فضای ذخیرهسازی و سیستم عامل تشریح میکند. با مطالعه این مقاله، میتوانید برای ساخت یا ارتقاء ایستگاه کاری خود تصمیمات آگاهانه بگیرید تا از گردش کار روان و کارآمد در موشن گرافیک و جلوههای بصری افتر افکت اطمینان حاصل کنید.موارد کلیدی در انتخاب سیستم مورد نیاز After Effects را مطالعه فرمایید.
این مقاله یک راهنمای جامع برای انتخاب سیستم مورد نیاز رویت (Autodesk Revit) ارائه میدهد. از حداقل پیکربندی تا بهترین سیستم پیشنهادی برای معماران و مهندسان را پوشش داده و به بررسی دقیق CPU، RAM، GPU و فضای ذخیرهسازی میپردازد. با این راهنما، انتخابی آگاهانه برای خرید سیستم رویت خواهید داشت.
D5 Render 3 با بهرهگیری از هوش مصنوعی زاینده و تکنولوژی NVIDIA DLSS 3.5، فرآیند تصویرسازی معماری را به سطح جدیدی از سرعت و واقعگرایی رسانده است. این نسخه شامل قابلیتهای پیشرفتهای همچون سیستم اقیانوس پویا، جابهجایی هندسی واقعی (True Displacement) و اکوسیستم یکپارچه برای همگامسازی زنده با نرمافزارهای مدلسازی است.
بررسی بهروزرسانی Photoshop 27.3 Adobe بهطور رسمی Photoshop 27.3 را منتشر کرده است؛ جدیدترین نسخه از نرمافزار پیشرو ویرایش تصویر که سالهاست ستون اصلی گردشکارهای خلاقانه در سینما، تلویزیون، بازیهای ویدیویی و تبلیغات محسوب میشود. این نسخه که در مستندات ...
معرفی Unreal Engine 5.7 Unreal Engine 5.7 جدیدترین نسخه از موتور گرافیکی اپیک گیمز است که با تمرکز مستقیم بر ساخت جهانهای بسیار بزرگ، واقعگرایانه و قابل رندر در لحظه (Real-Time) روی سختافزار نسل فعلی عرضه شده است. این نسخه ...
DiffusionRenderer را میتوان یکی از مهمترین دستاوردهای اخیر NVIDIA در حوزه گرافیک کامپیوتری دانست. این فناوری نهتنها ابزار جدیدی برای رندرینگ است، بلکه نشانهای روشن از تغییر پارادایم در کل صنعت CG محسوب میشود. با رشد سریع AI، انتظار میرود DiffusionRenderer و فناوریهای مشابه، بهزودی به بخش جداییناپذیر پایپلاینهای حرفهای گرافیک و VFX تبدیل شوند.