سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

VFX

DiffusionRenderer را می‌توان یکی از مهم‌ترین دستاوردهای اخیر NVIDIA در حوزه گرافیک کامپیوتری دانست. این فناوری نه‌تنها ابزار جدیدی برای رندرینگ است، بلکه نشانه‌ای روشن از تغییر پارادایم در کل صنعت CG محسوب می‌شود. با رشد سریع AI، انتظار می‌رود DiffusionRenderer و فناوری‌های مشابه، به‌زودی به بخش جدایی‌ناپذیر پایپ‌لاین‌های حرفه‌ای گرافیک و VFX تبدیل شوند.
dfmadmin
V-Ray 7.2 برای Maya
Chaos V-Ray 7.2 برای Maya را با ویژگی‌های جدیدی مانند متریال displacement shader-level، آسمان شب procedural و ابزارهای هوش مصنوعی برای PBR و upscaling منتشر کرد. با رندرینگ real-time Vantage در Maya viewport و بهبودهای DR2، workflow خود را بهینه‌سازی کنید.
dfmadmin
Wētā FX و AWS در حال توسعه ابزارهای AI برای هنرمندان VFX هستند. این همکاری بر هوش مصنوعی هنرمند-محور، داده‌های اخلاقی و مقیاس‌پذیری تولید تمرکز دارد تا خلاقیت را تقویت کند.
dfmadmin
مقالهٔ 80.lv به بررسی مدل سه‌بعدی پروانه‌ای می‌پردازد که با روش Gaussian Splatting ساخته شده است؛ جزئیاتی فوق‌العاده، قابلیت مشاهدهٔ real‑time در WebGL، و الهام برای هنرمندان CG در Rendering هوشمند.
dfmadmin
Photoshop 27.0 با تمرکز بر ابزارهای هوش مصنوعی منتشر شد: انتخاب مدل‌های شخص ثالث برای Generative Fill/Expand، قابلیت کامپوزیت هوشمند Harmonize، و Generative Upscale با مدل‌های Topaz. همچنین یک Color & Vibrance Adjustment Layer جدید و وارد کردن مستقیم تصاویر رایگان Adobe Stock اضافه شده است.
dfmadmin
یک «game concept» از Matt Shumer در X با جمله «AI games are going to be amazing» منتشر شد و به‌سرعت با تمسخر و انتقاد گسترده روبه‌رو شد. این گزارش با تمرکز تخصصی بر گرافیک، رندرینگ، فیزیک و UX نشان می‌دهد چرا این دموها بیشتر شبیه «hallucinations» الگوریتمی‌اند تا بازی قابل‌قبول، و به منابع 80 Level و PC Gamer ارجاع می‌دهد.
dfmadmin
Houdini 21 با پنج ویژگی انقلابی جدید منتشر شده است. این نسخه عملکرد Karma XPU، سیستم Pyro و محیط Solaris را ارتقاء داده و برای طراحان، انیماتورها و بازی‌سازها گزینه‌ای ایده‌آل محسوب می‌شود.
dfmadmin
معرفی ابزارهای هوش مصنوعی جدید Maya توسط اتودسک
دنیای گرافیک سه‌بعدی و انیمیشن در آستانه یک تحول بزرگ قرار دارد. شرکت اتودسک، غول نرم‌افزارهای طراحی، با رونمایی از ابزارهای هوش مصنوعی مایا، قواعد بازی را تغییر داده است. ابزارهای هوش مصنوعی مایا: انقلابی در انیمیشن‌سازی و تعامل با ...
سعید داداشی
نتشار FumeFX 7.0 با شبیه‌ساز اقیانوس مبتنی بر GPU در ۳ds Max
انتشار FumeFX 7.0 برای 3ds Max: انقلابی در شبیه‌سازی سیالات با سیستم نود-گراف شرکت Sitni Sati سرانجام جدیدترین نسخه پلاگین شبیه‌سازی سیالات خود، FumeFX 7.0 برای 3ds Max، را عرضه کرد. این آپدیت مورد انتظار، یک به‌روزرسانی ساده نیست، بلکه ...
سعید داداشی
ویژگی‌های مهم Blender 4.5 LTS؛ نسخه‌ای حرفه‌ای برای انیمیشن، بازی و VFX
بلندر ۴.۵ از راه رسید: ۵ ویژگی کلیدی برای تحول در کار شما خبر فوق‌العاده‌ای برای جامعه بزرگ هنرمندان سه‌بعدی، انیماتورها و توسعه‌دهندگان بازی! بنیاد بلندر رسماً نسخه ۴.۵ این نرم‌افزار قدرتمند را منتشر کرد. این نسخه فقط یک آپدیت ...
سعید داداشی
انتشار RailClone 7 توسط iToo Software
معرفی RailClone 7: نسخه جدیدی از پلاگین مدل‌سازی پارامتریک برای 3ds Max شرکت iToo Software به‌تازگی از نسخه جدید پلاگین پرطرفدار خود یعنی RailClone 7 برای نرم‌افزار 3ds Max رونمایی کرده است. این نسخه به عنوان یک به‌روزرسانی بزرگ، ابزارها ...
سعید داداشی
انتشار Corona 12 Update 2، بهبود متریال‌ها و افکت‌های حجمی برای 3ds Max و Cinema 4D
Chaos نسخه‌ی جدید Corona 12 Update 2 برای 3ds Max و Cinema 4D منتشر کرد Corona 12 Update 2، جدیدترین نسخه از رندرکننده‌ی قدرتمند Chaos، به‌طور رسمی برای نرم‌افزارهای 3ds Max و Cinema 4D منتشر شد. این به‌روزرسانی برای تجسم ...
سعید داداشی
1 2
مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول