اگر کارت گرافیک مثل رم ارتقاءپذیر بود…
یه لحظه تصور کن؛ داری یه بازی سنگین رو اجرا میکنی، سیستم داغ شده، فریمریت افت کرده و حافظه گرافیک لب مرزه… حالا اگه میتونستی مثل رم، یه ماژول کوچیک بذاری روش و تموم، چی؟ نه کارت عوض کنی، نه کلی هزینه اضافی بدی.با مازستا همراه باشید.

🔸 یه زمانی واقعاً این کار شدنی بود!
برخلاف تصور امروزی، توی دهه ۹۰ میلادی بعضی کارتهای گرافیک همچین قابلیتی داشتن. مثلاً کارت ATI 3D Rage Pro با ۴ مگابایت حافظه SGRAM عرضه میشد، اما یه اسلات کوچیک هم روش بود. اگه کاربر دلش میخواست، میتونست یه ماژول ۴ مگ دیگه اضافه کنه و حافظه گرافیک رو ببره تا ۸ مگابایت. همونقدر ساده و بیدردسر.
یادش بخیر… یه جورایی شبیه همون خاطرههایی که از ارتقاء رم توی کیسهای قدیمی داریم.
🔸 پس چرا الان خبری ازش نیست؟
ماجرا اینه که حافظههای امروزی کارتهای گرافیک، مثل GDDR6 یا GDDR7، خیلی پیچیدهتر شدن. برای اینکه بتونن اون سرعت و پهنای باند عجیب رو ارائه بدن، باید مستقیم به بُرد اصلی لحیم بشن. سوکتپذیر کردنش مثل رم سیستم؟ نهتنها سخت، بلکه از نظر طراحی برق و مسیر سیگنالها، یه کابوس مهندسیه!
فرض کن بخوای برای یه حافظه گرافیکی که دهها گیگ در ثانیه تبادل داره، یه مسیر قابلتعویض بسازی… عملاً با کاهش کارایی و اختلال در انتقال روبهرو میشی.
🔸 تکنولوژی پیشرفتهتر شده، ولی کمتر در خدمت کاربر عادیه
کارتهای گرافیک نسل جدید مثل RTX Blackwell انویدیا یا RDNA 4 از AMD، با اینکه فوقالعاده قدرتمندن، اما قیمتهاشون برای خیلیها دستنیافتنیه. از اون بدتر، خیلی وقتها اصلاً تو بازار موجود نیستن، یا با قیمتی بیشتر از MSRP فروخته میشن.
اینجاست که آدم دلش برای اون انعطافپذیری قدیمی تنگ میشه. اگه فقط میشد VRAM رو جداگونه ارتقاء داد، شاید خیلی از ما نیازی به خرید مدلهای گرونتر نداشتیم.
🔸 آیا حافظه کارت گرافیک قابل ارتقاء رویا باقی میمونه؟ شاید نه…
حافظههای SSD روزبهروز ماژولارتر میشن. فرمفکتورهای جدیدی داریم که راحت تعویض میشن. شاید یه روزی—شاید—کسی راهی برای ماژولار کردن VRAM هم پیدا کنه. نه الان، ولی شاید فردا.