راهنمای گرافیک سه بعدی و رندرینگ

آشنایی با متریال های : قسمت ششم : Bump/Normal Map

آشنایی Normal Map/Bump Map

در ادامه برنامه های آشنایی با متریال و خصوصیات آن، به ششمین قسمت با نام آشنایی Normal Map/Bump Map می رسیم. در این قسمت در مورد دو مفهوم نرمال مپ و بامپ مپ و تفاوت های آن صحبت خواهیم کرد. Normal/Bump Map یکی از پارامترهای بسیار پرکاربرد در شیدرها Bump Map می باشد. این افکت

ادامه »
آشنایی با متریال Translucent Subsurface scattering

آشنایی با متریال ها : Translucent

در پنجمین قسمت از آشنایی با متریال ها ، Translucent ها را بررسی خواهیم کرد. برای مشاهده قسمت چهارم، سوم، دوم ، اول از این لینک ها استفاده نمایید. آشنایی با متریال ها : Translucent یکی از انواع متریال های بسیار پرکاربرد در انواع پروژه ها، متریال های نیمه شفاف هستند. متریال های Translucent عموما

ادامه »
آشنایی با متریال شیشه

آشنایی با متریال شیشه

در ادامه ویدیوهای آشنایی با متریال های و خصوصیات آن به آشنایی با متریال شیشه می رسیم. در قسمت های اول و دوم و سوم را میتوانید مشاهده نمایید. متریال های شیشه متریال های شفاف یکی از مهمترین و کاربردی ترین متریال های فضای رندرینگ هستند. آشنایی با متریال glass، میتواند شما را در ساخت

ادامه »
آشنایی با PBR Workflow

آشنایی با PBR Workflow

در سومین قسمت از برنامه های آشنایی با متریال ها، به مبحث PBR Workflow و متریال های فلز خواهیم پرداخت. در قسمت اول به بررسی مباحث PBR Material و در قسمت دوم با AO /Albedo /.Diffuse آشنا شدیم. در این بخش آشنایی با PBR Workflow را خواهیم داشت و به تفاوت روشهای Metalness workflow و

ادامه »

آشنایی با: Diffuse Albedo AO

در ادامه ویدیوهای آشنایی با خصوصیات متریال ها، به اینار در باره سه خصوصیت Diffuse , Albedo و AO خواهیم پرداخت. در این ویدیو به مفاهیم اولیه Diffuse Color , Albedo Map و Ambient Occlusion و کاربردهای آن صحبت شده است. آشنایی با خصوصیات متریال ها : Diffuse /Albedo/ AO آشنایی با متریال PBRدر قسمت

ادامه »
آشنایی با متریال های PBR

آشنایی با متریال PBR

امروزه تمامی موتورهای رندرینگ از متریال های فیزیکال پشتیبانی میکنند. برای آشنایی با متریال PBR این ویدیو را تا انتها مشاهده نمایید. PBR (Physically Based Rendering) در اولین گام در خصوص متریال های فیزیکال یا رندرینگ فیزیکال، باید در مورد نور و ماهیت آن بیشتر بدانید. در ویدیوی آشنایی با متریال PBR از مبحث نور

ادامه »
درآمد ارزی : وریفای اکانت فریلنسر

درآمد ارزی، وریفای اکانت فریلنسر

در قسمت سوم درآمد ارزی، وریفای اکانت فریلنسر، به مشکلات وریفای کردن اکانت در سایت های فریلسنرینگ و مقایسه بین مارکتینگ آنلاین و درآمد آن و اجرای پروژه به صورت آزاد بحث خواهیم کرد. در دو قسمت اول و دوم در مورد فروش محصولات و مارکتینگ آنلاین و نحوه فعالیت در سایت های فریلنسرینگ صحبت

ادامه »
Hire Freelancers & Find Freelance Jobs Online درآمد ارزی دلاری درآمد فروش محصولات سه بعدی فروش مدل سه بعدی فریلسنر فریلنسرینگ

درآمد ارزی : فریلنسرها

در ادامه مباحث درآمد ارزی به مبحث فریلنسرها و آزاد کاری خواهیم پرداخت. در این قسمت، تفاوت های درآمد ارزی از فروش محصولات و درآمد فریلنسری به واسطه گرفتن پروژه را متوجه خواهید شد. freelancer یا آزادکار فریلنسر (Freelancer) کسی است که به صورت مستقل ( در شرایطی هم ممکن است گروهی باشد) و آزاد

ادامه »
درامد درآمد ارزی دلاری از فروش مدل سه بعدی

درآمد ارزی : فروش محصولات گرافیکی

درآمد ارزی : فروش محصولات گرافیکی در بخش CG، بسیار پرطرفدار و قابل استفاده برای ایرانیان عزیز است. با توجه به اینکه درآمد دلاری یا ارزی به بخش وسیعی از خدمات گرافیکی و مدلسازی مربوط می شود، باید بخش های مختلف آن را مشاهد نمایید. درآمد ثابت در گرافیک کامیپوتری درآمد دلاری یا درآمد ارزی

ادامه »
به بالای صفحه بردن