

آشنایی با متریال ها : Displacement Map
در ادامه ویدیوهای آشنایی با متریال ها، به Displacement Map رسیدیم. در این قسمت با مفاهیم و خصوصیات این تکنیک آشنا خواهیم شد. برای مشاهده قسمت ششم ، پنجم ،چهارم، سوم، دوم ، اول از
در ادامه ویدیوهای آشنایی با متریال ها، به Displacement Map رسیدیم. در این قسمت با مفاهیم و خصوصیات این تکنیک آشنا خواهیم شد. برای مشاهده قسمت ششم ، پنجم ،چهارم، سوم، دوم ، اول از
در ادامه برنامه های آشنایی با متریال و خصوصیات آن، به ششمین قسمت با نام آشنایی Normal Map/Bump Map می رسیم. در این قسمت در مورد دو مفهوم نرمال مپ
در پنجمین قسمت از آشنایی با متریال ها ، Translucent ها را بررسی خواهیم کرد. برای مشاهده قسمت چهارم، سوم، دوم ، اول از این لینک ها استفاده نمایید. آشنایی
در ادامه ویدیوهای آشنایی با متریال های و خصوصیات آن به آشنایی با متریال شیشه می رسیم. در قسمت های اول و دوم و سوم را میتوانید مشاهده نمایید. متریال
در سومین قسمت از برنامه های آشنایی با متریال ها، به مبحث PBR Workflow و متریال های فلز خواهیم پرداخت. در قسمت اول به بررسی مباحث PBR Material و در
در ادامه ویدیوهای آشنایی با خصوصیات متریال ها، به اینار در باره سه خصوصیت Diffuse , Albedo و AO خواهیم پرداخت. در این ویدیو به مفاهیم اولیه Diffuse Color ,
امروزه تمامی موتورهای رندرینگ از متریال های فیزیکال پشتیبانی میکنند. برای آشنایی با متریال PBR این ویدیو را تا انتها مشاهده نمایید. PBR (Physically Based Rendering) در اولین گام در
در قسمت سوم درآمد ارزی، وریفای اکانت فریلنسر، به مشکلات وریفای کردن اکانت در سایت های فریلسنرینگ و مقایسه بین مارکتینگ آنلاین و درآمد آن و اجرای پروژه به صورت
در ادامه مباحث درآمد ارزی به مبحث فریلنسرها و آزاد کاری خواهیم پرداخت. در این قسمت، تفاوت های درآمد ارزی از فروش محصولات و درآمد فریلنسری به واسطه گرفتن پروژه
درآمد ارزی : فروش محصولات گرافیکی در بخش CG، بسیار پرطرفدار و قابل استفاده برای ایرانیان عزیز است. با توجه به اینکه درآمد دلاری یا ارزی به بخش وسیعی از
یکی از راه کارهایی که برای ساخت و ایجاد متحرک سازی دقیق و درست اجزای صورت مورد استفاده قرار میگیرد، سیستم ها و نرم افزارهای کپچرینگ می باشد که در