سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

41139021

با ما در تماس باشید

Fusion Studio 21 Beta آمد…

Fusion Studio 21 Beta آمد...
زمان مطالعه : 16 دقیقهنویسنده :
تاریخ انتشار : 26 اردیبهشت 1405

فهرست مطالب این صفحه

لایک1

اشتراک

Blackmagic Design سرانجام جدیدترین نسخه نرم‌افزار قدرتمند خود برای جلوه‌های ویژه بصری (VFX) و موشن گرافیک، یعنی Fusion Studio 21.0 را در دسترس عموم و به صورت نسخه بتا (Beta) قرار داده است. این نسخه که همزمان با پخش زنده این شرکت در نمایشگاه NAB 2026 معرفی شد، تحولی بزرگ در ابزارهای ساخت حرکت، کامپوزیتینگ عمیق و گردش کار یو اس دی (USD) ایجاد کرده است.

در ویدیوی معرفی این رویداد که دقیقه 1:55:35 آن به قابلیت‌های جدید فیوژن (Fusion) در داخل داوینچی ریزالو (DaVinci Resolve) اختصاص دارد، می‌توان شاهد قدرت این به‌روزرسانی بود. لازم به ذکر است که در زمان نگارش این مقاله، جدیدترین نسخه بتا، بتا 3 (Beta 3) است که امروز منتشر شده است.

نسخه فیوژن در داوینچی ریزالو 21 نیز موجود است

کاربران حرفه‌ای باید توجه داشته باشند که مجموعه ابزارهای Fusion Studio به صورت کامل در نرم‌افزار DaVinci Resolve 21 نیز گنجانده شده است. با اینکه تبلیغات و پشتیبانی تبلیغاتی بیشتری از داوینچی ریزالو به عمل می‌آید (و حتی وب‌صفحه محصول Fusion Studio 21 هنوز ویژگی‌های نسخه 17 را نشان می‌دهد)، قابلیت‌های جدید کاملاً مشابه هستند.

Fusion Studio 21 Beta آمد...
Fusion Studio 21 Beta آمد…

ویدیوی معرفی شده در بخش ابتدایی مقاله، صفحه فیوژن را در داخل DaVinci Resolve 21.0 نشان می‌دهد، اما ویژگی‌های جدید با نسخه استندالون یکی است.

قابلیت‌های جدید Fusion Studio 21.0 برای هنرمندان موشن گرافیک

Fusion Studio 21.0 تحولی عظیم برای هنرمندان موشن گرافیک (Motion Graphics) ایجاد کرده است و بزرگترین تغییر آن، ادغام مجموعه ابزار Krokodove در خود نرم‌افزار است. Krokodove که قبلاً یک افزونه رایگان شخص ثالث بود، اکنون بیش از 70 ابزار حرفه‌ای برای طراحی حرکت ارائه می‌دهد.

این ابزارها از فیلترهای استاندارد تصویر گرفته تا افکت‌های اعوجاج (warping) و دگردیسی (morphing) و همچنین طیف گسترده‌ای از ابزارهای تایتلینگ (titling) و انیمیشن متنی را شامل می‌شوند.

علاوه بر این، Fusion Studio 21 اکنون از دو فرمت استاندارد گرافیک دو بعدی پشتیبانی می‌کند:

  1. فرمت Lottie: که بر پایه JSON است.
  2. فرمت OGraf: که بر پایه HTML است.

برای ایجاد متن روی صفحه، ابزارهای Text+ و MultiText اکنون از فونت‌های رنگی و ایموجی‌ها (Emojis) پشتیبانی می‌کنند و به یک سیستم غلط‌یابی املایی (Spell Checker) و تصحیح خودکار (Auto-Correct) مجهز شده‌اند.

کامپوزیتینگ عمیق (Deep Compositing): تصحیح رنگ بومی روی تصاویر عمیق

نسخه Fusion Studio 21.0 علاوه بر ویژگی‌های ظاهری، هسته‌های اصلی مجموعه ابزارهای معرفی شده در نسخه‌های اخیر را نیز گسترش می‌دهد.

مهمترین تغییر در مجموعه ابزار کامپوزیتینگ عمیق (که در نسخه Fusion Studio 20.0 اضافه شد)، نود جدید dColorCorrector است. این نود به هنرمندان امکان می‌دهد تا بدون نیاز به تبدیل تصاویر عمیق (deep images) به تصاویر تخت (flat images)، به صورت بومی در حالت عمیق (deep mode) اقدام به تصحیح رنگ (Color Correction) کنند.

همچنین این مجموعه ابزار اکنون از “پشتیبانی کامل لایه” (Full Layer Support) برخوردار است.

HIP برای رندر با کارت گرافیک AMD در V-RAY آمد...
HIP برای رندر با کارت گرافیک AMD در V-RAY آمد…

گردش کار USD: ابزارهای جدید Projection و Texture Reprojection

مجموعه ابزار USD (Universal Scene Description) که در نسخه Fusion Studio 18.5 اضافه شده بود، در نسخه 21 با دو نود جدید به نام‌های uProjector و uCatcher تقویت شده است. این ابزارها به ترتیب برای Projection دکال (Decal Projection) و بازتابش بافت (Texture Reprojection) کاربرد دارند.

Fusion Studio 21 Beta آمد...
Fusion Studio 21 Beta آمد…

یک گزینه جدید به نام Is Matte (آیا مات است) نیز اضافه شده که امکان تعیین یک شی برای رندر شدن به عنوان یک “Holdout Matte” را فراهم می‌کند تا اشیاء دیگر در صحنه مسدود (Occlude) شوند. رندرر USD نیز یک گزینه AOV جدید به نام Neye دریافت کرده است که برای رندر کردن نرمال‌های نسبی به دوربین (Camera-Relative Normals) جهت نورپردازی مجدد صحنه (Relighting Scenes) استفاده می‌شود.

در یک پیشرفت مهم دیگر، Fusion Studio به جدیدترین اپلیکیشن وی‌افاکس تبدیل می‌شود که از Hydra 2 پشتیبانی می‌کند. Hydra 2 آخرین نسخه فریمورک رندر USD است که قبلاً در نرم‌افزارهای Houdini و Katana نیز پشتیبانی می‌شد.

پشتیبانی از Cryptomatte، تولید Relief Map و تصحیح لنز

در خارج از مجموعه ابزار USD، رندرر استاندارد سه بعدی Fusion Studio اکنون می‌تواند داده‌های Cryptomatte را صادر کند. Cryptomatte یک سیستم محبوب برای تولید ماسک‌های ID (شناسه) است که اکنون در اکثر برنامه‌های DCC و رندررها پشتیبانی می‌شود.

ابزارهای جدیدی به نام‌های Relief Map و Create Relief Map برای ایجاد نقشه‌های برجسته (Relief Maps) اضافه شده‌اند که به عنوان “بافت‌های دقیقی که خود را مسدود می‌کنند و نیاز به زیربخش کردن هندسه ندارند” توصیف می‌شوند.

نود Lens Distort (برای مدیریت اعوجاج ناشی از لنزهای دوربین واقعی) اکنون از کالیبراسیون صفحه‌شطرنجی (Checkerboard Calibration) پشتیبانی می‌کند. این قابلیت، دریافت حل معادله لنز (Lens Solve) را تنها از یک فریم که یک شبکه شطرنجی را نشان می‌دهد، ممکن می‌سازد.

Fusion Studio 21 Beta آمد...
Fusion Studio 21 Beta آمد…

همچنین به‌روزرسانی‌هایی در گردش کار استریو (Stereo) و فراگیر (Immersive) اعمال شده است که در ویدیوی ابتدای مقاله نشان داده شده است.

بهبود گردش کار: Macro Editor و MultiInspector جدید

بهبودهای گردش کار در Fusion Studio 21.0 شامل یک Macro Editor اختصاصی جدید برای ایجاد تمپلیت‌ها و ماکروها و همچنین پشتیبانی از متادیتای تعریف شده توسط کاربر (User-Defined Metadata) در مسیرها (Paths)، اکسپرشن‌ها (Expressions) و اسکریپت‌ها است.

یک دکمه جدید به نام MultiInspector امکان ویرایش خصوصیات مشترک بین چندین نود (Nodes) را فراهم می‌کند. همچنین اکنون می‌توان خصوصیات را در تمام لایه‌های موجود در نودهای چندلایه (مانند MultiPoly و MultiMerge) تغییر داد.

بهبود عملکرد به خصوص در ابزار SpeedWarp

ابزار SpeedWarp، که ابزار تغییر زمان (Retiming) مبتنی بر هوش مصنوعی در Fusion Studio است، اکنون از همان موتور تغییر زمان صفحات Edit و Cut در DaVinci Resolve استفاده می‌کند که عملکرد آن را به طور چشمگیری بهبود می‌بخشد. همچنین ابزارهای Relight و Depth Map اکنون “تا 6 برابر سریع‌تر” شده‌اند.

پشتیبانی بومی از ویندوز روی معماری ARM

Fusion Studio نیز به جمع آخرین نرم‌افزارهای گرافیکی پیوسته است که از پشتیبانی بومی (Native Support) ویندوز روی معماری ARM بهره می‌برند. این ویژگی به طور قابل توجهی عملکرد نرم‌افزار را در بسیاری از لپ‌تاپ‌ها و تبلت‌های مدرن مجهز به Copilot+ افزایش می‌دهد. شایان ذکر است که DaVinci Resolve از سال 2024 از ویندوز روی ARM پشتیبانی می‌کرده است.

Fusion Studio 21 Beta آمد...
Fusion Studio 21 Beta آمد…

قیمت و نیازمندی‌های سیستم (سیستم‌عامل)

Fusion Studio 21.0 با سیستم عامل‌های زیر سازگار است و در حال حاضر در نسخه بتا می‌باشد:

  • Windows: نسخه 10 به بالا
  • Linux: Rocky Linux 8.6 به بالا
  • macOS: نسخه 15.0 به بالا

این به‌روزرسانی برای کاربران فعلی رایگان است. قیمت لایسنس دائمی جدید برای کاربران، 295 دلار آمریکا است.

نکته مهم: مجموعه ابزارهای فیوژن همچنین در نسخه رایگان DaVinci Resolve نیز موجود است، اما با حداکثر رزولوشن تصویر 16k × 16k و بدون قابلیت رندر شبکه (Network Rendering). برای مشاهده مقایسه کامل ویژگی‌ها می‌توانید به مستندات مراجعه کنید.

تکمیل مطلب: آخرین تغییرات در نسخه Fusion Studio 21 Public Beta 3

بر اساس آخرین یادداشت‌های انتشار از مرکز پشتیبانی Blackmagic Design، جدیدترین نسخه بتا (Beta 3) شامل رفع اشکالات و بهبودهای زیر نسبت به بتاهای قبلی است:

  • دقت بیشتر در اسکراب (Scrubbing)، کشینگ (Caching) و مدیریت دوره‌های انیمیشن برای گرافیک‌های OGraf.
  • بهبود انتخاب کنترل‌ها در Macro Editor.
  • گزینه‌های بیشتر هنگام تفسیر نمادهای متن ساده (Plain Text Symbols).

این نسخه به یک دانگل لایسنس Fusion Studio، دانگل لایسنس DaVinci Resolve Studio یا کلید فعال‌سازی (Activation Key) نیاز دارد. از کاربران خواسته شده است بازخورد و گزارش باگ‌های خود را از طریق فروم تالار گفتگوی عمومی بتا در وب‌سایت Blackmagic Design ارسال کنند.

ارسال دیدگاه

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول