یک «game concept» از Matt Shumer در X با جمله «AI games are going to be amazing» منتشر شد و بهسرعت با تمسخر و انتقاد گسترده روبهرو شد. این گزارش با تمرکز تخصصی بر گرافیک، رندرینگ، فیزیک و UX نشان میدهد چرا این دموها بیشتر شبیه «hallucinations» الگوریتمیاند تا بازی قابلقبول، و به منابع 80 Level و PC Gamer ارجاع میدهد.
فیلم کوتاه «Tango 4 Two» نشان میدهد که چگونه هوش مصنوعی میتواند از محدودیتهای رندرینگ عبور کند. Zap Andersson با استفاده از Nano Banana، Hailuo و Eleven Labs موفق شده است ویدئویی بسازد که از نظر ثبات و کیفیت با تولیدات واقعی برابری میکند.
AMD با پردازنده Ryzen 7 9800X3D و معماری Zen 5، جهش بزرگی در بخش گیمینگ ایجاد کرده است. مقایسه با مدل 7800X3D نشان میدهد که نسل جدید تا 18٪ عملکرد سریعتر، کنترل حرارت بهتر و تأخیر کمتر در حافظه دارد.
OTOY نسل جدید موتور رندر OctaneRender 2025.4 را با تمرکز بر کارایی GPU، حذف نویز هوشمند، پشتیبانی از رنگ ACEScg و هماهنگی با RTX 50 Series معرفی کرد. این نسخه تجربهای سریعتر و حرفهایتر برای هنرمندان سهبعدی فراهم میسازد.
در این بررسی تخصصی از سایت HardwareInside، خنککننده مایع ROG Ryuo IV 360 ARGB از ASUS را مورد تحلیل قرار دادهایم؛ محصولی با طراحی زیبا، عملکرد بالا و امکانات نرمافزاری گسترده که برای گیمرها و رندرکاران گزینهای عالی محسوب میشود.
در بازی Transit Life شما کنترل طراحی، مدیریت و توسعه خطوط مترو را در شهری شبیهسازیشده بر عهده دارید. گرافیک نسل جدید، فیزیک واقعگرایانه و قابلیتهای صوتی پیشرفته این بازی را به یکی از خاصترین شبیهسازهای حملونقل شهری تبدیل کرده است.
Houdini 21 با پنج ویژگی انقلابی جدید منتشر شده است. این نسخه عملکرد Karma XPU، سیستم Pyro و محیط Solaris را ارتقاء داده و برای طراحان، انیماتورها و بازیسازها گزینهای ایدهآل محسوب میشود.
وراثت ترسناک اما ناقص بازی Little Nightmares 3 با هدف ادامه دادن مسیر موفق دو نسخهی پیشین خود وارد میدان شد. این عنوان توسط استودیوی Supermassive Games توسعه یافته و Bandai Namco وظیفه انتشار آن را برعهده دارد. بازی بهوضوح ...
Chaos Vantage 3.0 – رندر ریتریسینگ بیدرنگ برای صحنههای Production-scale Vantage 3.0 چیست و برای چه کسانی است؟ Chaos Vantage یک رندرینگ ریتریسینگ بیدرنگ مبتنی بر GPU است که از ابتدا برای اکتشاف و نمایش صحنههای بسیار بزرگ در معماری ...
اپل چیپ M5 را معرفی کرد: جهش بزرگ در GPU-AI و عملکرد Ray Tracing اپل نخستین چیپ از نسل پنجم Apple Silicon را با نام M5 معرفی کرد. تمرکز اصلی این نسل بر GPU-based AI و بهبود محسوس Hardware-Accelerated Ray ...
🚀 معرفی Unreal Engine 5.7 نسخهی 5.7 از Unreal Engine بالاخره منتشر شده و Epic Games در این بروزرسانی تمرکز خود را بر روی بهبود بخشهای گرافیکی و جریان کاری (Workflow) برای هنرمندان CG و طراحان محیط متمرکز کرده است. ...
مقدمه Chaos Vantage، ابزار قدرتمند رندرینگ و بازبینی واقعیالوقوع از شرکت Chaos، با انتشار نسخه 2.8 خود گام بزرگی در بهبود عملکرد و ارائه ابزارهای خلاقانه برداشته است. این آپدیت که در تاریخ 29 آوریل 2025 منتشر شده، ویژگیهای جدیدی ...