ویژگیهای جدید RizomUV 2025: انقلابی در سرعت و دقت UV آنرپینگ
فرآیند UV Unwrapping همواره یکی از مراحل فنی، زمانبر و البته حیاتی در خط تولید داراییهای سهبعدی است. هنرمندان در صنایع بازیسازی، جلوههای ویژه و طراحی محصول، همواره به دنبال ابزارهایی هستند که این فرآیند را سریعتر، دقیقتر و هوشمندانهتر کنند. اکنون، شرکت Rizom-Lab با انتشار نسخه RizomUV 2025، پاسخی قدرتمند به این نیاز میدهد و مجموعهای از قابلیتهای انقلابی را برای بهینهسازی گردش کار معرفی میکند.با مازستا همراه باشید.
RizomUV چیست و چرا ابزاری کلیدی محسوب میشود؟
پیش از پرداختن به ویژگیهای جدید، بهتر است بدانیم چرا RizomUV چنین جایگاه ویژهای دارد. این نرمافزار یک ابزار مستقل و تخصصی برای باز کردن و چیدن UV مدلهای سهبعدی است. برخلاف ابزارهای داخلی نرمافزارهای مدلسازی که اغلب امکانات محدودی دارند، RizomUV با الگوریتمهای پیشرفته خود، بهینهترین حالت ممکن برای چیدمان UVها (Packing) را با کمترین میزان کشیدگی (Distortion) ارائه میدهد. این دقت بالا، کیفیت نهایی تکسچرها را تضمین میکند و از اتلاف فضای ارزشمند UV جلوگیری میکند.
قابلیتهای انقلابی در RizomUV 2025
نسخه جدید این نرمافزار فقط یک بهروزرسانی ساده نیست، بلکه یک جهش بزرگ به سمت کارایی بالاتر است. در ادامه مهمترین ویژگیهای آن را بررسی میکنیم.
پردازش موازی با GPU: سرعت و دقتی فراتر از انتظار
برجستهترین قابلیت RizomUV 2025، سیستم کاملاً جدید پکینگ مبتنی بر GPU است. توسعهدهندگان با بازنویسی کامل این سیستم، از قدرت پردازندههای گرافیکی انویدیا (CUDA) بهره گرفتهاند تا سرعت چیدمان UVها را به طور میانگین ۳ تا ۴ برابر نسبت به پردازش مبتنی بر CPU افزایش دهند. علاوه بر سرعت، این الگوریتم جدید پوشش تایلها را بین ۲ تا ۴ درصد بهینهتر میکند. این یعنی در پروژههای سنگین، هنرمندان ساعتها در زمان خود صرفهجویی خواهند کرد و خروجی باکیفیتتری تحویل خواهند داد.
Scene Outliner: مدیریت آسان صحنههای پیچیده
کار با مدلهایی که از دهها یا صدها قطعه مجزا تشکیل شدهاند، همیشه چالشبرانگیز بوده است. Scene Outliner جدید، دقیقاً مانند پنلهای مشابه در نرمافزارهای سهبعدی، ساختار سلسلهمراتبی مدل وارد شده را نمایش میدهد. به لطف این ویژگی، هنرمندان میتوانند بهراحتی اجزای مختلف را مخفی، ایزوله یا انتخاب کنند و کنترل کاملی بر فرآیند آنرپینگ در پیچیدهترین صحنهها داشته باشند. این قابلیت بهتنهایی گردش کار را روانتر و منظمتر از همیشه میکند.
استراتژیهای هوشمند پکینگ: بهینهسازی برای هر پروژه
Rizom-Lab در نسخه 2025 چهار استراتژی پکینگ جدید را برای پردازشهای GPU و CPU معرفی میکند. این استراتژیها به کاربر اجازه میدهند تا بر اساس نیاز پروژه، بهترین رویکرد را انتخاب کند. این گزینهها شامل بهینهسازی برای حداکثر سرعت، بیشترین پوشش تایل، کمترین آرتیفکت و حتی یک حالت ویژه برای داراییهایی با استایل پیکسل آرت است. این سطح از کنترل، انعطافپذیری بینظیری را برای پروژههای مختلف فراهم میکند.
بهبودهای کلیدی دیگر در گردش کار
علاوه بر این تغییرات بزرگ، بهبودهای کوچک اما تأثیرگذار دیگری نیز در این نسخه به چشم میخورد:
- Pack to Tiles: گزینهای جدید که بهطور خودکار جزایر UV را برای گردش کار UDIM در تایلهای مشخصشده بستهبندی میکند.
- الگوریتم بهبودیافته: توسعهدهندگان الگوریتم جهتدهی به جزایر UV را بر اساس جهتگیری سهبعدی آنها بازسازی کردهاند.
- کنترل انتخاب: اکنون کاربران میتوانند بسیار سادهتر بین حالتهای انتخاب رأس، لبه و چندضلعی جابجا شوند.
RizomUV 2025 برای چه کسانی مناسب است؟
شرکت سازنده این نرمافزار را در دو نسخه اصلی عرضه میکند: Virtual Spaces (VS) که آن را برای هنرمندان صنعت بازی، جلوههای ویژه و موشنگرافیک طراحی کردهاند و Real Space (RS) که برای طراحان محصول و مهندسان کاربرد دارد. با توجه به قابلیتهای جدید، هر متخصصی که با مدلهای سهبعدی سر و کار دارد و به دنبال بهینهسازی فرآیند تکسچرینگ است، RizomUV 2025 را ابزاری ضروری خواهد یافت.
جمعبندی
نسخه ۲۰۲۵ نرمافزار RizomUV با تمرکز بر سرعت، کنترل و هوشمندی، جایگاه خود را به عنوان یکی از برترین ابزارهای تخصصی UV Unwrapping در جهان تثبیت کرده است. معرفی پکینگ مبتنی بر GPU و Scene Outliner، موانع بزرگی را از سر راه هنرمندان برمیدارد و به آنها اجازه میدهد تا زمان بیشتری را صرف جنبههای خلاقانه کار خود کنند. بدون شک، این بهروزرسانی تأثیر مثبتی بر خط تولید بسیاری از استودیوها و هنرمندان مستقل خواهد گذاشت.








