بهروزرسانی جدید DirectX جهشی بزرگ در عملکرد Ray Tracing ایجاد میکند
عصر جدیدی از گرافیک در بازیها
در سالهای اخیر، Ray Tracing به یک استاندارد اصلی در بازیهای AAA تبدیل شده است. اما حالا مسیر تازهای در دنیای گرافیک در حال شکلگیری است: Path Tracing یا همان Full Ray Tracing. این فناوری، که توانایی بازتولید نور و سایهها بهصورت واقعگرایانه را دارد، سطحی بیسابقه از واقعگرایی بصری را برای بازیها به ارمغان میآورد. بازیهایی مانند Cyberpunk 2077، Alan Wake 2 و Half-Life 2 RTX تنها نمونههایی از قدرت خیرهکنندهی این تکنولوژی هستند.با مازستا همراه باشید.
پیشروی با فناوریهای نوین: از DLSS تا Neural Rendering
اجرای Path Tracing نیاز به قدرت پردازشی بسیار بالایی دارد. اینجاست که فناوریهایی مانند DLSS Super Resolution، Ray Reconstruction، و Frame Generation وارد میدان میشوند. اکنون، فناوری Neural Rendering یا رندر عصبی نیز به این جمع پیوسته است تا عملکرد را بهشکل چشمگیری ارتقا دهد. این تکنولوژی با بهرهگیری از هوش مصنوعی، وظیفههایی مانند فشردهسازی بافتها، بهبود نورپردازی و کیفیت متریالها را برعهده میگیرد.
DirectX Ray tracing 1.2؛ همکاری بزرگان برای جهش عملکرد
خبر خوش اینکه پیشرفتها تنها به سختافزارهای NVIDIA محدود نمیشوند. مایکروسافت با همکاری AMD، Intel و Qualcomm فناوری جدیدی بهنام DirectX Raytracing (DXR) 1.2 معرفی کرده است که میتواند تا 2.3 برابر افزایش عملکرد در Path Tracing ایجاد کند. این پیشرفت از طریق ابزارهایی مانند Opacity Micromaps (OMMs) فراهم شده که بهصورت هوشمند شفافیتهای پیچیده را در پردازش نور شبیهسازی میکنند.
Agility SDK؛ سکوی پرتاب برای توسعهدهندگان بازی
در آخرین جمعه، مایکروسافت دو نسخه از کیت توسعهی Agility SDK را عرضه کرد: نسخهی پایدار 1.616 و نسخهی پیشنمایش 1.717. نسخهی 1.616 شامل OMMs است که پردازشهای نور در محیطهای پیچیده را با شتاب سختافزاری انجام میدهد. نسخهی 1.717 نیز ویژگیهایی مانند Cooperative Vectors و Shader Execution Reordering (SER) را اضافه میکند که پتانسیل استفادهی بیشتر از هوش مصنوعی برای بهبود عملکرد Path Tracing را دارند.
آیندهای روشن با Path Tracing مبتنی بر هوش مصنوعی
در نمایشگاه Computex 2025، AMD نیز از اضافه شدن قابلیتهای هوش مصنوعی به فناوری FSR 4 خود برای پشتیبانی بهتر از Path Tracing خبر داد. این ویژگیها در همکاری با سونی توسعه داده شدهاند و به نظر میرسد در کنسولهای نسل آینده مانند PlayStation 6 نیز نقشی اساسی ایفا خواهند کرد.
در مجموع، آیندهی گرافیک بازیها روشن است؛ روشنتر از هر زمان دیگری، آن هم به لطف ترکیبی از هوش مصنوعی، Path Tracing و DirectX.