شرکت Insydium شروع به انتشار پیشنمایشهایی از NeXus برای Blender کرده است — نسخهی جدید سیستم شبیهسازی ذرات مبتنی بر GPU که پیشتر فقط برای Cinema 4D در دسترس بود و اکنون برای نرمافزار متنباز Blender عرضه میشود.
نسخهی جدید Blender — که قرار است «به زودی» عرضه شود — در واقع سریعتر از نسخهی Cinema 4D است، تمام قابلیتهای همان نسخه را دارد و بهطور دائم (perpetual license) در دسترس خواهد بود.

NeXus چیست؟
NeXus نسخهی شتابگرفته با GPU از افزونهی محبوب X-Particles است؛ پلاگینی فیزیکی چندمنظوره مبتنی بر ذرات که برای Cinema 4D ساخته شده بود.
هر دو افزونه بین کاربران Cinema 4D برای ایجاد جلوههای ویژه و گرافیک متحرک بسیار رایجاند.

علاوه بر افکتهای ذرهای، NeXus شامل مجموعه ابزارهای شبیهسازی سیالات دانهای، مایع و گازی نیز هست و بهدلیل مبتنی بودن بر Vulkan با GPUهای AMD، Apple، Intel و NVIDIA سازگار است.
چرا Insydium نسخهی Blender را منتشر میکند؟
Insydium Insydiumمدتی است در هر دو دنیای Cinema 4D و Blender حضور دارد؛ پیشتر پلاگین Cycles 4D را ساخته بود که رندرر Blender را درون Cinema 4D فعال میکرد.
نسخهی Blender از NeXus یک خلا واضح در بازار را پر میکند: بسیاری از کاربران Cinema 4D به دلیل تغییر سیاستهای مجوز اشتراکی و آپدیتهای سنگین اخیر، به Blender مهاجرت کردهاند یا آن را در گردش کار خود جای دادهاند — ابزاری که اغلب دلتنگش هستند، X-Particles و NeXus است.

آیا نباید سالها پیش منتشر میشد؟
Insydium در سال ۲۰۲۲ قصد داشت نسخههای Blender، 3ds Max و Maya از NeXus را عرضه کند که همگی برای انتشار در سال ۲۰۲۳ برنامهریزی شده بودند.
اما ۲۰۲۳ گذشت بدون عرضه، تا اینکه اخیراً ویدیوهای پیشنمایش نسخهی Blender در کانال YouTube شرکت منتشر شد.
هنوز تاریخ دقیق انتشار رسمی اعلام نشده، اما ظاهراً زمان زیادی نمانده؛ Insydium وعده داده هر هفته پیشنمایش جدیدی منتشر کند.

مقایسهی امکانات NeXus برای Blender با نسخهی Cinema 4D
Insydium اعلام کرده که NeXus برای Blender «کاملاً بازطراحی شده است تا گردش کاری قدرتمند مبتنی بر GPU با عملکرد آنی و تکرار سریع» ارائه دهد.
طبق پاسخهای شرکت در کامنتهای YouTube، «تمام قابلیتهای نسخهی C4D در Blender موجود خواهند بود.»
گردش کار مشابه نسخهی Cinema 4D است و میتوان ذرات NeXus را به ذرات بومی Blender و Geometry Nodes صادر کرد، همراه با خروجی cache.
بهروزرسانی ۴ مه: همچنین نسخهی Blender از nxFluids (سیستم شبیهسازی مایع مبتنی بر Position-Based Dynamics) معرفی شده است.

عملکرد نسخهی Blender نسبت به Cinema 4D
طبق گفتهی Insydium، نسخهی Blender حتی بهتر عمل میکند زیرا «بیشتر پردازش روی GPU انجام میشود، سربار کمتر و مقیاسپذیری بالاتر دارد.»
همچنین از آدرسدهی ۶۴ بیتی VRAM استفاده میکند که امکان اجرای شبیهسازیهای بزرگتر را فراهم میکند.
بهبود عملکرد به سختافزار بستگی دارد، اما هدف شرکت این است که فقط برای کارتهای گرافیک ردهبالا نباشد؛ دمویها با کارت دو نسل قدیمیتر NVIDIA GeForce RTX 3090 ضبط شدهاند.

قیمت و مدل مجوز NeXus برای Blender
هرکسی که اشتراک Fused (بستهی محصولات Insydium برای Cinema 4D) را دارد، نسخهی Blender را بهصورت رایگان دریافت خواهد کرد.
همچنین میتوان آن را جداگانه و بهصورت مجوز دائمی (perpetual license) خریداری کرد — برخلاف نسخهی اولیهی Fused که فقط اشتراکی بود.
سرنوشت نسخههای 3ds Max و Maya
نسخههای NeXus برای 3ds Max و Maya هنوز محتملاند، هرچند تضمین نشدهاند.
Insydium گفته است که نسخهی Blender «اولین گام» است و «آزمایشهایی فراتر از Blender انجام شده» و از کاربران خواسته بازخورد دهند تا مقصد بعدی را تعیین کند.

تاریخ انتشار، سیستم موردنیاز و قیمت
NeXus برای Blender قرار است بهزودی منتشر شود؛ تاریخ دقیق هنوز اعلام نشده.
در پیشنمایشها لوگوهای Windows، Linux و macOS دیده میشود، بنابراین افزونه برای هر سه سیستمعامل در دسترس خواهد بود.
NeXus با GPUهای AMD، Apple Silicon، Intel و NVIDIA سازگار است.
قیمت هنوز اعلام نشده اما نسخهی کامل آن در اشتراک Fused گنجانده خواهد شد (با هزینه ۵۹۰ پوند معادل حدود ۶۹۴ دلار).







مایا یک غولی به نام bifrost 3 رو درونش داره . نیازی به ایننداره