ادوبی Substance 3D Modeler 1.1 را به عنوان آخرین نسخه اپلیکیشن مجسمه سازی VR منتشر کرده است. با مازستا همراه باشید تا جزییاتی از این بروزرسانی را در اختیارتان قرار دهیم.
ویژگی های جدید Substance 3D Modeler 1.1 شامل Array Copy، برای کپی کردن اشیا در آرایههای خطی میشود. از سوی دیگر میتوانید با استفاده از یک گردش کاری خاک رس مجازی، مدلهای ارگانیک و سطح سخت را در VR مجسمه سازی کنید.
Substance 3D Modeler که در اوایل سال جاری منتشر شد، به کاربران اجازه میدهد تا مدلهای ارگانیک و سطح سخت را در واقعیت مجازی یا در حالت دسکتاپ با استفاده از ماوس و صفحه کلید مجسمهسازی کنند.
این نسخه همچنین گردش کار عناصر مجسمهسازی دیجیتال و مدلسازی بولی را با هم ترکیب میکند و کاربران میتوانند فرمهایی را با خاک رس مجازی بسازند، سپس آنها را پیوند داده یا با عملیات بولی برش دهند.
البته بزرگترین تغییر در Substance 3D Modeler 1.1 این بوده که این نرم افزار به OpenXR، یک چارچوب باز برای دسترسی به واقعیت مجازی و سخت افزار واقعیت افزوده منتقل شده است. این بدان معنا است که این نرم افزار که قبلا فقط با هدستهای Meta’s Rift و Quest سازگار بود، اکنون از پشتیبانی برای طیف وسیعتری از سخت افزار VR برخوردار است.
همچنین یک عملیات Boolean جدید به نام Split وجود دارد که به شما این امکان را میدهد تا از یک شی بر روی شی دیگر بهعنوان یک برش کوکی مجازی استفاده کنید. علاوه بر این، پشتیبانی آزمایشی برای UDIMها وجود دارد که در طیف وسیعی از دیگر برنامه های کاربردی DCC پشتیبانی میشود.
قیمت، تاریخ انتشار و سیستم مورد نیاز
Substance 3D Modeler 1.1 فقط برای ویندوز 10 در دسترس بوده و این نرم افزار فقط به صورت اشتراکی ارائه شده است. از طریق اشتراک های Adobe’s Substance 3D Collection، هزینه آن 49.99 دلار در ماه یا 549.88 دلار در سال خواهد بود.