سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

41139021

با ما در تماس باشید

رندرینگ

Light Tracer Render
Light Engine، آخرین نسخه رندر گرافیکی مبتنی بر فیزیک Light Tracer Render 2.0 را منتشر کرد که این محصول تجاری برای سیستم‌عامل‌های ویندوز و macOS ارائه شده و همچنین به عنوان یک سرویس رایگان مبتنی بر مرورگر در دسترس است. ...
امیرحسین آریایی
Light Engine نسخه 2.2 Light Tracer Render را منتشر کرد
Light Engine به تازگی نسخه‌ی جدیدی از 2.2 Light Tracer Render را منتشر کرد و به عنوان آخرین نسخه‌ی رندر گرافیکی مبتنی بر فیزیک، در اختیار کاربران ویندوز و macOS در یک سرویس رایگان مبتنی بر مرورگر قرار داد. این ...
dfmadmin
هشدار: بسیاری از نرم افزارهای رندرینگ و تولید محتوا با پردازنده‌های Apple M1 سازگار نیستند!
از سال گذشته بود که اپل عرضه تراشه و یا به بیان ساده تر پردازنده های اختصاصی خود، در قالب خانواده ای به نام M1 را آغاز کرد. پردازنده های Apple M1 تا به امروز سر و صدای زیادی به ...
dfmadmin
تست Core i9-12900K در رندر و شکست دادن Ryzen Threadripper 2990WX با اختلاف !
نسل دوازدهم از پردازنده های اینتل با نام Alder Lake، به زودی در بازارهای جهانی خواهند بود. پرچمدار گروه که Core i9-12900K است بارها در بنچمارک های متفرقه نشان داده است که یک پردازنده حرفه ای تمام عیار بوده و ...
dfmadmin
ابزار hdRstr هزاران نور را به صورت real-time ترسیم می‌کند
استفان کراکه به تازگی ابزار hdRstr را معرفی کرد که این افزونه جدید و جالب، هنرمندان را قادر می‌سازد تا ده‌ها هزار منبع نور و نورپردازی را به صورت real time در زمان واقعی در برنامه‌های Maya یا Houdini کار ...
dfmadmin
اولین خودنمایی از غول رندرینگ با نام AMD Ryzen Threadripper PRO 5995WX
نسل جدید پردازنده‌های AMD Ryzen Threadripper موسوم به سری 5000، برای سیستم‌های ایستگاه کاری و رندرینگ مورد استفاده قرار گرفته و دارای توان پردازشی بالایی هستند. در همین راستا به تازگی اولین بنچمارک از یکی از بهترین پردازنده های رندرینگ ...
dfmadmin
فاقد دیدگاه

آشنایی با Beauty Render

موتور رندرینگ GPU Based Fstorm Cuda rendering 3ds Max
به منظور شناخت صحیح و درک کامل از فضای Render Pass ها می بایست ابتدا معانی هر کدام از لایه‌های رندرینگ را به دقت بررسی کرده تا بدانیم در هر مرحله‌ای از کدام لایه و به چه دلیل باید استفاده ...
dfmadmin
الگوریتم global illumination به روش Voxel Cone Tracing با NVIDIA VXGI
امروز میخواهیم در مورد یک بحث بسیار جذاب و هیجان انگیز به نام VXGI صحبت کنیم. شرکت Nvidia تولید کننده کارت های گرافیک در سری های GTX Geforce , Quadro , Tesla , Grid و ... به صورت اختصاصی در ...
dfmadmin
Fstorm
چند روز هست که از انتشار رسمی اولین نسخه تایید شده موتور رندرینگ FStorm می گذرد و هر روز علاقمندان جدیدی پیدا میکند. به شخصه باورم نمی شود که چنین موتوری با این کیفیت و قابلیت بالا، اینقدر ساده ،روان ...
dfmadmin
موتور LuxRender 1.5
همانطور که می دانید موتور LuxRender 1.5 بر پایه OpenCL پردازش میکند و در نتیجه امکان استفاده از توان پردازشی CPU , GPU و CPU + GPU امکان پذیر خواهد بود. امکان استفاده از هر دو کارت های سری AMD ...
dfmadmin
تنظیمات سریع رندرینگ با Solid Rocks
 یکی از معظلات همیشگی فعالیت های سه بعدی و رندرینگ، مدت زمان های طولانی برای رندرهای واقع گرایانه می باشد. هر چه کیفیت رندرینگ شما بالاتر باشد و خروجی مطلوب تری را انتظار داشته باشید، می بایست مدت زمان طولانی ...
dfmadmin
فاقد دیدگاه

رندرینگ با FluidRay RT

رندرینگ با FluidRay RT
 FluidRay RT  یکی از موتورهای رندرینگ جدید می باشد که به سرعت در حال بروز رسانی است. این موتور که یکی از موتورهای فیزیکال رندرینگ است، این اجاره را به کاربران میدهد که با سرعت مناسب و محیطی ساده، اقدام ...
dfmadmin
1 2 3 4
مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول