سبد خرید
0

سبد خرید شما خالی است.

حساب کاربری

41139021

با ما در تماس باشید

گرافیک کامپیوتری

راهنمای خرید سیستم هوش مصنوعی تولید تصاویر و ویدیو
راهنمای فنی و تخصصی برای انتخاب سخت‌افزار مناسب جهت پردازش‌های هوش مصنوعی (AI) و رندرینگ گرافیکی (CG). بررسی دقیق معماری GPU، اهمیت VRAM، گلوگاه‌های PCIe و نکاتی برای خرید ورک‌استیشن‌های حرفه‌ای که پایداری و سرعت را تضمین می‌کنند.
dfmadmin
IGN آلمان گزارش داده است که Battlefield 6 فصل اول خود را با تغییرات چشم‌گیر در گرافیک، فیزیک و شبیه‌سازی محیط آغاز خواهد کرد. این نسخه قرار است استاندارد جدیدی برای بازی‌های شوتر واقع‌گرایانه باشد.
dfmadmin
Photoshop 27.0 با تمرکز بر ابزارهای هوش مصنوعی منتشر شد: انتخاب مدل‌های شخص ثالث برای Generative Fill/Expand، قابلیت کامپوزیت هوشمند Harmonize، و Generative Upscale با مدل‌های Topaz. همچنین یک Color & Vibrance Adjustment Layer جدید و وارد کردن مستقیم تصاویر رایگان Adobe Stock اضافه شده است.
dfmadmin
یک «game concept» از Matt Shumer در X با جمله «AI games are going to be amazing» منتشر شد و به‌سرعت با تمسخر و انتقاد گسترده روبه‌رو شد. این گزارش با تمرکز تخصصی بر گرافیک، رندرینگ، فیزیک و UX نشان می‌دهد چرا این دموها بیشتر شبیه «hallucinations» الگوریتمی‌اند تا بازی قابل‌قبول، و به منابع 80 Level و PC Gamer ارجاع می‌دهد.
dfmadmin
Houdini 21 با پنج ویژگی انقلابی جدید منتشر شده است. این نسخه عملکرد Karma XPU، سیستم Pyro و محیط Solaris را ارتقاء داده و برای طراحان، انیماتورها و بازی‌سازها گزینه‌ای ایده‌آل محسوب می‌شود.
dfmadmin
UE 5.7 یک انتشار مهم برای هنرمندان گرافیک و گیم است: تولید محتوای پرابجکت به بلوغ رسیده، پوشش گیاهی Nanite با حرکت باد قابل‌اعتماد شده، نورپردازی MegaLights و متریال Substrate سطح سینمایی را به گردش‌کار بلادرنگ نزدیک کرده، و در جبهه کاراکتر و انیمیشن، ابزارهای مشاهده مورف، ریتارگتینگ هوشمند و اتوماسیون MetaHuman کیفیت و سرعت را به‌طور محسوسی افزایش داده‌اند. اگر روی محیط‌های گسترده، کیفیت بصری بالا و کاراکترهای واقع‌گرایانه تمرکز دارید، 5.7 ارزش مهاجرت و آزمایش را دارد؛ با این یادداشت که برخی قابلیت‌ها هنوز آزمایشی‌اند و بهتر است برای پروژه‌های تولیدی، ارزیابی‌ عملکرد و سازگاری انجام شود.
🚀 معرفی Unreal Engine 5.7 نسخه‌ی 5.7 از Unreal Engine بالاخره منتشر شده و Epic Games در این بروزرسانی تمرکز خود را بر روی بهبود بخش‌های گرافیکی و جریان کاری (Workflow) برای هنرمندان CG و طراحان محیط متمرکز کرده است. ...
dfmadmin
Temporal Gaussian Hierarchy تحول در دنیای رندر و ذخیره‌سازی ویدیوهای طولانی دنیای ویدیوهای حجمی (Volumetric Video) در سال‌های اخیر رشد چشمگیری داشته است. این ویدیوها توانسته‌اند صحنه‌های پویا را از چند زاویه دوربین ضبط کنند. کاربر می‌تواند از هر زاویه ...
سعید داداشی
نرم‌افزار CorelDRAW
نرم‌افزار CorelDRAW یکی از محبوب‌ترین و کاربردی‌ترین نرم‌افزارهای گرافیکی است که برای طراحی و ویرایش تصاویر برداری (وکتور) مورد استفاده قرار می‌گیرد. این نرم‌افزار که توسط شرکت Corel توسعه داده شده است، از زمان معرفی اولیه خود تاکنون پیشرفت‌های بسیاری ...
مهتا مجدی
مروری بر مهم‌ترین اخبار سال ۲۰۲۱ در حوزه‌ی گرافیک و نرم‌افزارهای گرافیکی
حوزه‌ی گرافیک هر روز دچار تغییر، تحول و بروزرسانی بوده و روزانه اخبار متعددی از در این حوزه منتشر می‌شود. در واقع حوزه‌ی گرافیک و نرم افزارهای گرافیکی، بخشی بسیار زنده و بروز بوده و شرکت‌ها و توسعه‌دهندگان در این ...
dfmadmin
مقایسه محصولات

0 محصول

مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول
مقایسه محصول