Marvelous Designer 2026 چیست؟
Marvelous Designer 2026 جدیدترین نسخه از نرمافزار تخصصی طراحی لباس سهبعدی شرکت CLO Virtual Fashion است که برای حوزههای بازیسازی، انیمیشن، جلوههای ویژه (VFX) و طراحی پوشاک دیجیتال توسعه داده شده است. در نسخه Marvelous Designer 2026.0 مجموعهای از قابلیتهای جدید برای ساخت لباس، ریگ، انیمیشن، رندر، مدیریت پایپلاین و بهبود عملکرد ارائه شده که این نسخه را به یک آپدیت مهم برای کاربران حرفهای تبدیل میکند.
در این نسخه، ابزارهای جدیدی مانند 3D Pencil و Lacing Tool برای طراحی لباس اضافه شدهاند، یک Toon Shader جدید برای نمایش دقیقتر لباسهای کارتونی معرفی شده، ورکفلوهای rigging و animation توسعه یافتهاند و پشتیبانی از فرمت glTF نیز به نرمافزار اضافه شده است.

Marvelous Designer 2026 چه کاری انجام میدهد؟
Marvelous Designer 2026 به هنرمندان این امکان را میدهد که لباسهای سهبعدی را با همان منطق لباسسازی واقعی طراحی کنند. بهجای مدلسازی مستقیم فرم نهایی لباس، کاربر ابتدا الگوهای دوبعدی را ایجاد میکند، آنها را بهصورت مجازی به هم میدوزد و سپس لباس را روی آواتار سهبعدی شبیهسازی میکند.
روند کلی کار در Marvelous Designer 2026 شامل این مراحل است:
- وارد کردن مدل کاراکتر یا آواتار
- طراحی یا ترسیم الگوهای دوبعدی
- دوخت قطعات الگو به یکدیگر
- دراپ کردن لباس روی آواتار
- اجرای شبیهسازی پارچه
- اصلاح فیت، فرم و جزئیات
- خروجی گرفتن برای نرمافزارهای دیگر
این نرمافزار میتواند خروجی را در فرمتهای مختلف برای استفاده در پایپلاینهای حرفهای صادر کند.
خروجیها و فرمتهای پشتیبانیشده در Marvelous Designer 2026
Marvelous Designer 2026 از ورکفلوهای متنوعی برای انتقال لباس به نرمافزارهای دیگر پشتیبانی میکند. کاربران میتوانند لباس شبیهسازیشده را در فرمتهای زیر خروجی بگیرند:
- Alembic
- FBX
- USD
- OBJ Sequence
- Maya Cache
- PC2
- MDD
این قابلیت باعث میشود Marvelous Designer 2026 برای استفاده در Maya، Blender، Houdini، Unreal Engine و سایر ابزارهای سهبعدی مناسب باشد.
مهمترین قابلیتهای جدید Marvelous Designer 2026
1. ابزار 3D Pencil برای ساخت لباس
یکی از مهمترین قابلیتهای جدید در Marvelous Designer 2026، ابزار 3D Pencil است. این ابزار به کاربر اجازه میدهد خطوط کلی قطعات الگو را مستقیماً روی آواتار سهبعدی یا در اطراف آن ترسیم کند.
مزایای 3D Pencil:
- طراحی سریعتر فرم اولیه لباس
- سادهتر شدن بلاکاوت لباس روی بدن
- ایجاد مستقیم قطعات الگو در فضای سهبعدی
- مناسب برای ایدهپردازی سریع
خروجی این ابزار را میتوان برای ویرایش بیشتر به ورکفلو 3D Pen تبدیل کرد. این موضوع نشان میدهد که 3D Pencil در Marvelous Designer 2026 یک نسخه سادهتر و روانتر از رویکرد قبلی است.

2. ابزار Lacing Tool
قابلیت جدید دیگر در مارولوس دیزاینر 2026، ابزار Lacing Tool است. این ابزار برای ایجاد بندکشی از میان ردیف eyeletها طراحی شده و در ساخت لباسهایی که ساختار بنددار دارند بسیار کاربردی است.
کاربردهای Lacing Tool:
- کرست
- بوت
- لباسهای تاریخی
- پوشاک فانتزی
- طراحیهای دارای بندهای قابلمشاهده
وجود این ابزار باعث میشود ساخت این جزئیات در Marvelous Designer 2026 سریعتر، دقیقتر و کنترلپذیرتر شود.
3. حفظ فرم لباس سهبعدی هنگام تغییر مقیاس الگوهای دوبعدی
در Marvelous Designer 2026 هنگام Scale کردن الگوهای دوبعدی، فرم سهبعدی لباس حفظ میشود. این قابلیت مخصوصاً برای زمانی مهم است که کاربر بخواهد یک لباس موجود را برای کاراکترهایی با تناسبات بدنی متفاوت بازاستفاده کند.
مزایای این ویژگی:
- سریعتر شدن تطبیق لباس با چند کاراکتر
- کاهش نیاز به اصلاحات مجدد
- حفظ بهتر فرم کلی گارمنت
- مناسب برای تولیدات سریالی و پروژههای چندکاراکتری
4. بهبود ریگ لباس با EveryWear Rig Templates
سیستم EveryWear که برای بهینهسازی خودکار لباس جهت بازی و real-time استفاده میشود، در Marvelous Designer 2026 یک قابلیت جدید با عنوان Rig Templates دریافت کرده است.
این سیستم بهصورت آزمایشی برای خودکارسازی فرایند ریگ لباس طراحی شده و بهویژه در لباسهای پهن مانند:
- دامن
- شنل
- لباسهای عریض
کاربرد دارد.
هدف این قابلیت:
- ساخت jointهای لازم برای لباس
- کاهش distortion
- حفظ silhouette
- بهبود skinning و deformation
این بخش از مهمترین تغییرات Marvelous Designer 2026 برای ورکفلوهای بازی و انیمیشن است.
5. Toon Shader جدید برای ظاهر کارتونی
در بخش رندر و پیشنمایش، مارولوس دیزاینر 2026 یک Toon Shader جدید ارائه کرده است تا نمایش لباسهای مورد استفاده روی شخصیتهای کارتونی دقیقتر شود.
ویژگیهای Toon Shader:
- کنترل shading
- کنترل outline
- پشتیبانی از rim lighting
- پشتیبانی از opacity
- پشتیبانی از emissivity
- پشتیبانی از MatCap برای شبیهسازی بازتاب سطح
این قابلیت برای پروژههایی با استایل cartoon یا stylized بسیار مهم است، چون ارزیابی لباس را در همان فضای بصری نزدیکتر به خروجی نهایی ممکن میکند.

6. بهروزرسانی Fur Strand Material
در مارولوس دیزاینر 2026، متریال Fur Strand نیز بهبود یافته و اکنون درزها و گرافیکها را رعایت میکند. این موضوع باعث میشود نمایش متریالهای الیافی یا خزگونه دقیقتر و سازگارتر باشد.
7. بهبود Symmetry، Retopology و Heat Maps
از دیگر تغییرات Marvelous Designer 2026 میتوان به بهروزرسانی در بخشهای زیر اشاره کرد:
- Symmetry
- Retopology
- Heat Maps برای ارزیابی فیت لباس
این بهبودها به کاربر کمک میکنند:
- تناسب لباس را بهتر ارزیابی کند
- مش را کارآمدتر مدیریت کند
- طراحی متقارن را دقیقتر انجام دهد
بهبودهای ورکفلو و عملکرد در Marvelous Designer 2026
1. قابلیت Isolate Selection
در Marvelous Designer 2026 قابلیت Isolate Selection به نرمافزار اضافه شده است. با این ویژگی فقط آبجکت انتخابشده در Viewport نمایش داده میشود.
مزایای این قابلیت:
- بررسی دقیق لباس انتخابشده
- تمرکز بهتر در صحنههای پیچیده
- مدیریت راحتتر پروژههای چندلباسی
- سادهتر شدن اصلاحات جزئی
2. نمایش UV فقط برای لباسهای انتخابشده
اکنون در UV Editor میتوان فقط UV گارمنتهای انتخابشده را نمایش داد. این بهبود برای مدیریت بهتر پروژههای بزرگ و جلوگیری از شلوغی در فضای UV بسیار کاربردی است.
3. آرشیو کردن Patternهای بدون استفاده
برای نظمدهی بهتر پروژه، در مارولوس دیزاینر 2026 میتوان Patternهایی را که فعلاً استفاده نمیشوند، آرشیو کرد. این ویژگی در مدیریت پروژههای پیچیده و نسخههای مختلف لباس بسیار مفید است.
4. افزودن Marker به تایملاین انیمیشن
قابلیت جدید دیگر، امکان افزودن Marker به Animation Timeline است. این ویژگی برای:
- علامتگذاری بخشهای مهم انیمیشن
- مدیریت بهتر زمانبندی
- همکاری تیمی
- بررسی سریعتر شاتها
کاربرد دارد.
5. GPU Acceleration برای شبیهسازی Trims
یکی از بهبودهای عملکردی مهم در مارولوس دیزاینر 2026، شتابدهی GPU برای شبیهسازی Trims است؛ یعنی اجزایی مانند:
- دکمه
- سگک
- اکسسوریهای جداگانه سهبعدی
این قابلیت باعث میشود مدیریت این جزئیات در پروژههای سنگین سریعتر و کارآمدتر شود.
یکپارچگی پایپلاین در Marvelous Designer 2026
1. پشتیبانی از glTF و VRM
در Marvelous Designer 2026 اکنون میتوان آواتارها را در فرمتهای glTF و VRM وارد کرد. این تغییر، سازگاری نرمافزار را با پایپلاینهای مدرن بیشتر کرده و ورود کاراکتر از ابزارها و پلتفرمهای مختلف را سادهتر میکند.
2. پشتیبانی از Blendshapes و Morphs
Marvelous Designer 2026 از Blendshapes در آواتارهای واردشده پشتیبانی میکند. این قابلیت بیشتر برای تنظیم فرم بدن و جلوگیری از نفوذ لباس به بدن کاربرد دارد، نه برای انیمیشن چهره.
همچنین نرمافزار از Morph Animation هنگام وارد کردن یا خروجی گرفتن Alembic نیز پشتیبانی میکند.
3. خروجی گرفتن از بازه مشخص انیمیشن
در Marvelous Designer 2026 کاربر میتواند هنگام خروجی گرفتن به فرمت FBX یا glTF، فقط بازه مشخصی از انیمیشن را صادر کند. این قابلیت در پروژههای حرفهای برای کاهش دادههای اضافی و کنترل بهتر خروجی اهمیت زیادی دارد.
4. تولید خودکار Key در فریمهای خالی
هنگام خروجی گرفتن Joint Animation در فرمت FBX، اکنون امکان تولید خودکار key در فریمهای خالی وجود دارد. این ویژگی باعث میشود دادههای انیمیشن تمیزتر و سازگارتر به نرمافزارهای دیگر منتقل شوند.
قیمت Marvelous Designer 2026
مارولوس دیزاینر 2026.0 فقط بهصورت اشتراکی (Rental-Only) عرضه میشود.
قیمت اشتراک Personal
برای Windows و macOS:
- 39 دلار در ماه
- 280 دلار در سال
قیمت اشتراک Enterprise
برای Windows و macOS:
- 199 دلار در ماه
- 2000 دلار در سال
برای نسخه شامل Linux:
- 2300 دلار در سال
اشتراک Indie
شرکت CLO Virtual Fashion پلن Indie را نیز برای استودیوهایی با:
- حداقل 2 کارمند
- درآمد کمتر از 500,000 دلار در سال
ارائه میدهد، اما قیمت آن بهصورت عمومی اعلام نشده است.
سیستم موردنیاز Marvelous Designer 2026
Marvelous Designer 2026.0 برای سیستمعاملهای زیر ارائه شده است:
- Windows 11
- RHEL / Rocky Linux 9.5+
- macOS 14.0+
برای اجرای راحتتر مارولوس دیزاینر 2026 بهخصوص در پروژههای سنگین، استفاده از:
- CPU چند هستهای
- RAM بالا
- GPU مدرن
- فضای ذخیرهسازی مناسب
توصیه میشود.
Marvelous Designer 2026 برای چه کسانی مناسب است؟
Marvelous Designer 2026 برای این گروهها مناسب است:
- Character Artist
- Game Artist
- Technical Artist
- VFX Artist
- Animator
- Fashion Designer
- استودیوهای بازی و انیمیشن
- تیمهای تولید real-time
- طراحان پوشاک دیجیتال
اگر در پروژههای شما طراحی لباس سهبعدی، شبیهسازی پارچه، ساخت پوشاک برای کاراکتر یا خروجی برای بازی و انیمیشن اهمیت دارد، مارولوس دیزاینر 2026 یک نسخه مهم و کاربردی محسوب میشود.
مزایای Marvelous Designer 2026
- اضافه شدن 3D Pencil برای طراحی سریعتر لباس
- وجود Lacing Tool برای ساخت بندکشی
- معرفی Toon Shader برای پروژههای کارتونی
- بهبود ورکفلو ریگ و انیمیشن
- پشتیبانی از glTF / VRM
- پشتیبانی از Blendshapes و Morphs
- بهبود مدیریت صحنه و UV
- افزایش عملکرد با GPU acceleration برای Trims
- حفظ فرم لباس هنگام تغییر مقیاس الگوها

جمعبندی نهایی
Marvelous Designer 2026 یک بهروزرسانی مهم برای کاربران حرفهای طراحی لباس سهبعدی است. اضافه شدن ابزارهایی مانند 3D Pencil و Lacing Tool، توسعه قابلیتهای rigging و animation، معرفی Toon Shader و پشتیبانی بهتر از glTF، VRM، blendshapes و morphs نشان میدهد که این نسخه هم برای تولیدات استایلایز و هم برای پایپلاینهای حرفهای بازی، انیمیشن و VFX طراحی شده است.
اگر بهدنبال نسخهای هستید که هم ساخت لباس را سریعتر کند و هم ادغام در پایپلاینهای مدرن را بهبود دهد، مارولوس دیزاینر 2026 یکی از مهمترین نسخههای اخیر این نرمافزار است.
FAQ پیشنهادی
Marvelous Designer 2026 چیست؟
Marvelous Designer 2026 نسخه 2026.0 نرمافزار طراحی لباس سهبعدی CLO Virtual Fashion است که قابلیتهای جدیدی برای ساخت لباس، ریگ، رندر و پایپلاین ارائه میدهد.
مهمترین قابلیت جدید Marvelous Designer 2026 چیست؟
از مهمترین قابلیتها میتوان به 3D Pencil، Lacing Tool، Toon Shader و Rig Templates اشاره کرد.
آیا مارولوس دیزاینر 2026 از glTF پشتیبانی میکند؟
بله، Marvelous Designer 2026 از glTF و VRM برای وارد کردن آواتار و از glTF برای برخی خروجیهای مرتبط پشتیبانی میکند.
آیا مارولوس دیزاینر 2026 فقط روی ویندوز اجرا میشود؟
خیر. این نسخه برای Windows 11، macOS 14.0+ و RHEL/Rocky Linux 9.5+ ارائه شده است.
قیمت مارولوس دیزاینر 2026 چقدر است؟
اشتراک Personal برابر 39 دلار ماهانه یا 280 دلار سالانه است. اشتراک Enterprise برابر 199 دلار ماهانه یا 2000 دلار سالانه است.
آیا Marvelous Designer 2026 نسخه دائمی دارد؟
خیر. Marvelous Designer 2026.0 بهصورت Rental-Only عرضه شده است.
Marvelous Designer 2026 برای چه کسانی مناسب است؟
برای طراحان لباس دیجیتال، Game Artist، Character Artist، VFX Artist، Animator و استودیوهای حرفهای مناسب است.
اگر بخواهی، مرحله بعد همین محتوا را هم برایت در یکی از این فرمتها آماده میکنم:
- نسخه کاملاً سئو شده با لحن سایت و هدینگبندی نهایی
- نسخه خبری/وبلاگی حرفهایتر برای انتشار مستقیم
- نسخه اسکیمادار با FAQ Schema و Article Schema
- نسخه مقایسهای Marvelous Designer 2026 با 2025.1
autorenewthumb_upthumb_down






