یکی از مهمترین عوامل در کارتهای گرافیک متمرکز بر هوش مصنوعی، ظرفیت حافظه است. برای اینکه مدلهای AI بتوانند بهخوبی اجرا شوند — یا اصلاً اجرا شوند — باید داخل حافظهای قرار بگیرند که بهصورت محلی در اختیار تراشه محاسباتی GPU باشد.
از آنجایی که در بیشتر بارهای کاری هوش مصنوعی، GPU بهمراتب سریعتر از CPU عمل میکند، این یعنی مدل باید داخل VRAM ذخیره شود. به همین دلیل، در سالهای اخیر شاهد افزایش ظرفیت حافظه در کارتهای گرافیک حرفهای میانرده بودهایم؛ کارتهایی که مشخصاً برای سناریوهای AI طراحی شدهاند.

برای مثال، AMD سال گذشته AMD Radeon AI PRO R9700 را معرفی کرد که در عمل نسخهای مبتنی بر 9070 XT بود، اما با دو برابر شدن VRAM به 32 گیگابایت، برای کاربردهای AI بازطراحی شده بود. در رده بالاتر هم NVIDIA نسخه 72 گیگابایتی NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell را عرضه کرد.
حالا اینتل هم با معرفی Intel Arc Pro 870 وارد این رقابت شده است. با این حال، برخلاف AMD و NVIDIA، اینتل صرفاً یک GPU موجود را با VRAM بیشتر بازطراحی نکرده، بلکه محصولی تازه را به سبد خود اضافه کرده است. این کارت با دو برابر شدن هستههای Xe و همچنین دو برابر شدن VRAM نسبت به مدل پایینتر، حافظه را به 32 گیگابایت رسانده است.
در بررسی قبلی نسل قبلی این خانواده، بهبودهای قابل توجهی نسبت به کارتهای قدیمیتر اینتل دیده شد. معماری نسل دوم Xe2 مجموعهای از پیشرفتها را با خود آورده؛ از اجرای SIMD16 گرفته تا موتورهای نسل جدید XMX که هم عملکرد خام و هم بهرهوری را بهطور محسوسی بهتر کردهاند.

علاوه بر این، اینتل در چند سال اخیر تلاش زیادی کرده تا پشتیبانی، سازگاری و بهینهسازی درایورهای خود را بهتر کند؛ موضوعی که در برخی موارد حتی باعث شده سختافزارهای از قبل عرضهشده هم با آپدیتهای جدید سریعتر شوند.
مثل مدلهای حرفهای فعلی این خانواده، Intel Arc Pro 870 هم به دو موتور رسانهای مجهز است. هر موتور یک انکودر و یک دیکودر دارد و میتواند تا دو بار کاری 8K 10-bit را مدیریت کند.
از نظر پشتیبانی از کدکها هم موتور رسانهای اینتل از HEVC در حالتهای 8، 10 و 12 بیت ـ البته 12 بیت فقط در decode ـ برای فرمتهای 4:2:0 و 4:2:2 پشتیبانی میکند و در کنار آن شتابدهی برای AV1 و چند کدک دیگر هم ارائه میدهد.
از آنجایی که Intel Arc Pro 870 یک GPU حرفهای است، چند قابلیت مهم دارد که معمولاً در کارتهای مصرفی دیده نمیشوند. از جمله این ویژگیها میتوان به ECC Memory و درایورهای تأییدشده اشاره کرد؛ درایورهایی که برای ارائه پایداری، سازگاری و دقت بیشتر در نرمافزارهای حرفهای شرکتهایی مثل Adobe، Autodesk و Dassault Systèmes تست شدهاند.
همانطور که اشاره شد، Intel Arc Pro 870 نسبت به مدل پایینتر خود به تراشهای بزرگتر مجهز شده و در کنار آن، تغییرات مهم دیگری هم در مشخصات فنی دارد. روی کاغذ، این کارت تقریباً شبیه این است که دو GPU از رده پایینتر را کنار هم گذاشته باشید: دو برابر هستههای Xe و دو برابر VRAM، اما با قیمتی حدود 2.7 برابر بیشتر. به نظر میرسد قرار دادن این حجم VRAM روی یک کارت واحد هزینه اضافی ایجاد کرده، اما نه آنقدر که به یک مانع جدی برای خرید تبدیل شود.

علاوه بر این، عرض باس حافظه به 256 بیت رسیده و پهنای باند کل حافظه هم از 224 گیگابایت بر ثانیه به 608 گیگابایت بر ثانیه افزایش یافته است. فرکانسها هم بالاتر رفتهاند؛ کلاک گرافیکی از 1700 MHz به 2280 MHz رسیده و کلاک Boost هم از 2600 MHz به 2800 MHz افزایش پیدا کرده است. طبیعی است که چنین افزایشهایی نیاز به توان مصرفی بیشتری هم داشته باشند، به همین دلیل TDP از 70 وات به 230 وات رسیده است. نتیجه این تغییرات، طبق ادعای اینتل، دستیابی به 22.94 TFLOPS در FP32 و 367 TOPS در INT8 است.
از نظر جایگاه بازار، Intel Arc Pro 870 رقیب مستقیم خیلی واضحی ندارد. به نظر میرسد اینتل عمداً قیمت آن را حدود 30 درصد پایینتر از یکی از محتملترین رقبا، یعنی AMD R9700 تعیین کرده است. هر دو کارت 32 گیگابایت VRAM و پهنای باند تقریباً مشابهی دارند، اما روی کاغذ، R9700 قدرتمندتر به نظر میرسد؛ با حدود دو برابر توان FP32 و پنج برابر عملکرد ماتریسی، هرچند درباره نحوه محاسبه این اعداد همیشه اتفاق نظر کامل وجود ندارد.

در مقایسه با NVIDIA هم Intel Arc Pro 870 حدود 200 دلار گرانتر از 2000 Blackwell است، اما در عوض دو برابر VRAM و عملکرد FP32 تقریباً مشابه ارائه میدهد. پله بعدی، یعنی 4000 Blackwell، حدود 550 دلار گرانتر است و اگر بخواهیم در سمت NVIDIA به 32 گیگابایت VRAM برسیم، باید تا 4500 Blackwell بالا برویم که تقریباً 2.5 برابر گرانتر است.
در این بررسی، تمرکز اصلی روی مقایسه Intel Arc Pro 870 با R9700 و بعد از آن 2000 Blackwell است. هر جا لازم باشد تا مقیاسپذیری معماری بهتر مشخص شود، به مدل پایینتر همین خانواده هم اشاره میشود.
سیستم تست
مثل روال همیشگی در بررسی GPUها، پلتفرم تست بر پایه AMD Ryzen 9 9950X3D و مادربرد ASUS ProArt X670E-Creator آماده شده است. در اغلب ورکفلوهایی که بررسی شدهاند، 9950X3D یکی از بهترین عملکردهای کلی را ارائه میدهد و به همین دلیل احتمال ایجاد گلوگاه از سمت CPU را به حداقل میرساند.
برای این تست از جدیدترین درایورهای موجود GPU استفاده شده و تنظیمات ویندوز مثل VBS هم فعال باقی ماندهاند. مجموعه بنچمارکها شامل بخش عمدهای از بنچمارک، تعدادی رندر آفلاین و بلادرنگ مثل Unreal Engine، Blender و Unigine، یک بنچمارک AI در MLPerf و بخش بزرگی از تستهای مهندسی استاندارد بوده است.
Intel Arc Pro 870 در Lightroom Classic
اولین نرمافزاری که با آن Intel Arc Pro 870 آزمایش شده، Lightroom Classic است. در امتیاز کلی، این کارت حدود 12 درصد سریعتر از مدل رده پایینتر ظاهر شده، اما در نهایت همچنان با اختلافی کم از همه کارتهای دیگر عقبتر مانده است؛ اختلافی در حد 3 درصد یا کمتر. دلیل اصلی این موضوع هم مشخص است: بیشتر بخشهای Lightroom وابستگی زیادی به GPU ندارند، بنابراین انتظار جهش بزرگ از طرف کارت گرافیک وجود نداشت.
Lightroom Classic
امتیاز کلی (گسترده)
4000 Blackwell
Pro R9700
2000 Blackwell
با این حال، در افکتهای AI که معمولاً به GPU وابستهاند، تفاوتها بیشتر دیده میشود. در این قسمت، Intel Arc Pro 870 همچنان در رتبههای پایینتر جدول قرار گرفته، اما حدود 27 درصد سریعتر از مدل رده پایینتر بوده است. در همین تستها، 2000 Blackwell حدود 7 درصد و R9700 حدود 26 درصد سریعتر از آن بودهاند.
زمان خروجی گرفتن هم بررسی شده، چون Export تا حدی از GPU استفاده میکند. در این بخش، هرچند Intel Arc Pro 870 توانسته عملکرد بهتری از R9700 نشان دهد، اما اختلافها آنقدر زیاد نیستند که اثر بزرگی روی تجربه کلی کار ایجاد کنند.
Lightroom Classic
امتیاز هوش مصنوعی (گسترده)
4000 Blackwell
Pro R9700
2000 Blackwell
در مجموع، Intel Arc Pro 870 برای Lightroom Classic انتخاب ایدهآلی نیست. اگر قرار باشد از بین کارتهای تستشده یکی انتخاب شود، 2000 Blackwell معمولاً گزینه مناسبتری است، مگر در سناریوهایی که استفاده سنگینی از افکتهای AI وجود داشته باشد. البته بهطور کلی هم GPUهای حرفهای معمولاً اولین پیشنهاد برای Lightroom Classic نیستند.
Intel Arc Pro 870 در Premiere
بنچمارک بعدی بنچمارک برای Premiere بوده است. کارتهای گرافیک حرفهای در بعضی ورکفلوها مزیتهایی دارند، اما در بسیاری از کاربردهای مدیا و سرگرمی، معمولاً ارزش خرید آنها نسبت به مدلهای مصرفی کمتر است.
در امتیاز کلی، Intel Arc Pro 870 حدود 56 درصد سریعتر از مدل پایینتر و حدود 8 درصد سریعتر از 2000 Blackwell بوده است. با این حال، این کارت حدود 16 درصد از R9700 و 24 درصد از 4000 Blackwell کندتر عمل کرده است.
Premiere
امتیاز کلی (گسترده)
4000 Blackwell
Pro R9700
2000 Blackwell
با اینکه موتورهای رسانهای این کارت از نظر تئوری باید برای بسیاری از پروژههای LongGOP برتری داشته باشند، اما امتیاز نهایی LongGOP بهخاطر عملکرد نهچندان قوی در تستهای واقعی نسبت به R9700 و 4000 Blackwell پایین آمده و در نهایت Intel Arc Pro 870 را در میانه جدول قرار داده است.
در تستهای فایلهای RAW هم این کارت فقط همسطح R9700 ظاهر شده و فاصله محسوسی با کارتهای NVIDIA داشته است. در بخش GPU Effects هم وضعیت تقریباً مشابه بوده؛ عملکرد بیش از دو برابر بهتر نسبت به مدل پایینتر، اما همچنان عقبتر از R9700 و 4000 Blackwell.
Premiere
امتیاز جلوههای گرافیکی (گسترده)
Pro R9700
4000 Blackwell
2000 Blackwell
در مجموع، Intel Arc Pro 870 برای Premiere از نظر ارزش در بین کارتهای حرفهای گزینه بدی نیست، اما عملکرد آن در حدی نیست که بتوان آن را یک انتخاب فوقالعاده یا بیرقیب دانست.
Intel Arc Pro 870 در After Effects
در Adobe After Effects فقط یک بخش بهصورت جدی از GPU استفاده میکند و آن هم محیط 3D است. سایر ورکفلوها تقریباً کاملاً CPU محور هستند و با کارت گرافیک مقیاس نمیگیرند. به همین دلیل، تمرکز اصلی روی امتیاز 3D قرار میگیرد.
After Effects
امتیاز کلی (نسخه جامع)
4000 Blackwell
2000 Blackwell
Pro R9700
نتایج نشان میدهند که After Effects همچنان بهشدت برای کارتهای NVIDIA بهینه است. Intel Arc Pro 870 هرچند حدود 17 درصد سریعتر از مدل پایینتر و 29 درصد سریعتر از R9700 بوده، اما در عین حال 47 درصد از 2000 Blackwell کندتر ظاهر شده و تنها حدود یکسوم عملکرد 4000 Blackwell را ارائه داده است.
After Effects
امتیاز سهبعدی (نسخه جامع)
4000 Blackwell
2000 Blackwell
Pro R9700
بنابراین برای کاربران After Effects، بهویژه کسانی که روی پروژههای 3D کار میکنند، کارتهای مصرفی NVIDIA همچنان انتخاب منطقیتری هستند.
Intel Arc Pro 870 در DaVinci Resolve
در بخش DaVinci Resolve تمرکز روی همه جزئیات هر زیرتست نیست، اما تصویر کلی عملکرد روشن است. مدل پایینتر این خانواده در اجرای کامل و طولانیمدت بنچمارک Resolve با مشکل مواجه شده و به همین دلیل در مقایسه نهایی حضور ندارد.
DaVinci Resolve
امتیاز کلی (نسخه جامع)
4000 Blackwell
Pro R9700
2000 Blackwell
در امتیاز کلی، Intel Arc Pro 870 حدود 27 درصد بهتر از 2000 Blackwell عمل کرده، اما 8 درصد از R9700 و 17 درصد از 4000 Blackwell عقبتر بوده است. این نتیجه آن را به گزینهای قابل قبول در رده قیمتی خود تبدیل میکند، اما نه بهترین گزینه بازار.
DaVinci Resolve
امتیاز خام (نسخه جامع)
4000 Blackwell
Pro R9700
2000 Blackwell
در تستهای LongGOP و AI، این کارت عملکرد خوبی داشته و حتی 5 تا 10 درصد از R9700 جلوتر بوده، هرچند همچنان از 4000 Blackwell کندتر مانده است. اما در تستهای RAW و GPU Effects، شرایط برعکس شده و Intel Arc Pro 870 تا 24 درصد کندتر از R9700 ظاهر شده است. در Fusion هم عملکرد آن ضعیفتر بوده و حتی امتیازی پایینتر از 2000 Blackwell ثبت کرده است.
Intel Arc Pro 870 در Blender
اینتل در یکی دو سال اخیر تلاش زیادی کرده تا سازگاری و بهینهسازی رندر GPU در Blender را روی کارتهای Arc بهتر کند. هرچند NVIDIA مدتهاست در این نرمافزار برتری دارد، اما روند بهبود کارتهای اینتل کاملاً مشهود است.
در این دور از تستها، Intel Arc Pro 870 بیش از دو برابر سریعتر از مدل پایینتر بوده و حتی 9 درصد از R9700 جلو زده است. با این حال، هنوز حدود 8 درصد از 2000 Blackwell عقبتر است.
Blender
امتیاز GPU
4000 Blackwell
2000 Blackwell
Pro R9700
اگر پروژههای Blender شما سنگین هستند و به VRAM زیادی نیاز دارند، Intel Arc Pro 870 با توجه به قیمت و حافظهاش میتواند ارزش قابل قبولی داشته باشد. با این حال، این بازار هنوز بهشدت به نفع NVIDIA است و رقابت واقعی در رندر GPU هنوز آنطور که باید شکل نگرفته است.
Intel Arc Pro 870 در Unreal Engine
در بنچمارک درونموتوری Unreal Engine، سه صحنه مختلف در سه رزولوشن مجزا اجرا شدهاند تا سناریوهای متنوعی از توسعه بازی تا تجسم معماری پوشش داده شوند. این صحنهها از ویژگیهای مختلفی مثل Hardware Ray Tracing و Nanite استفاده میکنند و به همین دلیل میتوان نتیجهها را به امتیازهای ترکیبی مختلفی مثل عملکرد کلی، 1080p، 4K، رستری و RT تبدیل کرد.
Unreal Engine
میانگین هندسی FPS (کل)
Pro R9700
4000 Blackwell
2000 Blackwell
در این تستها تفاوت بزرگی میان امتیازهای ترکیبی دیده نشده و این نشان میدهد که در این سطح سختافزاری، معماریهای مختلف تا حد زیادی توازن مشابهی دارند؛ هرچند AMD در RT ضعیفتر از Intel و NVIDIA ظاهر شده است.
Intel Arc Pro 870 در اینجا عملکردی مناسب و میانهجدولی داشته که با قیمتش همخوان است، اما نسبت قیمت به کارایی آن هنوز جای بحث دارد. در امتیاز کلی، این کارت حدود 90 درصد سریعتر از مدل پایینتر و 20 درصد سریعتر از 2000 Blackwell بوده است. با این حال، 30 درصد از 4000 Blackwell و مهمتر از آن، 47 درصد از R9700 عقبتر بوده است.
Intel Arc Pro 870 در Unigine
بنچمارک Unigine Superposition یکی از آزمونهای استاندارد صنعت برای رندر درونموتوری است. برای این بررسی، میانگین هندسی امتیازها از اجراهای 1080p Extreme، 1080p High، 4K Optimized و 8K Optimized محاسبه شده است.
Unigine Superposition
میانگین هندسی امتیاز
Pro R9700
4000 Blackwell
2000 Blackwell
نتایج نشان میدهند Intel Arc Pro 870 حدود 1.5 برابر سریعتر از مدل پایینتر و 64 درصد سریعتر از 2000 Blackwell بوده است. با اینکه نتوانسته به کارتهای گرانتر برسد، اما فقط 17 درصد از 4000 Blackwell عقبتر مانده است. با این حال، R9700 در این تست رهبر مطلق بوده و حدود 40 درصد سریعتر از Intel Arc Pro 870 عمل کرده است.
این نتیجه از یک جهت جالب است، چون این سؤال را مطرح میکند که اگر همین تراشه بزرگتر Battlemage در قالب یک کارت مصرفی برای بازی عرضه شود، چه عملکردی خواهد داشت.
Intel Arc Pro 870 در MLPerf
MLPerf Client احتمالاً مهمترین بنچمارکی است که در این بررسی استفاده شده، چون Intel Arc Pro 870 با 32 گیگابایت VRAM و قیمت حدود 950 دلار بیش از آنکه یک کارت ورکاستیشن عمومی باشد، یک کارت مناسب برای استنتاج هوش مصنوعی به نظر میرسد.
البته عملکرد در استنتاج AI بهشدت به مدل و سطح بهینهسازی وابسته است، اما MLPerf یک معیار استاندارد است و دید خوبی از توان بالقوه کارت ارائه میدهد.
MLPerf
میانگین هندسی زمان اولین توکن (Time to First Token)
4000 Blackwell
2000 Blackwell
Pro R9700
در این تست، Intel Arc Pro 870 عملکردی واقعاً بسیار خوب داشته است. در معیار زمان تا اولین توکن، این کارت بهطور میانگین اولین توکن را در زمانی حدود نصف 4000 Blackwell و مدل پایینتر بازگردانده و در کمتر از یکسوم زمان 2000 Blackwell یا R9700 این کار را انجام داده است.
مهمتر از آن، در نرخ کلی تولید توکن، Intel Arc Pro 870 بهترین GPU تستشده بوده است. این کارت 7 درصد سریعتر از R9700 و 4000 Blackwell، حدود 98 درصد سریعتر از 2000 Blackwell و 128 درصد سریعتر از مدل پایینتر عمل کرده است.
اگر تمرکز شما روی AI inference باشد، این بخش یکی از مهمترین نقاط قوت Intel Arc Pro 870 محسوب میشود.
Intel Arc Pro 870 در Revit
برای تست Revit، هر GPU با پریست Full_Standard بنچمارک شده است. در زمان ساخت مدل، تأثیر GPU کم بوده و بیشتر نتایج در محدوده خطای اندازهگیری قرار گرفتهاند. با این حال، در زمان Export تفاوت بیشتری دیده شده و کارتهای Intel نسبت به AMD و NVIDIA ضعیفتر ظاهر شدهاند.
RFO Benchmark — Autodesk Revit
مدلسازی (کل)
2000 Blackwell
4000 Blackwell
Pro R9700
دلیل دقیق این رفتار هنوز مشخص نیست و ممکن است به تفاوت معماری، تفاوت در Pipeline یا حتی یک باگ در درایور یا خود نرمافزار مربوط باشد، اما در هر صورت خروجی گرفتن با GPUهای اینتل بهوضوح کندتر گزارش شده است.
در بخش Graphics Time، Intel Arc Pro 870 دقیقاً در میانه جدول قرار گرفته و بهترتیب 14 درصد و 10 درصد از R9700 و مدل پایینتر سریعتر بوده است. با این حال، چون از 2000 Blackwell کندتر بوده، برای کاربران Revit همچنان کارتهای حرفهای NVIDIA انتخاب مطمئنتری به نظر میرسند.
Intel Arc Pro 870 در Inventor
از آنجا که بیشتر بخشهای Inventor وابستگی زیادی به GPU ندارند، فقط امتیاز گرافیکی بررسی شده است. نتایج نشان میدهند Intel Arc Pro 870 حدود 5 درصد سریعتر از مدل پایینتر و R9700 بوده و تقریباً 5 درصد از 2000 Blackwell و 4000 Blackwell عقبتر بوده است.
InvMark — Autodesk Inventor
امتیاز گرافیک
Blackwell 4000
2000 Blackwell
Pro R9700
با توجه به اینکه این اختلافها کوچک هستند، در عمل انتخاب نهایی بیشتر به بودجه و اولویت برند برمیگردد. اگر قیمت مهم باشد، مدل پایینتر میتواند انتخاب اقتصادیتری باشد و اگر پایداری و اکوسیستم مهمتر باشد، 2000 Blackwell گزینه منطقیتری خواهد بود.
Intel Arc Pro 870 در SOLIDWORKS
آخرین بنچمارک این بررسی، SPECapc برای SOLIDWORKS 2024 بوده است. طبق روال این نوع بررسیها، تمرکز اصلی روی Composite Score است، هرچند تمام زیرتستهای مرتبط با GPU هم گزارش شدهاند.
SOLIDWORKS
امتیاز ترکیبی GPU (4K – FSAA)
Pro R9700
4000 Blackwell
2000 Blackwell
Intel Arc Pro 870 در این نرمافزار عملکرد خوبی داشته و حدود 24 درصد از 2000 Blackwell و 73 درصد از مدل پایینتر سریعتر بوده است. در مقابل، این کارت حدود 20 درصد از 4000 Blackwell و R9700 کندتر بوده است.
در نتیجه، Intel Arc Pro 870 برای SOLIDWORKS یک گزینه خوب و قابل اتکا به حساب میآید، اما از نظر ارزش خرید هنوز کمی ضعیفتر از گزینههایی مثل 2000 Blackwell ارزیابی میشود.
Intel Arc Pro 870 در نرمافزارهای حرفهای چه عملکردی دارد؟
Intel Arc Pro 870 کارت گرافیکی جالبی است که از خیلی جهات برای استفاده حرفهای سنتی، کمی نامتوازن به نظر میرسد. این کارت 32 گیگابایت VRAM دارد، اما در بسیاری از ورکفلوها، توان خام GPU آن به اندازهای نیست که همیشه بتواند از این حافظه زیاد بهترین بهره را بگیرد.
البته اینتل هم تا حد زیادی قیمتگذاری را با توجه به همین سطح عملکرد انجام داده، اما خود VRAM قطعه گرانی است و همین موضوع ناگزیر قیمت نهایی کارت را بالا میبرد. این سؤال مطرح میشود که آیا برای کاربردهای عمومیتر، شاید نسخهای با 16 یا 24 گیگابایت VRAM و قیمت کمتر نمیتوانست منطقیتر باشد؛ مثلاً مدلی در حد و اندازه 2000 Blackwell. در عین حال، دیدن همین GPU بزرگتر Battlemage در بازار مصرفی هم میتواند جالب باشد.

در بیشتر ورکفلوهای تستشده، Intel Arc Pro 870 از 2000 Blackwell سریعتر است، اما معمولاً به R9700 نمیرسد؛ نتیجهای که با توجه به جایگاه قیمتی آن منطقی به نظر میرسد. البته چند استثنا هم وجود دارد. در Lightroom Classic، After Effects و Inventor Inventorاین کارت از 2000 Blackwell عقبتر بوده، هرچند در دو مورد آخر توانسته از R9700 جلو بزند.
در Blender هم اختلاف آن با 2000 Blackwell کم بوده و فقط اندکی عقب مانده، در حالی که روند پیشرفت اینتل در این نرمافزار کاملاً امیدوارکننده است. در MLPerf، Intel Arc Pro 870 بهترین GPU این بررسی بوده و حتی از 4000 Blackwell هم جلو زده است.
با این حال، کاملاً مشخص است که اینتل Intel Arc Pro 870 را نه بهعنوان یک GPU حرفهای همهمنظوره، بلکه بیشتر بهعنوان یک GPU AI-First میبیند. وقتی از این زاویه به آن نگاه کنیم، ترکیب مشخصات کارت کاملاً منطقیتر میشود. با 230 وات مصرف و 32 گیگابایت VRAM، این کارت برای ورکاستیشنهای چند GPU مخصوص استنتاج، قیمتگذاری تهاجمی و جذابی دارد.
دستکم بر اساس MLPerf، عملکرد آن در بارهای کاری inference میتواند همسطح یا حتی بهتر از R9700 باشد و همین 32 گیگابایت VRAM باعث میشود بتوان از چند کارت برای رسیدن به 96 یا 128 گیگابایت VRAM در سطح سیستم استفاده کرد؛ ظرفیتی که برای مدلهای 70B+ اهمیت زیادی دارد. به همین دلیل، Intel Arc Pro 870 برای ورکاستیشنهای چند GPU بسیار امیدوارکننده به نظر میرسد، هرچند این حوزه هنوز به بررسی عمیقتر نیاز دارد.
کلام آخر
اگر بخواهیم Intel Arc Pro 870 را در یک جمله توصیف کنیم، باید گفت با یک کارت حرفهای روبهرو هستیم که بیش از هر چیز برای AI inference و سناریوهای نیازمند VRAM بالا طراحی شده است، نه لزوماً برای همه کاربردهای کلاسیک ورکاستیشن. این کارت در نرمافزارهایی مثل Premiere، DaVinci Resolve، Blender، Unreal Engine و SOLIDWORKS عملکردی قابل قبول تا خوب دارد، اما در همه آنها بهترین انتخاب نیست.

جایی که Intel Arc Pro 870 بیشترین جذابیت را نشان میدهد، کاربردهای هوش مصنوعی، بهویژه استنتاج، و همچنین ساخت سیستمهای چند GPU با بودجه کنترلشدهتر است.
اگر اولویت شما نرمافزارهای عمومی حرفهای باشد، احتمال دارد هنوز گزینههای NVIDIA یا در بعضی موارد AMD انتخاب متعادلتری باشند. اما اگر به 32 گیگابایت VRAM، قیمت رقابتیتر نسبت به بعضی رقبا و عملکرد قوی در MLPerf نیاز دارید، Intel Arc Pro 870 یکی از مهمترین کارتهایی است که باید جدی بررسی شود.





